在游戏《血色衣冠》中,你觉得高难度体现在哪些方面?

游戏菌儿


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说到游戏《三国志11》mod,想必大多数人首先想到的就是血色衣冠。血色相较原版改了很多设定,而改动都是朝着提升游戏难度的方向进行的,所以即使对于原版的老玩家来说,刚上手玩血色也会觉得有些吃力。

血色版本里游戏设定的改变是通过sire来实现的,里面分别有初、中、高三种调好的难度配置。大多数玩家玩的是前面两种,这样的难度游玩起来游戏体验最佳,不会觉得太烧脑。


而该游戏最高难度是双高模式,破局过程会非常艰难,不是大神根本玩不来。下面探索机就和大家探讨一下,双高模式的难度体现在哪些方面呢?

首先是经济差距悬殊,其实无论是初级、中级还是高级难度,AI每回合自动加钱加粮,经济一直能够碾压玩家。只是在双高模式下,玩家经济上会更加困难,征兵一次要花一千资金,外交亲善一次得四千,骑兵更是根本养不起,所以如何把有限的资源价值最大化,是玩家为了破局必须要考虑的事。


本来玩家在打仗方面是优势的,毕竟人是聪明的,可以依托地形、工事和灵活运用各种控制来打仗。可在双高模式下,玩家在输出方面被削弱了很多,战法成功率大大下降,“漏气云”的窘况经常会出现。AI打仗也比以前更聪明,不会像以前那样一队一队的出兵送人头,一次集结十多万大军发动猛攻是常有的事。

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