天龍八部私服逍遙派好玩嗎?逍遙派PK技巧有哪些?

殷詩妍


天龍八部作為一個十二年的老遊戲,現在的人數也可以說是非常少了,能留下的要麼是老玩家,要麼是有錢的玩家.我玩天龍斷斷續續也有十年了。私服的話,我也玩過,對於我這種沒錢的人私服還是挺過癮的。

逍遙派這個門派算是一個大門派,基本上玩過天龍八部的人都向往這個門派。火屬性和毒屬性。它是一個遠攻門派,刷經驗時候開的腳本特別舒服,其次它標誌性技能溪山行旅,有百分百放大效果。但是如果,不放大,就是菜雞。

說實話,逍遙也就這一個技能能用到了。我刷副本的時候,全程只放這一個技能。

但是如果說打架的話,你玩的好,沒人能打過你。

逍遙派PK技巧:一定是火屬性,不要毒屬性。

巧妙利用凌波微步卡敵人視角,躲敵人控制。

一套技能:畫地為牢(這個要看你的準確性,未命中那就算了),八陣圖,誅仙陣,定海神針(配合洛神圖有灼傷效果,防止敵人隱身,特別是天山)。

你需要記住這些控制技能的時間,掐準時間。

八陣圖是6秒散功,進階經脈12秒。冷卻時間60秒。


誅仙陣三秒失明,進階經脈6秒。冷卻時間30秒。進階號外加2秒失明,共8秒失明



這裡建議進階:單人pk選八陣圖,群P選誅仙陣。


PK的話主要是控制技能銜接的好,再加上放大,你可以說立於不敗之地。

所以,多把控制技能的時間背一背,對PK非常有用。


遊戲中的大bug


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天龍八部遊戲私服是屬於不想投入什麼錢,但還老想天天去pk的玩家去玩,由於是私服,還是有部分受限制的,在這裡就不多說了。接下來重點說說逍遙這個在天龍八部的門派,我本人在遊戲星的門派也是逍遙,也非常喜歡這個門派,是屬於副本必備,偶爾pk也能行的門派。


說到逍遙的pk技巧就不得不提到套裝時期,那時候逍遙作為遠攻門派,非常暫有優勢的,在打近攻門派時溪山+畫地+八陣圖+凌波微步,是作為逍遙pk制勝的法寶技能和技巧了,在打近門派時,上去先畫地,然後就是八陣圖和誅仙陣,然後一個凌波微步出去,使用平推技能,畫去一解馬上就散功同時溪山技能就出去了,這時候近攻門派散功,然後就會受到誅仙陣的失明傷害,搞得近攻門派根本都打不到逍遙,一套技能用完就開始邊打邊跑等到技能冷卻完成後,同樣的方法在來一次,那時候近攻門派與逍遙pk是很傷心的,哈哈!


隨著後期手工時代和對近攻門派的技能調整,逍遙在pk時的優勢瞬間就失去了,再到後期對屬性攻擊的重視,逍遙和別人pk時,就看誰也控制誰了,誰先控制別人就有獲勝的優勢,到後期逍遙pk重點不是技能了,而且屬性抗和減抗,沒有這兩個重點,再好的技巧都沒用的,這也是後期的新天龍八部中為什麼說並不是作為pk門派而存在的,像天山、明教在後期才是屬於pk玩家的首選門派,逍遙只是作為副本的門派首選。


暢談裝修


逍遙pk很強大


蝶泳奈何橋zy


逍遙打架一般同等實力靠走位,強悍點的逍遙那就直接打。


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