《使命召喚》手遊是動視騰訊聯手出品,你覺得對其他吃雞遊戲會造成影響嗎?

電競大王者


《使命召喚》手遊版總算臨近,目前國際服已開啟預註冊,國服也已開啟預約。作為由動視旗下的3A大作使命召喚轉制的手遊,玩家的期待度一直不低。手遊形勢現在基本都是國外大廠拿老IP尋求國內的強力遊戲商合作推出,《使命召喚》也不例外,是由動視和騰訊聯合研發出品。從目前看,玩法內容並無多大創新。

《現代戰爭》聯動《黑色行動》

從目前的信息看,《使命召喚》手遊的單人劇情關卡方面,是現代戰爭和黑色戰爭為主。部分PC版的人物角色將有可能登場手遊版,包括玩家熟悉的肥皂、幽靈、普萊斯和梅森。使命召喚系列的劇情戰役作為賣點之一,轉製成手遊後,劇情地位會有所下降,單人劇情章節依然有劇情關卡,但跟PC版對比,還是略有缺乏,畢竟手遊玩的是快節奏。

殭屍模式和大逃殺模式均有內容

殭屍模式無容置疑了,是《使命召喚》一直存在的受歡迎的玩法之一。登陸手遊平臺,作為經典玩法內容,殭屍模式也將是一個優秀的玩法。而目前發佈會放出來的預告看,當下火熱的大逃殺模式也將會融合到手遊版中,畢竟《黑色行動4》的吃雞模式也獲得了玩家的認可。

手遊版操作門檻降低

作為手遊,操作因為受手機硬件的限制,必然會進行優化,PC版的操作標準是不適合手遊平臺的。從測試服看,一鍵瞄準射擊、一鍵丟手雷,包括奔跑,這些都可以由玩家自定義進行設置。從目前的FPS遊戲的適應人群看,降低操作門檻還是有益遊戲擴大玩家群體的。

搭建建築和武器配件組裝

手遊版使命召喚有當下熱門的排位和單人模式外,建築應該也加入到了其中,升級建築獲得相應的解鎖內容,應該是預料之中。商城模式,還有武器的組裝,這些都在PC版多人戰役中早有體現的內容,手遊版自然不會缺乏,商城開配件組裝槍械估計也是主要內容之一。

總之,作為動視極具影響力的大IP《使命召喚》,又是跟騰訊合作推出,其起勢將會極快,有PC版的基底,手遊版上線的《使命召喚》對當下FPS手遊市場的影響也將會是具有劃時代的意義,至少可以讓其他FPS手遊先涼一半了。

結合暴雪跟網易推出的《暗黑破壞神:不朽》,國內的手遊概念,也已經慢慢影響到歐美的市場了。

PS:今年的手遊就是期待《暗黑》和《使命召喚》了,希望動視暴雪不要讓玩家失望吧,期待ING~


微涼秋陌


《使命召喚手遊》是騰訊和動視研發的一款fps手遊,從目前的資料來看,大概有如此啊信息值得關注。

遊戲是動視使命召喚ip正版授權,聯合研發;遊戲和單機的某一代劇情和故事沒有太大聯繫,應該會打造複合的cod宇宙,各代經典人物地圖都會悉數登場。

問題問對吃雞遊戲格局有什麼影響,這裡吃雞遊戲主要針對手遊吧,手遊用戶和端遊用戶去個還是較大的,我們這裡主要聊國外的手遊市場吧。

按照目前的情況來看,刺激的出海,應該是整體效果都不錯的,特別是在整個東南亞的影響力,連印度都直接動用國家力量來禁止了,反觀歐美,熱度並不是特別高。國外遊戲市場只要還在主機平臺,而且國外玩家成長的環境導致他們對遊戲品質要求足夠高,在之前發佈的《暗黑》手遊,還被玩家一陣diss,不過後來我覺得應該還會說真香的,畢竟預約量在那放著。再加上cod這個美國cd一般的ip,應該會成為風靡歐美的手遊,至少會成為美國國民級射擊手遊。

反觀國內,情況就比較複雜了,由於版號不明確,我覺得聊太多都是空談,不過就之前漏出的遊戲畫面來說,應該是在整體品質上吊打刺激戰場的。


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