《使命召唤》手游是动视腾讯联手出品,你觉得对其他吃鸡游戏会造成影响吗?

电竞大王者


《使命召唤》手游版总算临近,目前国际服已开启预注册,国服也已开启预约。作为由动视旗下的3A大作使命召唤转制的手游,玩家的期待度一直不低。手游形势现在基本都是国外大厂拿老IP寻求国内的强力游戏商合作推出,《使命召唤》也不例外,是由动视和腾讯联合研发出品。从目前看,玩法内容并无多大创新。

《现代战争》联动《黑色行动》

从目前的信息看,《使命召唤》手游的单人剧情关卡方面,是现代战争和黑色战争为主。部分PC版的人物角色将有可能登场手游版,包括玩家熟悉的肥皂、幽灵、普莱斯和梅森。使命召唤系列的剧情战役作为卖点之一,转制成手游后,剧情地位会有所下降,单人剧情章节依然有剧情关卡,但跟PC版对比,还是略有缺乏,毕竟手游玩的是快节奏。

僵尸模式和大逃杀模式均有内容

僵尸模式无容置疑了,是《使命召唤》一直存在的受欢迎的玩法之一。登陆手游平台,作为经典玩法内容,僵尸模式也将是一个优秀的玩法。而目前发布会放出来的预告看,当下火热的大逃杀模式也将会融合到手游版中,毕竟《黑色行动4》的吃鸡模式也获得了玩家的认可。

手游版操作门槛降低

作为手游,操作因为受手机硬件的限制,必然会进行优化,PC版的操作标准是不适合手游平台的。从测试服看,一键瞄准射击、一键丢手雷,包括奔跑,这些都可以由玩家自定义进行设置。从目前的FPS游戏的适应人群看,降低操作门槛还是有益游戏扩大玩家群体的。

搭建建筑和武器配件组装

手游版使命召唤有当下热门的排位和单人模式外,建筑应该也加入到了其中,升级建筑获得相应的解锁内容,应该是预料之中。商城模式,还有武器的组装,这些都在PC版多人战役中早有体现的内容,手游版自然不会缺乏,商城开配件组装枪械估计也是主要内容之一。

总之,作为动视极具影响力的大IP《使命召唤》,又是跟腾讯合作推出,其起势将会极快,有PC版的基底,手游版上线的《使命召唤》对当下FPS手游市场的影响也将会是具有划时代的意义,至少可以让其他FPS手游先凉一半了。

结合暴雪跟网易推出的《暗黑破坏神:不朽》,国内的手游概念,也已经慢慢影响到欧美的市场了。

PS:今年的手游就是期待《暗黑》和《使命召唤》了,希望动视暴雪不要让玩家失望吧,期待ING~


微凉秋陌


《使命召唤手游》是腾讯和动视研发的一款fps手游,从目前的资料来看,大概有如此啊信息值得关注。

游戏是动视使命召唤ip正版授权,联合研发;游戏和单机的某一代剧情和故事没有太大联系,应该会打造复合的cod宇宙,各代经典人物地图都会悉数登场。

问题问对吃鸡游戏格局有什么影响,这里吃鸡游戏主要针对手游吧,手游用户和端游用户去个还是较大的,我们这里主要聊国外的手游市场吧。

按照目前的情况来看,刺激的出海,应该是整体效果都不错的,特别是在整个东南亚的影响力,连印度都直接动用国家力量来禁止了,反观欧美,热度并不是特别高。国外游戏市场只要还在主机平台,而且国外玩家成长的环境导致他们对游戏品质要求足够高,在之前发布的《暗黑》手游,还被玩家一阵diss,不过后来我觉得应该还会说真香的,毕竟预约量在那放着。再加上cod这个美国cd一般的ip,应该会成为风靡欧美的手游,至少会成为美国国民级射击手游。

反观国内,情况就比较复杂了,由于版号不明确,我觉得聊太多都是空谈,不过就之前漏出的游戏画面来说,应该是在整体品质上吊打刺激战场的。


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