03.06 为什么《使命召唤》开发周期这么短,甚至可以做到每年一部?

Challice


因为开发《使命召唤》的不止一个工作室。

众所周知,《使命召唤》被称作FPS射击游戏界的年货系列,几乎以每年一部的速度发行游戏。这也让一些玩家觉得COD的开发周期为一年,其实事实并不是这样。

[动视]



动视在2012年开始调整开发COD的工作室,规定旗下三家工作室每年负责一款COD新作。

他们分别是负责《黑色行动》的Treyarch,制作了《现代战争》系列IW,以及《高级战争》和《二战》的Sledgehammer。三家工作室轮流负责一款新作,这就保证每一款COD,都有三年的开发时间。

[使命召唤:现代战争]



所以,《使命召唤》表面上每年一部,其实从立项到开始制作,再到最终成品发售,都需经历三年的时间。不然以COD整个系列的质量来看,是不可能由一家工作室持续开发,这样做不仅无法保证质量,更会引起可能的劳务纠纷。

好了,这就是我的回答。你觉得COD哪一部最经典呢?欢迎留言讨论。


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