《使命召喚》遊戲為什麼可以做成“年貨”?

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大家好,我是樂兮。為什麼使命召喚能成為年貨呢?我們來聊聊吧!

1.核心程序,可能只有幾百兆,修修補補不需要什麼功夫。

2.遊戲引擎,有成熟的物理系統,確保一致的效果。同時,貼圖之類的材質包是通用的,在遊戲製作層面,4k,8k乃至更大的材質包,是必須的,所以相當一段時間不必為之發愁。(重製版可能需要更高清的材質包)接著在遊戲模型上,這是需要一定時間的,畢竟每代場景還是不同的,當然能套用,就套用唄。

3.UI上,這個工作量不是很大。

4.遊戲數值,我想日常運營能夠積累很多經驗,每作其實只是大更新而已,修復一下平衡性,突出一下新東西。

5.每代,都會加入新功能。但遊戲引擎插件很完善的,今天引入面部捕捉,明天引入動態加載。

6.音效,同樣素材是積累下來,越來越多的。每次請些配音,完善j語音就好。環境音,bgm,工作相對簡易,反正不是因為音效出名。

7.運營機制。其實英雄聯盟是免費的,每個賽季有版本更新,賣新皮膚。堡壘之夜,是賣遊戲通行證的。而使命召喚以及NBA之類的競技遊戲,以買斷式為盈利方式,為更新買下一作,是應有之義。畢竟其主要市場的付費習慣如此。

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樂兮遊戲解說


高度的產業化。如同其他知友所說,是存在不同工作室,流水線生產。具體分析一下游戲製作流程。1.核心程序,可能只有幾百兆,修修補補不需要什麼功夫。2.遊戲引擎,有成熟的物理系統,確保一致的效果。同時,貼圖之類的材質包是通用的,在遊戲製作層面,4k,8k乃至更大的材質包,是必須的,所以相當一段時間不必為之發愁。(重製版可能需要更高清的材質包)接著在遊戲模型上,這是需要一定時間的,畢竟每代場景還是不同的,當然能套用,就套用唄。3.UI上,這個工作量不是很大。4.遊戲數值,我想日常運營能夠積累很多經驗,每作其實只是大更新而已,修復一下平衡性,突出一下新東西。5.每代,都會加入新功能。但遊戲引擎插件很完善的,今天引入面部捕捉,明天引入動態加載。6.音效,同樣素材是積累下來,越來越多的。每次請些配音,完善j語音就好。環境音,bgm,工作相對簡易,反正不是因為音效出名。7.運營機制。其實英雄聯盟是免費的,每個賽季有版本更新,賣新皮膚。堡壘之夜,是賣遊戲通行證的。而使命召喚以及NBA之類的競技遊戲,以買斷式為盈利方式,為更新買下一作,是應有之義。畢竟其主要市場的付費習慣如此。





遊戲解說小韋


光追加持下的年貨大作:《使命召喚:現代戰爭》體驗

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光追加持下的年貨大作:《使命召喚:現代戰爭》體驗

為你朗讀

4 分鐘

無論消費者如何罵動視,至少一年一作雷打不動的《使命召喚》銷量輕鬆上千萬,成為動視暴雪最大的現金牛之一。同時在最新的《使命召喚:現代戰爭》中,動視又祭出了過去人氣和口碑最出色的《現代戰爭》系列,隨著第四部的降臨,大家熟悉的《使命召喚:現代戰爭》系列又回來了。

這一次得益於英偉達RTX的加成,《使命召喚》能夠帶來更加真實的畫面以及殘酷的戰場表現。

高達115GB的容量

考慮到《使命召喚》登陸的是戰網平臺,同時國服登陸《使命召喚》的幾率幾乎為零。因此我們選擇了在亞服上游玩這款遊戲。不得不說的是,如今的3A大作容量越來越大,對於硬盤的容量要求也是節節攀升。即使是主機遊戲容量也開始接近100GB,更不用說PC了。

在《使命召喚:現代戰爭4》剛放出配置需求的時候,高達170GB的硬盤空間需求著實嚇人一跳。不過我們在實際下載的時候發現《使命召喚:現代戰爭》的容量也沒有動視標註的170GB那麼嚇人,也就大概有114GB的數據需要下載。

值得注意的是,外服上的《使命召喚:現代戰爭》需要連接海外服務器,在戰網上的速度如果不使用一定的技巧,那麼下載速度就遠沒有國服來得快。即使我們採用了大於200M的寬帶,實際下載速度也僅為2MB/S。也就是說要經過一天一夜才可以把這款遊戲下載完成。

精彩而又緊張的劇情

過去幾年大家對於《使命召喚》一直處於愛買不買的狀態,原因是《使命召喚》引以為傲的劇情在過去幾個版本中幾乎趨於平庸。而玩家所期盼的擁有《使命召喚:現代戰爭》那樣的宏偉而又感人的劇情只能隨著一個又一個《使命召喚》的推出而不斷延期,終於現在《使命召喚:現代戰爭》來了,大家又可以感受那緊張而又刺激的劇情了。

《使命召喚:現代戰爭》中位居C位的角色自然是普萊斯上尉,而在最新的《使命召喚》中,這個擁有極強領袖氣質的猛男回到了遊戲中來。憑藉著冷靜機敏的性格給人留下了深刻的印象。如果說開發者對於人物的刻畫是相當成功,那麼在劇情描寫上或許《使命召喚》屬於極富爭議性。尤其是對於戰爭和恐怖主義的刻畫讓俄羅斯玩家感到不解與憤怒。而PSN俄羅斯服務器也關閉了《使命召喚》數字版的預購。

對於


遊戲玩家賀小陵


遊戲品質3a

經典IP,童年回憶

多人對戰環境不錯,遊戲生存週期長

劇情4,6最經典,其他也不差

鐵打的3a年貨


閒啊真鹹


使命召喚內部有三個製作組,可以保證每年有一部


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