假设lol从五个位置中删除一个,变成4V4游戏,那么应该删除哪个位置?

天生wo丽质


你好,如果说将英雄联盟中5个位置删除一个,那么我会投票将辅助位置删除。我没有任何针对谁的意思,也不是看不起任何位置。辅助的作用其实真的很大,身为需要发育的ADC无论何时何地都接受着辅助的滋养。他们做的每一个眼都有可能保护了ADC的安全。每一次对线的互相消耗,都是辅助默默的承受伤害帮你打出优势。但是这是理想状下的辅助啊。我们遇见的辅助是什么样?永远躲在ADC身后,ADC打出优势上去手下人头。出一堆输出装也不买一个眼。被抓就是ADC走位不好。手里握着技能一辈子也不放一次。你跟小兵的区别可能就是你会打字……

我……是不是有点说的过头了,可是我不相信没有人跟我有一样的感觉。可是你们有没有想过,如果没有人做这些事,都把这些事放在ADC一个人身上,那是不是以后就不会给ADC甩锅的机会了?所以你厉害就杀崩对面ADC 打不过就直接认怂,身为辅助的我不伺候您了。做眼你不看小地图。人家卖破绽你就无脑的上,一个人也敢跟别人3个人打。

我并不赞同删除打野位置,我觉得打野才是这个游戏的亮点。因为我喜欢这样到处gank的感觉,甚至看比赛我都是时常关注打野位置,往往是他们为团队建立起优势,帮线上滚起来雪球。

上单和中单不用说,是一定不能删除的,作为单线上的孤胆英雄不用说也有他们存在的意义。所以要我选择我会选择辅助。没有默契,何必强求?


NGA玩家社区


英雄联盟作为一款5v5的游戏,从最开始的212随便分路,到后来的重视野区演化出打野,再到后来各路根据游戏内的各路特性演变成现在的中单、上单、打野、辅助、ADC。如果说非要删除一个位置变成4V4游戏,说实话夜色觉得还真没太大变化。

首先,上、中单位置如果删除掉的话,上、中路兵线就会处于没有玩家去吃的情况。在这个没波兵线都非常重要的游戏中,有一路没人肯定是不可能的。而哪个人去没人这路补线?打野去?那野区资源浪费掉了,中上单剩下的那个人去?那他自己的兵线怎么办?只有下路线是两人吃的,走掉一个的话,最起码还剩下一个人在吃线,而取消掉的位置那条线又没浪费。

那么从上面这段看来,上中野随便一个位置取消掉,他单人所占的位置都需要下路双人组的一个人来胜任。这么看来取消的位置就应该是从下路两个人中选择了,那么ADC跟辅助两个位置相比,ADC作为一个后期持续输出位,后期的团战主要伤害几乎都是靠ADC来打。辅助的作用就是提供视野、保护ADC或者开团打控制,这个位置还是没有ADC重要的,所以归根结底应该取消的位置就是辅助。

当然,有些玩家会说‘取消掉辅助的下路,ADC生存也成问题’,其实这个就是你选择战士、法师打下路前期打崩对面,还是选择下路ADC前期生存环境比较差但是后期团战有一个持续的远程输出的问题罢了。


解说夜色


首先,删掉一个位置,就是把这个位置的英雄删掉,然后再让其他路英雄过来?这个和没有删除有什么意义?

比如,你要删除中路,然后让下路两个英雄来一个,是不是等于没有删,相当于没有辅助?

所以复合题目,应该是把一条线从地图上删掉吧。



LOL有三条线+野区,你删除上中下三条中任意一个,是不是地图就要少一条线,最后变成两条线。

①如果上路或者下路没了,地图边缘使用悬崖或者瀑布进行摆设。中路没了,是不是可以缩小地图或者增加野区。

②如果删掉的是野区,那么就剩下三条路线,但是为了避免有人偷偷来打野,野怪肯定全部要消失。那么红蓝buff怎么办?大龙小龙怎么办?红蓝buff依旧按照现在刷新时间出现,随机出现在上中下三路任意一路。大龙小龙位置可以不变。那么消失的野区和野怪后,会不会使得地图变得空荡。消失的地方,多增加草丛,增加gank。然后召唤师也可以有在草丛放陷进的技能,每三分钟一个,最多可以放3个陷进。

按照我的理解,删除一个位置,并不是把这个位置英雄删掉,其他英雄来代替,那样和没有删除一样。如果是一些万金油英雄,什么路都可以走,那这个英雄怎么处理?所以删除位置,是删除地图上面那一条线,直接改变地图结构

当然,这个时候每方只能选取4个英雄了


沙司笔鸭


那肯定要删除打野位了。

我是一个有黄金水平的白银小菜鸡,我喜欢玩一些比较刚的英雄,上单我就选诺手,线上谁也不怕,就算技能全空A出血怒来对面也得抱头鼠窜。中单的话我就选亚索,E的贼快,问号什么的从来跟不上我,我总是把所有的兵都E一遍之后就跟对方站撸。下路两个位置我都不惜的玩,因为总有一个辣鸡队友来托我的后腿。

对线时,每当我跟对方斗智斗勇,大战三百回合之后快要单杀对面的时候,这该死的打野就来了。有的时候是己方的打野来了,帮我抓死了对方,抢了我的人头,有的时候还推我的兵线,当然我的内心是不爽的,若是对方开始喷我方打野,我也会跟着喷两句,我们男人之间的决斗你来干什么。记得有一次我方打野说委屈,然后就挂机了,我只能说他是软弱无能。

有的时候是对方的打野来,把我抓死了,我也会马上开喷,我最常用的一句话就是“我是你爸爸吗”,有时对面跟我一样也是英雄惜英雄,帮我骂他家打野。

到现在为止,我还是不能理解LOL为什么会设置打野这个位置,我要享受的是纯粹的战斗的快感,是一场英雄与英雄之间的较量,是不要怂就是干的魄力,真的,劝你不要来,要不然会误伤到你哦。

如果能删除掉打野位的话,真的省事多了。(手动狗头)

对了,我的偶像是……

大佬们猜一下吧。


祖安的未来


以我的理解

伤害 血量 buff 是角色特点中最重要的

伤害决定效率 血量决定容错率 buff又包括恢复控制之类

而伤害又包括 魔法和物理 还有比较特殊的机制伤害例如斧王斩杀 诺克断头台 aa大等直接扣掉生命值的真实 纯粹 斩杀伤害

在lol中 常规情况中 中单角色其实已经承担了 大部分的伤害输出

上单承担血量

辅助承担buff

这仨其实就是rpg中的铁三角

牧法战 所以一个不能少

剩下再说打野和ad

rpg和lol得游戏目的区别很大 所以就导致了独特的地图机制

而打野 就是最大限度的开发这特有的地图机制 并为游戏三路水平相同的情况下加入新的元素 大局观和意外性 所以打野不能少

最后是ad,也是我认为可以删的 。

ad承担的游戏元素责任与上单中单打野都有重复。

而且ad 这个称呼其实并不准确,他应该是叫后期输出。(尤其在DOTA中更为明显…一般时候不等双方大哥刷起来,局势基本已经明朗了,双方大哥存在的意义就显得不那么重要了,不过是给彼此一些机会,更多的战术选择,我家大哥后期超猛,虽然现在马上gg,但是尽量拖一拖说不定还有机会)

lol也是一样不过是,因为普遍时长较短,所以不太明显


山上猴子我腚最红


首先星辰要说的是英雄联盟这款游戏的人物设置以及地图的设置都是很完美的,英雄联盟以及到了S9了哦!它的地图风格也变了好多次,但是你见过英雄联盟的地图模式有没有改变呢?改变的就是他的外观而已,他的本质还是没有改变的。上中下路外加野区河道,这个设置是十分的合理。我想很多朋友都会说还有大乱斗等特殊模式啊!!那个不算的哦!

如果非要从LOL中的五个位置中删除一个变成4V4游戏,我觉得删除的位置真的很让人难以选择啊!原因是什么呢?我来分析一波!

第一,上路这个位置是不可能取消的上路可以说是一个非常重要的位置,上路的作用也很大,可以抗压,可以CARRY,可以单带,也可以参团所以说上单的位置是不可能取消的!而且如果取消了上单的话,上路那一条线的经济给谁吃呢!丢了吗?那是不可能的!

第二,中路这个位置非常的重要,我们可以用发现中路经常去的英雄不是法师就是刺客,除了有人玩黑科技也有一些人喜欢用战士玩中单,这些例子都说明了中单的重要性。而且中单的作用很大的哦!除了ADC在团战中的伤害最高之外排名第二的那就是中单了。而且中单还可以支援队友,所以说中单这条路是不可能取消的。

第三,打野这条路就很尴尬了!不要打野也行无非就是把野区的经济丢了不要了而已,但是你们想过吗?打野这个位置是十分重要的哦。打野带动了整个队伍的节奏,一个好的打野可以很轻松的让我们赢得比赛,想学习玩打野的去看看香锅的视频和直播就会认识到打野的重要性哦!而且打野还可以到处支援队友帮队友建立优势,也可以反对面的野区,让对面打野难受的不要不要的。

第四,剩下的下路双雄就很让人难以分析了,我们都知道ADC在后期团战的作用可是占了百分之百的比例的,没有ADC参团的话这一局想赢估计会有点悬,除非你们的上单中单打野伤害很高,所以说ADC不能删除。那剩下的就是辅助了。辅助的作用就在于抗伤害,开团,做视野,以及保护我方C位,有一些人很喜欢玩黑科技所以我觉的如果把黑科技放在下路的话,那我就很明显的知道,辅助这个位置是可以删除的(辅助大哥对不起了),下路两个ADC 的对线也不会吃亏,或者不要ADC下路用战士也是可以的!


不知道大家对我的回答还满意嘛?欢迎评论留言哦!


星辰大哥哥吖


这个问题很有意思,打破了我们常规5v5的分配模式。如果地图不改,单纯的把游戏改为4v4,那么毫无疑问,4条线4个位置能达到资源最大化。那么如果是这么分配的话,最有争议的就是下路,是留辅助还是留adc,其实当我们这么去思考问题的时候,还是停留在5v5的模式下去考虑的,就是辅助和adc哪个更重要。其实不然,如果召唤师峡谷真的改为4v4游戏,那将衍生出很多不一样的打法。4条线,4个人,就不用区分上单下单了,线一样长,同样是单人对线,凭什么下路就是输出位?我能想到的几种打法,来分享一下∶①舍弃野区资源,上路或者下路2打1,前期就在线上打崩对面,在领先经济后迅速支援其他2线,这种打法对双人线的配合和操作要求比较高,毕竟如果别人不出塔,又没办法强杀的话,还是很吃亏的。②双中路速推流,由于中路兵线短,地形简单,双中路能给对面造成比较大的压力,也迫使对面打野不停支援中路影响打野发育,而且中路没事的时候可以刷一下两边的小野怪,经济不至于落后太多,同时支援也快,缺点嘛,和第一种一样,前期不能打崩的话,中后期很吃亏。③这可能也是大部分人能想到的打法,就是选择辅助型打野,既不浪费资源,又不会在中后期吃亏,属于比较稳健的一种打法。④某一路单线英雄选择坦克或者开团能力强的,比如大树、奥恩,对线不虚,团战给力。

总结∶如果召唤师峡谷改为4v4模式,那任何一路都可以是c位,任何一路也都可以兼备辅助+开团的作用,主要就是看队友怎么配合,因为现在5v5的模式比较成熟,所以限制大家的思维了,并不是一定要舍弃哪个位置,只要团队里有输出、有团战前排,都是比较稳妥的打法。即使现在5v5模式这么成熟,依然会有人选择抗压型对线不是?所以,我觉得,4v4的召唤师峡谷一样很精彩,只要不是4v5,都可以一战!

纯手打,个人看法,不喜轻喷。


猥琐的上帝




LOL五个位置上单、打野、中单、辅助、AD,这种角色分配是游戏经过多年发展历经实践推演出来的最为合理化打法,一直以来都是大家墨守成规的惯例,那么有没有想过这样分其实也有许多无奈,三路兵线加野区资源总量固定,需要有人取舍才会出现不同的分路?



那么假使在游戏中取消一个位置,游戏中的人物角色有应该如何分配呢?从游戏来看,中路和上路都是一人一线,就算把这两个位置取消了,也需要另外一个顶上来,相应的该位置还是会保留下来,唯一存在可能的是打野和下路两人。



下路由于是两个人吃一条线,所以假如取掉一个位置也有人占线不会浪费资源,所以如果取消一个位置,会让AD、辅助和打野的定位更加模糊。



首先野区的资源没人吃也会浪费,所以如果四个人的情况下,剩下两个人的定位应该是有团控有一定输出能力的半战士半辅助,而另一个是要偏后期偏打野的刺客型打野射手。这样一来这两个人中一个可以在下路占线,另一个则前期野区刷野带节奏,两个人的分工要兼具辅助、刺客、射手三个内容。



由于下路也变成了solo位,所以英雄选择上一些线上强势、生存能力强的射手将更为抢手,在缺少辅助的情况下,对于AD的个人能力要求也更高。而像打野则不仅需要承担gank责任,在团战时也要充当肉盾、控制等角色。少一个人之后线上每个人的资源会更多,但相应的每个人要承担的东西也就越多。



此外如果少一个人的情况下,游戏节奏将变得更加快速,四个人的经济都有大量资源依托,可能前期线上游走战斗少了,大多数情况都会是单杀或者装备成型后的团战。


行者鲁大师


个人认为,最不能删的是打野位,打野飘忽不定的地图位置决定了一场对局存在万千的不确定性和娱乐性以及丰富性,对于玩家体验和游戏精彩度是百利无一害的。

按照这个逻辑,辅助也不应该删除,辅助的重要性不亚于打野,会游走的辅助更是迷你版的打野。

再其次,上路和中路更强调个人技术和意识,我们经常在集锦上看到各路神仙打架单杀反杀的精彩镜头,这对于LOL的长远发展是十分必要的。

反观ADC位置,虽然在现在的对局中很多以下路为核心,3保1甚至4保1。当时AD位置的属性决定了他太依赖其他队友的支持,身板脆,发育周期长,暴毙等属性,这在4v4(假如真改成4 v4)对局中很拖节奏,并且影响其他3人的体验。

综上,如果真删一个位置,我删AD。

综上




艾克君


关注老班长开心每一天,感谢您的支持。

这个问题问的不错,但凡玩过英雄联盟的小伙伴都会知道,自从英雄联盟推出以来,正常的自选5V5的模式中,都是五个位子协同作战,即上单、打野、中单、ADC和辅助。那么假设如题主所说,从五个位子中删除一个位子,变成4V4的话,应该删除那个位子呢?说句人人都懂的道理,既然这种五个位子协同作战的模式已经存在了怎么久,说明五个位子都是不可或缺的。所以,只能说相对而言删除哪个位子影响会更小,我觉得这样说会更合理。

回到问题当中,首先,我觉得召唤师峡谷地图有上中下三条路,所以个人认为这上中下三个位子是绝对不能删的,不然就偏腿了,召唤师峡谷地图就得重做。所以只能从下路(ADC和辅助)和打野位子这三个位子中选择了。

打野

一个优秀的打野是队伍的发动机,节奏点,严格来说打野也是一路,只不过在地图上不显示而已,因此打野的重要性不言而喻。不过话说回来,哪位位子不重要呢?假设把打野删除,那么对线期就彻底变成了“单打独斗”,因此游戏会失去很多随机性因素,也就是去了很多乐趣,至少对线期是这样。

ADC

ADC能不能删除?理论上也是可以的。ADC的作用是后期的远程输出,如果把ADC删除,后期用其他英雄补足伤害就可以了,要知道己方没有ADC,对方也是没有ADC的。不过,真要删除ADC话,下路就变成了辅助之间的对决,或者干脆来讲辅助也就不存在了,下路直接选一个打对线的英雄就可以了。

辅助

首先强调一点,高端局的辅助是最累的一个位子,即要辅助己方ADC发育,还要控制视野,入侵视野,防御敌方入侵视野,适当的游走等等,别看辅助不能打输出,但干的活却一点不比别人少,一个优秀的辅助是ADC能否起飞的关键,所以辅助的重要性也非常大。

说来说去,个人觉得删除打野对游戏的影响可能是最小的,大家对线期完全凭自身实力,虽然少了很多观赏性,但相对而言,删除打野位的影响是最小的。纯粹个人意见,有不同见解的小伙伴,欢迎畅所欲言哦!


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