有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

天使的优雅wn


《战神》系列

虽然现在最新的作品是《战神4》,但我觉得很多喜欢它的朋友,都是从一代就开始的。战神1到3积累了广大的用户群体,第一款出现时也算改变了游戏研发的表现形式,“反应键”这个设计在当时独具一格。而且论剧情,奎爷为爱遇神杀神,遇鬼杀鬼的气魄也是为这个角色树立起来十分强硬的个性,硬汉游戏不玩战神,真是一种遗憾。

《使命召唤》系列

动视暴雪的COD系列,不能说每一代都很强,但发展到COD15,期间有不少作品,给单机玩家留下了深刻的印象。尽管15没有剧情,但COD14的二战战役依然可圈可点。最后一关当从集中营救出自己被抓的战友时,那骨瘦如柴的男人,怎么看也不像曾经和你并肩作战的战友。COD系列不论是做二战题材,还是现代题材,有几部作品的剧情真的十分感人,引发了不同时期玩家的共鸣,所以我觉得如果你喜欢FPS游戏的话,这个系列也属不玩会遗憾的那类。

《侠盗猎车手》系列

有很多玩家,是在GTA5的时候,才知道R星的强大的。作为该系列最新的一作,GTA5达到了历史巅峰,不论是销量还是玩家全球覆盖范围,都达到了一个全新高度。游戏在线部分至今还在更新,而单机内容即便是正版也已经变为白菜价,史低46元买一个单机玩也是很爽快的。游戏里三个主角的切换操作,还能围绕同一个剧情和故事相对展开,体会各自不同的人生和性格同时,感受美国底层奋斗的那种畸形思维……有人说GTA5是犯罪游戏,我更觉得它反映的是犯罪心理,十分值得反思。

《巫师》系列

巫师这个游戏很多人都会推荐你《巫师3》,实际前两作你除了画面略差外提不出什么其他毛病,整个巫师系列做的都很棒,可以说将原有小说的内容给予了视觉化的升华,我一直觉得如果不是《巫师》系列游戏走红,这个小说甚至不会这么快被美国电视台注意,开始拍摄真人电视剧。故事讲述一个男巫的生活,游戏带给我们惊奇的同时,更是丰富的剧情内容和走向分支,它使得现在多数游戏开始模仿它的结构,也算是里程碑式的作品。

《地铁》系列

很多人因为不能玩《地铁:逃离》而闷闷不乐,因为这个游戏独占EPIC平台,而EPIC锁了国区。和很多人说锁国区不玩相比,我觉得更多喜欢的人早在该游戏下架steam前就已经预购了,买过的人还能在steam玩,而没买的人可能前两部作品也没玩过,所以这并不影响它是一款优秀的作品。脱胎于乌克兰研发团队,伴随战火洗礼的设计风格,让游戏中的废土场景更佳贴近现实,想看战争创伤后的土地,感受生活与和平的美好,地铁系列也是不可多得的作品。

《荒野大镖客》系列

《荒野大镖客2》推出后,更多因为R星在GTA5上的名气受到国内玩家关注,但如果是一个老单机玩家,那《荒野大镖客》系列前两部作品,肯定也有过涉猎。对,你没有看错,这个名为2的作品实际有两部前作,第一部为《荒野大镖客》,第二部是《荒野大镖客:救赎》,所以现在这部才叫《荒野大镖客:救赎2》。救赎2是救赎的前传,玩过前作的玩家会对剧情表现出来的兄弟情义更有感触,这个是西部题材的游戏,但反应的是一个时代。美国平克顿侦探社起诉R星也可以看做是对游戏的认可,因为它反应了很多当时的真实情况。

好了,不知不觉又给写多了,单机问答都是一些成熟的玩家,但可以耐着性子去看,枫叔已经很感激了。没有提及的单机作品,欢迎大家补充。类似《怪物猎人》系列,《战争机器》系列,《光晕》系列,《如龙》系列等等等等,他们都值得游戏爱好者去细细品味。人生苦短,好游戏很多,且玩且珍惜。


枫评游戏


我最遗憾的是《侠盗飞车》这款单机了

当时还在读小学五六年级的时候,那时候网吧刚刚开始流行,第一次去网吧就是跟同班的一个女生去上网的。她是外地回来读书的,接触的比我早,我连QQ都是她给我的!

我在网吧玩的第一款游戏就是《侠盗飞车》,那时候还不知道有什么秘籍之类的,全靠WASD跟鼠标玩,几乎一会儿就没了。

到后来上初中的时候,QQ端游盛行了,像什么:穿越火线:QQ飞车:跑跑卡丁车:地下城与勇士:QQ炫舞,还有网游天龙八部:等等

对这个游戏接触的就很少了,唯一知道一个秘籍就是坦克:PANZER 当时玩这个的时候就召唤了很多坦克,把整个路都占领完了。

现在想想还是很充满回忆的





时刻分享丶每时每刻


有些游戏就像一壶老酒,历经时间沉淀,才会更加醇香。而有些游戏正如陈年老酒,不品尝便会遗憾数年。

当世三大RPG

《巫师3》《最终幻想》以及《上古卷轴5》是当世三大RPG,更是不可错过的佳作。



RPG是目前最大的游戏品类,拥有最多的游戏数量,更衍生出了无数小类。在RPG游戏中,最具代表性的产品便是以《巫师3》《上古卷轴5》《最终幻想系列》构成的“RPG—boys”。



  1. 《巫师3》发售于2015年,游戏品质及良好口碑至今是游戏界的一段佳话。
  2. 《上古卷轴5》因恢宏的世界构架,丰富的MOD玩法,发售将近10年,仍是无数玩家的梦回之地。
  3. FF系列是典型的JRPG游戏,拥有精致的配乐,动人的剧情。那句“再见!艾达”仍是笔者难以忘记的场景。

核心向游戏

游戏说年,若仅知轻度休闲类游戏,那你肯定不是一个合格的玩家。在短暂的游戏时光,应该体验几部核心向游戏。



  1. 《黑暗之魂系列》自不必说,当下知名度最高的硬核ACT游戏,更是一代“手残党”玩家的噩梦起点。
  2. 《鬼泣系列》是卡普空旗下经典IP,虽然难度比不上《黑暗之魂》,但很适合核心向游戏入门玩家品尝。游戏剧情饱满,打击感优秀。
  3. 《暗黑血统系列》,一款将解密与ACT融合的游戏。在ACT上强调剧情体验,解密元素众多,适合手脑绝佳的玩家。

独立游戏

独立游戏是笔者较为推崇的游戏门类,其作品拥有独立的制作思想,在大作遍地的当下,独立游戏更契合第九艺术的名号。



  1. 《风之旅人》,陈星汉旗下工作室的杰作,游戏画面极具美感,声效动人。称得上艺术品的游戏。
  2. 《去月球》,一款不需多言的独立游戏。在For River的轻盈灵动中,如追寻往昔的爱。
不玩遗憾的游戏还有很多很多,如《战神系列》《GTA系列》《刺客信条系列》《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》《COD系列》等。这些游戏以过硬的品质成为一代人的记忆,更是历久弥新的经典。

好了,这就是我的回答。你觉得还有哪些游戏不玩遗憾呢?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?如果让小编来说,我觉得应该是一些特别经典的游戏,特别是早些年网游、单机等游戏还不够发达时的游戏。

《魔兽争霸3》《星际争霸》《红色警戒》《英雄无敌3》(策略)

这4款游戏都属于一个大类型的,想必很多80、90后至少玩过3款把?特别是《魔兽争霸3》和《红色警戒》这两款经典游戏,在曾经“无网”的黑网吧中,常年刷屏。即便是到了现在任然还有着大量的玩家。如果你特别的喜欢策略类游戏,那么还发布于2008年的《骑马与砍杀》也是不玩会遗憾的游戏,因为它真的是神作。

《辐射》《上古卷轴》《巫师》(RPG)

辐射3也好,上古卷轴4也罢,又或者巫师3,无论你玩过他们的哪一部作品,都能感受到其中的剧情、自由度和世界构架,能体会到角色扮演游戏的精髓。虽然他们不是最经典的角色扮演类游戏,但确实目前比较主流的这类游戏,如果不玩还真实有点可惜。

《CS1.5》《使命召唤》《生化危机》《战地》

射击类型的游戏实在是太多了,多到小编都不知道该如何举例了,而小编上面列出的这些游戏,都是有一定地位和代表性的,虽然《半条命2》《光晕2》《求生之路2》等游戏也是永恒的经典,但是射击游戏实在太多了,小编只能举例一二。而上面说的这些游戏,想必有点年代的游戏玩家都玩过。

除了以上这些游戏,还有经典的动作游戏《鬼泣》系列,以及剧情冒险游戏《侠盗猎车:罪恶都市》,这些都是非常经典的游戏,虽然说如今画质等方面可能更不上年代,但是内在玩法是真的很经典,如果这些游戏中,真的大部分都没玩过,那么还真是有一些遗憾的。

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仙剑奇侠传——不玩会很遗憾的单机游戏

仙灵神岛水月宫,莲池仙女藏仙踪。

巧识少年情深种,错付痴心一场空。

        还记得否?这首催人肝肠寸断的爱情诗,那是赵灵儿被绑在镇妖柱上对李逍遥说的,这首情诗唤醒了李逍遥在仙灵岛的记忆。也为那个时代辛苦学习的男学生党们构筑了一副美好爱情的图景。

         以上就是本人认为《仙剑奇侠传》中的最经典剧情。《仙剑奇侠传》以下简称仙剑。仅指的是仙剑第一版。

仙灵岛巧结姻缘:

        男主角李逍遥是一个从小父母就云游四海对他不管不顾由婶婶带大的孩子。某天婶婶意外病倒,几个邪恶苗人指点李逍遥到附近的仙灵岛求神药治病。于是李逍遥就到了仙灵岛,意外结识了赵灵儿,赵灵儿得知李逍遥是为救养母而来,非常感动,于是送给李神药。李逍遥得到神药正要回家不巧撞见赵灵儿的姥姥,法力无边的姥姥要求李逍遥终身不得离开仙灵岛而且强迫李和赵成亲。啊~这成亲还算是强迫李逍遥吗?和赵灵儿这么美的女孩子成亲还用得着强迫,李逍遥明明是自愿的好吗!(好吧,游戏的代入感太强,我把李逍遥当成我了)。洞房中李逍遥和赵灵儿互相充分了解后也相爱了。天亮前,李逍遥偷偷溜回家了,神药也救好了婶婶。遗憾的是李逍遥中了邪恶苗人的忘忧草,他已经忘记了和赵灵儿的相知相爱。

        几天后李逍遥意外发现几个邪恶苗人带回来的蛇皮袋里居然是一个美女(赵灵儿,注意此时李逍遥已经忘记了赵灵儿),美女当然都是好人,英雄当然要救美女,于是李逍遥联合赵灵儿把几个苗人暴打一顿,随后陪同赵灵儿返回已经被苗人血洗的仙灵岛。姥姥临终前叮嘱李逍遥到苏州寻找赵灵儿母亲。

        回到李逍遥家,夜,赵灵儿暗示李逍遥同寝(请注意这个要求非常合理,别忘了他们已经成亲!),如果是你恐怕都不用赵灵儿开口,但是李逍遥是一个有理想有道德有追求的有志青年怎么可以和陌生女子同寝?正好婶婶出来给李逍遥解围。(这一段情节真的很让当时的我们羡慕不已回味无穷,胜过看岛国大片!)

        这一段,李逍遥还得到高人指点学会了一些大招。非爱情部分我们就不说了。

分多聚少的爱情多曲折

        李逍遥赵灵儿依姥姥嘱咐到达苏州,先是教训了刁蛮的林月如,然后在假装是了结私人恩怨的林月如比武招亲擂台上,李逍遥再度打败林月如成为林家(一个超级富贵人家)的上门女婿。刚要恭喜李逍遥再得一美女,夜间林家大宅内,赵灵儿竞现出原形,原来赵灵儿是一位上身人形下身蛇形的神女(也被误会为蛇妖),只可惜李逍遥林月如认不出是她,赵灵儿只得逃走。

        李逍遥林月如于是踏上寻找赵灵儿的征途,最后他们在某村神医家找到了昏迷的赵灵儿,昏迷不要紧,很快他们就找来草药就好了灵儿。为报答某村救命之恩,他们毅然决定消灭侵袭某村的僵尸部队,在地下迷宫,他们打败了赤鬼王解救了某村。再后来由于李逍遥和林月如太弱没能保护好赵灵儿,以至于赵灵儿先后被石长老,剑圣掳走,最后剑圣竟然把赵灵儿当成妖怪投入锁妖塔(剑圣就是个大傻逼!)。

李逍遥林月如追到蜀山,剑圣为表歉意教会了李逍遥一些大招,于是李,林二人勇闯锁妖塔拯救赵灵儿。在锁妖塔最底层终于找到了赵灵儿,于是就诞生了开头的那篇千古名诗,李逍遥终于想起了和赵灵儿相知相爱的美好往事(这都耽误了多少为国育英才的大好机会?!)。然后他们一起击败守塔明王,又摧毁了锁妖塔,在逃跑时林月如不幸壮烈牺牲。

之后的故事又太曲折了不说了,直接说游戏情节大结局了:水魔兽企图发动洪水毁灭人类,赵灵儿飞上天消灭水魔兽拯救了全人类,但是她也壮烈牺牲了。李逍遥在地面苦等等不到赵灵儿,悲情的他在风雪中赶回家,而如花苗女阿奴为他吹笛送行(其实阿奴可以追上去的,追上去就可以和李逍遥成亲了,反正她那么爱他为什么不呢)。此时风雪中林月如正怀抱着李逍遥和赵灵儿的女儿在望穿秋水的等待(悲剧的是此时的林月如其实是用法力维持的肉身,仅仅有六个月的生命值而已而,悲~~~)。所以为什么阿奴不追上来和李逍遥一起回家呢?至少让李逍遥有一个老婆啊!

由于原版游戏结局太过于悲情,于是后来的仙剑版本又提供了一个比较美好的结局和一个非常喜感的结局。

仙剑的图像及人物风格

        1995年发行的仙剑,图像放到今天,简直就是像素颗粒它的战斗模式也是我不喜欢的回合制。然而,就是这么一款游戏,我却可以给它99.5分的超高分,满分一百。仙剑的图像画风保留着浓厚的中国风,不像现在的主流都是某岛国漫画风格。女性主角赵灵儿,林月如,阿奴给人的感觉都是清纯质朴的美,没有暴露的肌肤,没有撩拨的动作,你可以想象女主角的美貌;而现在的游戏女性主角靠的是脱衣露肉,清一色削尖的下巴靠的是吸引男玩家荷尔蒙爆发。在仙剑的那个时代,人们向往的是真正的爱情。

仙剑的剧情和背景音乐

        仙剑的背景音乐是出了名的好听,可是我把它提取出来单独听却少了很多感觉。仙剑的音乐只有在游戏中随着游戏场景和剧情的变化才能真正让玩家沉醉其中。

        在当时那个年代,没有某度,也没有搜某,想要看剧情只有自己打游戏,想要知道最终结局只能自己打通关。心中那份对李逍遥,赵灵儿,林月如美好爱情的期盼无法用言语表达,仿佛玩家已经化身为李逍遥进入到了游戏中,而游戏已经超越了游戏的存在,它已经是一个真实的历史事实。

        然而在网络超级发达的现在,任何一个你刚刚安装的新游戏,明天就会有大佬打通关,明天就会有大佬上传游戏全过程视频攻略,也会有游戏全流程CG动画。当然也不是说这样不好。游戏还没开始,所有人就已经知道了结局,再也没有了美好的想象。

仙剑的爱情故事和现在的爱情故事的区别:

现在的爱情故事:第三者插足,我爱你,你偏偏不爱我,你就是要爱他。

仙剑的爱情故事:所有女主角都认认真真爱着男主。

现在的爱情故事情节:足够的狗血,勾心斗角的宫斗剧情节,矛盾来自内部。

仙剑爱情故事情节:总有曲折和意外,总有外部的坏人来破坏,矛盾来自外部。

现在爱情故事荷尔蒙环节:男女主角滚床单床戏,女性角色暴露的肌肤。

仙剑爱情故事荷尔蒙环节:成亲,还有最最撩拨的赵灵儿的那一句“不,我要和逍遥哥哥一起睡”然后就没有往下了。

现在再也难找到仙剑奇侠传这样的佳作了,或许这意味着一种爱情信仰的消失终结。真希望李逍遥,赵灵儿,阿奴能在一起~~~







田和米说英雄


首先gta系列是作为玩家必玩的一个系列,这个系列游戏已经不单单是游戏这么简单了,更是一种文化符号,在游戏给予的自由程度和荒诞讽刺的剧情,深深刻在了每个玩家的心里。

其次马里奥系列,任天堂通过简单的故事配上奇妙的关卡设置,老少皆宜的游戏体验,给单机游戏界带来了一部史诗级巨作。

第三黑暗之魂系列,这个系列剧情晦涩难懂,全篇基本不给你讲故事,所有故事片段都在道具和武器的介绍上,玩家必须自己去专研才能有所了解,游戏关卡设计巧妙,难度非常困难,但是如果能一次次爬起来直到通关,带给你的成就感也是非凡的,也许游戏本该如此充满挑战和惊喜,在快餐式游戏席卷全球时,有多少人还能重拾通过后的喜悦?这款系列游戏一定能带你找回那份喜悦。


许柯聊游戏


恶魔城月下夜想曲,零红蝶系列。地狱再生侠,瑜伽百鬼讨伐绘卷,莎木2,格兰蒂亚2,死或生2以后系列


Xujiahao是小强


上古卷轴5天际

战争之人

模拟人生


路人观众


秦殇。。。可以媲美暴雪传奇之作——暗黑破坏神。。


罗宾舍伍德


孤岛惊魂系列,古墓丽影系列

我自己已经通关几次了


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