塞爾達,我的曠野之息

今年暑假,辛苦搬了兩個月磚,跟風買了塞爾達傳奇和switch。這個遊戲很神奇,作為任天堂的壓軸大作,我覺得很值。

塞爾達,我的曠野之息

其實此前我並沒有接觸過塞爾達系列的其他作品,因為買switch聽朋友建議買了塞爾達,他說你買switch要是不買塞爾達那麼switch是沒有靈魂的。其實他很不靠譜,因為他還推薦我買了空洞騎士。

塞爾達,我的曠野之息

玩了這半個月裡我甚至沒碰手機遊戲,因為塞爾達太好玩完了。之前都覺得什麼“塞爾達天下第一”是誇大其詞,現在我也這麼覺得:能玩到這樣的遊戲是真的很幸福和走運的。每天即便不走劇情在海拉爾大陸瞎逛我都覺得舒服,還能捉蛤蟆捉螞蚱捉魚燒烤做菜……打怪……甚至還能去救公主

塞爾達,我的曠野之息

畫面個人覺得無可挑剔,很適合switch。雖然有劇情,但是也不要求你走劇情。你可以選擇剛剛睡醒就去打蓋儂救公主,不過更多玩家是玩著玩著就忘了還有公主這回事:塞爾達是誰?我為什麼要救她?

塞爾達,我的曠野之息

遊戲裡地圖很大,有山地有丘陵有河流有湖泊;有沙漠有雪山還有火山。你可以冒險到任何地方,而且你還會冷會熱。

塞爾達,我的曠野之息

開放世界就應該這麼玩!反觀國內大廠,永遠吐不完的槽。希望有生之年也能有一款自家的遊戲能讓我這麼感動!


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