Steam公開禁止「黃油」 廠商卻玩起了躲貓貓

擦邊球,軟色情,加補丁,這些手段已經是steam平臺上大部分黃油廠商的慣用伎倆。近年來,受綠光審查機制被取消的緣故,軟色情遊戲開始在steam平臺逐漸氾濫。不少獨立遊戲開發者對此動了心思,開始紛紛在灰色地帶的邊緣“瘋狂試探“。而這些行為顯然是惹惱了V社,開始不斷對平臺的黃油現象進行整頓。

近日,據外媒報道,V社對部分遊戲開發商發出正式警告,要求其審查並修改自家遊戲中的“色情內容”。V社稱,若相關廠商未在規定時間內完成審查,則會強制將其遊戲從平臺下架。從點名的遊戲上來看,被警告的大都是一些業績較高或知名度較大的軟色情遊戲,如《HuniePop》的銷量已經突破100萬套,而《Tropical Liquor》的作者則是大名鼎鼎的“艹貓”開發商Tentacle Games。

Steam公開禁止“黃油” 廠商卻玩起了躲貓貓

此次的突然發難,讓許多遊戲開發商有些措不及防。除了部分開發商將自己的遭遇發佈在推特和臉書上之外,目前還未看見有任何廠商對被點名的遊戲及進行下架或整改的舉動。反而是開發商Lupiesoft對此行為十分不滿,為了抗議V社甚至直接將自家的“小黃油”直接降價到1美元,挑釁味十足。

有趣的是,從近兩日的產品表現來看,V社的此次聲明反而成為了這些小黃油的另類宣傳。以《HuniePop》為例,在短短2天的時間裡遊戲的好評增加了100多條,而此前該遊戲4月份的總評價數量也不過107條。如此戲劇性的結局,讓國內用戶也不禁調侃到,V社這是在給玩家們提供“周需購買遊戲清單”。

V社狠心拋棄“黃油” 競爭平臺爭做“備胎”

事件的起源來自於其中一家工作室的推特。5月18日下午,遊戲開發商HunieDev發表推特稱,受到了V社關於旗下游戲《HuniePop》遊戲的警告郵件,要求在2周之內內對遊戲進行整改。而此文一出,不斷有其他廠商表示,自己也受到了類似的警告郵件。雖然規定時間各不相同,有些是2周時間,有些則規定在月底之前,但最終的懲罰措施無一例外都是強制下架。

在此之前,V社官方很少會如此大面積地對平臺的“黃油”發佈警告。目前涉及的廠商規模仍在擴大,如今早宣佈的MangaGamer等。借用開發商HunieDev的回覆來說,此次V社行動的就像一場“動漫遊戲的大屠殺。”

Steam平臺開始重視軟色情遊戲是從17年的下半年開始。17年10月份,Steam發佈公告,禁止開發者通過DLC的形式在遊戲種加入色情內容。12月份,官方更是直接下架了一大批擦邊球遊戲,以求殺雞儆猴。而此次大規模的公開警示,一定程度上代表了V社開始放棄之前的小打小鬧,準備真正從源頭廠商處解決問題。同時應考慮到,該消息的公開必然會引起遊戲圈的的輿論關注,這相當於V社的一種變相公告:將拒絕黃油登陸STEAM平臺。

Steam公開禁止“黃油” 廠商卻玩起了躲貓貓

在V社如此強勢的態度下,遊戲廠商也不得不去考慮其他的出路。Tentacle Games表示,“鑑於目前steam平臺的不穩定情況,我們會嘗試在其他平臺進行上線。當然,我們不會放棄steam,但就現在來說,多一條路也不是什麼壞事。”而除此之外,其他被點名的廠商也紛紛在尋找其他平臺。然而在這一過程中,表現最積極的反而是那些steam的競爭數字平臺。加拿大的成人遊戲平臺Nutaku在昨晚發佈聲明稱,將會接受這些廠商入駐平臺,並提供相應幫助。而此外,如JUST USA等公司也伸出了自己的橄欖枝。

難以清理的平臺軟色情

儘管各家開發商都表現出一種“此處不留爺,自有留爺處”的負氣情緒,但真正行動的卻是寥寥無幾。一些廠商甚至已經開始按照STEAM的相關規定進行整改。

歸根究底,steam是目前全球最大的PC分發平臺。類似《Nekopara》這種的軟色情遊戲本身就屬於小眾產品,能夠獲得150萬套的銷量,並躋身“steam七大奇觀“的行列,完全是基於steam平臺足夠大的用戶基礎和用戶屬性的多元化。一旦更換平臺,影響力和銷量勢必大打折扣。此外,像Nutaku這樣的垂直平臺競爭壓力也會更大,市場的前景不容樂觀。幾乎可以肯定,這些廠商大部分仍然會留在steam平臺,並按照規定來進行修改。

但對於V社來說,即使是處理掉了這部分廠商,軟色情依舊是steam平臺一個最為棘手的問題。

由於Steam明確表明禁止色情內容,開發者往往會想出各種方式規避風險。最為常見的方法就是DLC和補丁。開發者將遊戲本體以全齡向內容上線,再以DLC的方式上架軟色情內容的補丁。雖然此後steam宣佈嚴禁在DLC最終加入色情內容,但架不住玩家與開發者的”裡應外合“:開發者在其他渠道發佈”反和諧“補丁,而玩家則自發在遊戲的評論下方幫忙貼出相關下載鏈接。這導致遊戲的審核難度大大增加。

Steam公開禁止“黃油” 廠商卻玩起了躲貓貓

此外,這些”黃油“在遊戲名稱上也十分低調,命名正統。但實際上,他們依靠的是標籤導量。在不少”黃油“的內容標籤中,都可以看見“成人“裸露”“視覺小說”“愛情”之類的詞條。點擊進去之後會發現,幾乎所有的軟色情遊戲都被隱藏在了這些標籤之下。整個過程就像是黑市交易一般,開發商和玩家以標籤作為暗語來交流。膽大的廠商甚至會在遊戲封面放出一些暗示性的圖片吸引玩家,但本質上仍然市屬於擦邊球,官方很難做出界定。

Steam公開禁止“黃油” 廠商卻玩起了躲貓貓

這次的事件雖然看似聲勢浩大,但實際效果更接近於燒不盡的野火,只能夠換來廠商一段事件的安分,考慮到廠商對於steam平臺審查機制的熟悉程度,最終結果很有可能是廠商找到更為隱蔽的方式來掩飾自己。

審查機制下隱藏的危機

實際上,目前軟色情現象的泛濫,是steam解除“綠光”之後必然要承擔的後果。自從Steam Direct上線以來,平臺的遊戲數量增長有了明顯的變化。據steamspy此前發佈的相關數據,Steam平臺目前的遊戲數量有21406款,其中三分之一都是2017年發佈。而2017年也是Steam平臺有史以來盈利最高的年份,預計收入達到43億美元。

但與之而來的問題就是steam平臺審核質量的下降。Steam Direct的機制不再需要玩家對遊戲進行評價,而只是steam自己進行審核。但如此龐大的上線數量,只依靠官方人員,註定了許多遊戲無法仔細審核,“黃油”在內的一批不符合規定的遊戲自然也容易魚目混珠。

Steam公開禁止“黃油” 廠商卻玩起了躲貓貓

Sergey Galyonkin對於steam放任黃油表示不解

但請神容易送神難。黃油在進入steam平臺之後,迅速有了一批自來水玩家的擁躉,有利可圖,開發者自然也會想盡辦法湊上來。外有開發者的精心偽裝,內有玩家”帶鬼子進村”,steam如果想要徹底處理黃油,要面臨的是玩家的抗議和不滿,這是以玩家口碑為核心的steam不想看見的。

事實上,不止是“黃油”,許多劣質遊戲都因為審核機制的放鬆而進入了steam平臺。包括一大批換皮廠商,如GamelooK報道過抄襲國內獨立遊戲《蛇形武裝》的海外團隊Semen Rodin。這種現象對於steam來說是致命的。大量劣質或抄襲現象的出現,必然會侵害一部分真正用心做遊戲的開發者們的利益。劣幣驅趕裡良幣,引起開發者不滿,很容易造成其對steam的印象口碑的惡化。

Steam公開禁止“黃油” 廠商卻玩起了躲貓貓

但更為嚴重的,是大廠的不滿。和其他平臺比,steam平臺的抽成比例十分高。但由於目前產品過多以及劣質遊戲氾濫的緣故,推廣效果且並不能讓大廠滿意,這讓許多大廠萌生退意。Steam Spy創始人Sergey Galyonkin5月17日在其推特上爆料,稱多家大牌發行商將離開Steam,尋找其他平臺入駐。而如育碧,T2等公司則早已搭建好了自己的平臺。一旦大廠撤離,平臺遊戲不再具有統治力,玩家雪崩的危機也就逼近了。

Steam公開禁止“黃油” 廠商卻玩起了躲貓貓

從越來越嚴的黃油審查態度來看,V社自己也意識到了這些問題。但想要真正解決掉這一隱患,除了平臺完善自身的環境之外,V社或許還要面臨一個壯士斷腕般的選擇:是放棄一部分玩家的口碑,來將所有劣質產品斬草除根;還是滿足玩家,徐徐圖之?

不論結果如何,至少從目前看,當初審核機制的改變給steam帶來的麻煩正在慢慢顯露。


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