該如何應對這個殘酷的世界?

該如何應對這個殘酷的世界?


17年前,我一個人來到北京,口袋裡只有400元,我站在莫大的北京站,不知道要去哪裡。當時心裡只有一個念頭,就是半工半讀,考上研究生,找一份好工作。

因為我年輕時的貪玩,我的高考並不是很好,考上了一個絕大部分人都不知道名字的學校,我當時最大的人生困惑就是如何把簡歷遞出去。

那個時候,住在半地下室裡,每天擠著300路公交,穿過半個北京城去上班。週末再去北大未名湖畔上輔導班。當然,這個故事和絕大部分的北漂一樣——研究生沒考成,工作也沒找好。

幸運的是,因為偶然的機會,我進入了互聯網行業,趕上了時代的浪潮,再加上個人努力等種種原因吧,命運出現轉機,從此步入了人生的快車道。

這是運氣使然?還是努力使然?普通人憑藉自身努力真的能改變命運嗎?我相信這是很多人心中都有過的困惑。

從我自己的經歷而言,我不相信命運,我信仰方法論。凡事皆有規律。任何一個人,通過學習,掌握規律,不斷努力,都可能擁有自己理想的人生。王侯將相寧有種乎!

或許我的經歷能說明的有限。

下面這篇文章,很有意思,它用數學統計的方法,證明了這個平凡的道理:努力並堅持,必有所成。分享給你們,希望受益:)


來源 | 城市數據團

最近在知乎上看到一個很有趣的問題:房間裡有100個人,每人都有100元錢,他們在玩一個遊戲。每輪遊戲中,每個人都要拿出一元錢隨機給另一個人,最後這100個人的財富分佈是怎樣的?

以下是三個不同的答案,請投票:

該如何應對這個殘酷的世界?


我們不妨把這場遊戲視作社會財富分配的簡化模型,從而模擬這個世界的運行規律。我們假設:每個人在18歲帶著100元的初始資金開始玩遊戲,每天玩一次,一直玩到65歲退休。“每天拿出一元錢”可理解為基本的日常消費,“獲得財富的概率隨機”是為了……嗯……簡化模型。以此計算,人一生要玩17000次遊戲,即獲得17000次財富分配的機會。

下面我們來回答一下。

在上述規則下,遊戲運行17000次的結果如下圖所示:

該如何應對這個殘酷的世界?


(說明:1.上圖中橫軸標籤代表一個玩家的編號,柱子的高低變動反映該玩家財富值的變化。2. 當某人的財富值降到0元時,他在該輪無需拿出1元錢給別人,但仍然有機會得到別人給出的錢。)


可以看到,每個玩家財富值的變動是極為劇烈的。為了方便描述整個社會財富的分配狀況,我們又按照財富值的排序做了下圖:


該如何應對這個殘酷的世界?


(說明:上圖中橫軸標籤代表玩家排序(非編號),排序越高的財富越多。初始時所有人的財富值相等,隨著遊戲的進行,財富值差距越來越大。)


沒錯,財富的分配接近於冪律分佈(結論只是程序模擬,而非數學精確求解)。最後,社會將有很少的富人和很多的窮人:

  • 最富有的人的財富值約為初始財富的3.5倍;
  • top10%的富人掌握著大約30%的財富,top20%的富人掌握著大約50%的財富;60%的人的財富將縮水到100元以下。


就這樣,大部分人的錢跑進了少部分人的口袋裡。即使在最公平的規則下,世界依然展現出了殘酷的一面。

在此基礎上,我們又設計了更多的情景,同樣用程序進行了模擬。

01

允許借債會讓世界變得好一點嗎?

在現實社會中,情境會更復雜一些。比如說,當我們沒錢了,還可以找親友、找銀行、找投資人借債,說不定哪天就東山再起了呢。在允許借債的情況下,遊戲結果如下圖所示(排序後結果):

該如何應對這個殘酷的世界?


結果表明:

  • 遊戲結束時,最富有的人的財富值約為初始財富的4倍;
  • top10%的富人掌握著大約33%的財富,top20%的富人掌握著大約56%的財富;大約25%的人揹負著債務,最高負債約為200元。

沒錯。借債雖然能讓我們在走投無路時多一些週轉餘地,但最終會讓窮人變得更窮。

02

屌絲真能逆襲嗎?

我們以所有玩家財富值的標準差來衡量社會貧富分化程度,按時間序列做出圖來長這樣:


該如何應對這個殘酷的世界?


(說明:橫軸表示遊戲輪數,縱軸表示社會財富的標準差)


可以看到,遊戲早期的標準差變動最為激烈,而在6000-6500輪遊戲後,標準差的變化趨於平緩,也就是社會財富分佈的總體形態趨於穩定了。按照我們設定的遊戲與人生的對應規則,這時玩家年齡為35歲。

這個結果告訴我們,35歲之前,人與人之間的差距已經完全拉開了。

進一步看,如果一個人在35歲時破產,還有沒有可能逆襲呢?

本次模擬結果中,有15個人在35歲的最後一天時處於破產(負債)狀態,而他們在此後的財富值及排名如下圖所示:


該如何應對這個殘酷的世界?


(說明:上圖中的紅色柱子為在35歲時破產的玩家,綠色柱子為其他玩家。紅色柱子在縱軸上的高度變化表示其財富值變化,在橫軸上的位置變化表示其排名變化。)


可以看到,當這15個人在65歲退休時,有7人仍然處於破產狀態;有8人還清債務並有了財富積累,但離富豪仍有相當差距。

看來,以35歲為界,雖然破產以後,仍有一半概率回覆到普通人的生活,但想要逆襲暴富,卻是相當困難的。

所以,發財要趁早,大齡屌絲逆襲更像是一個傳說。

03

富二代和普通人有什麼區別?

在真實社會中,每個人的起點其實並不相同。總有一些富二代、富三代,在財富遊戲的開始就佔盡了便宜。這一點也應該被考慮到我們的模型中。

為了簡化計算,我們假設只有兩類玩家:90個普通玩家(設定同上)+10個富二代玩家。富二代玩家的初始財富是500元,他們在每輪遊戲中需要拿出2倍的錢,同時獲得財富的幾率也是普通人的2倍。遊戲結果如下圖所示(排序後結果):


該如何應對這個殘酷的世界?


(說明:上圖中的紅色柱子為富二代玩家,綠色柱子為普通玩家。)


雖然這個分佈形態與全是普通玩家的結果基本一致:top10和top20的富人掌握的社會財富比例和負債的人數比例都差不多,但是仔細來看,top5富人中的全部,以及top10富人中的7位都是富二代玩家。

我們在富二代玩家(紅色線條)和普通玩家(綠色線條)中各選5位,繪製出他們的財富值變化圖:

該如何應對這個殘酷的世界?


可以看到,富二代玩家中雖然也有“敗家子”,但他們仍有很大概率將財富值維持在較高水平。富二代們和普通人生活在兩個世界中,偶有交集而已。

沒錯,普通人要有極好的運氣,才能到達與敗家富二代相同的高度。

04

對富人徵稅會改變財富分佈嗎?

為了緩和貧富分化帶來的諸多矛盾,在真實社會中有許多轉移支付的手段,稅收就是其中一種。

本輪遊戲中,玩家的初始財富同為100元,每輪遊戲中玩家獲得1元錢的概率相等。但若被選中的玩家在該輪遊戲時的財富值高於200元,則他只能獲得60%的收益;而另外40%的收益將平分給財富值低於0元的所有玩家(相當於破產者的低保)。模擬結果如下圖所示:

該如何應對這個殘酷的世界?


可以看到,在“稅收+低保”的遊戲規則下,社會財富分佈仍然是高度極化的,區別只是基本消滅了破產者,同時富有的人沒那麼富了而已。

收稅可以平緩世界的分化,但是並不容易改變世界的殘酷本質(除非大大加強轉移支付的力度)。

05

努力的人生會更好嗎?

我們中的絕大多數人,沒有一飛沖天的發財運氣,也沒有腰纏萬貫的爹,更不甘於吃低保。想要改變命運,我們只能選擇自己更努力,去爭取更好的生活。

我們假設每個玩家的初始財富仍然為100元,但有10人比別人加倍努力,從而獲得了1%的競爭優勢,即贏得收益的概率比別人高出1%,模擬結果如何呢?


該如何應對這個殘酷的世界?


(說明:上圖中的紅色柱子為更努力的玩家,綠色柱子為普通玩家。)


可以看到,社會財富的總體分佈形態沒有什麼變化。但是,10位努力玩家中的9位都進入了富人top20!

是的,儘管最成功的玩家不一定是最努力的那個,但是努力的人大都混的還不錯。感謝這個殘酷世界還給我們留下一條生路。

看到這裡,相信各位讀者已經對這個問題有了自己的答案:

該如何面對這個殘酷的世界?

那就是

努力

並堅持下去


補充:

1.

本文中的結果由計算機程序模擬得到,而非數學精確求解。儘管文中做了多種假設,但實際的社會財富分配機制仍比模型中複雜許多。模型簡化了很多因素,給出的結果與真實社會仍然存在相當大的差異。

2. 對於上面正文中的一些結論,更多的不是絕對的論斷,而是說大概率上是成立的。如“大齡屌絲逆襲更像是一個傳說”,並不是說這種事絕對不會發生,而是說這種事發生的概率極低。


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