計算機專業畢業兩年後,重回計算機領域,程式設計師該如何選擇方向?遊戲還是大數據?


目前存在不少這種情況,尤其是計算機專業,在畢業的時候由於種種原因沒有選擇計算機領域,在工作一段時間之後又迴歸本專業。由於有基礎,所以大部分人在學習一段時間後都能順利入職。

重新迴歸計算機領域首先要給自己定一個方向,有了方向就知道自己該制定什麼樣的學習計劃。目前計算機領域比較有代表性的技術就是物聯網、雲計算、大數據以及區塊鏈技術和人工智能技術。所以,選擇其中的任意一個方向都可以。

物聯網和大數據目前人才的需求量比較大,雲計算雖然也有人才需求,但是需求量比較少,而且大部分崗位都需要中高端人才多一些。所以,從就業的角度來說,選擇大數據還是不錯的。

目前遊戲領域的發展也非常不錯,如果對這個領域比較感興趣也可以選擇,遊戲領域有自己的生態圈,遊戲領域的劃分也很細,比如策劃、程序、美術、發行都有專門的負責團隊。作為計算機專業的畢業生,往往選擇的都是程序設計的工作。目前,遊戲領域在我國還是有一定的地域分佈特點,在就業的廣泛性上來說遠沒有大數據等普遍。從這一點上來看,要考慮所在地區的遊戲領域發展水平。

我的研究方向是大數據和人工智能,我會在頭條上陸續寫一些這方面的科普文章,感興趣的朋友可以關注我的頭條號,相信一定會有所收穫。

如果有大數據方面的問題,或者是考研方面的問題,也可以諮詢我。

謝謝!


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