如何评价中国游戏现状?

正义的天津人


不请自来!

作为一个资深游戏迷,我对我们的国内游戏现状真的有点失望。

失望的是这么大的市场,但是却几乎没什么创新的东西出来,大火大热的游戏不是代理的就是抄袭的。国产的游戏,又基本都是为了赚钱而出的快餐游戏。



但是这能怪谁,这是大环境下的“产物”啊。游戏市场之所以变成这样,最主要的就是市场需要,而玩家则是造就了市场需要。但是玩家的游戏口味为什么会变成这样?还不是长期接受国内游戏所造成的,为什么都是接受国内游戏的多,这还不是因为zc问题。此外游戏商唯利是图的本性,也必须承担部分责任。



国内的一些zc其实初衷是好的,有的游戏虽然做得很好,但是确实有暴力、血腥、X暗示等包含在里面,这对于青少年的发展确实会存在一些影响,所以这些游戏干脆被直接禁掉,比如R星的游戏。这种做法初衷是好的,但是一棒子打死的做法,对于热爱游戏的人来说,这不公平。



国外的一些游戏进不来,国内的游戏就少了很多竞争力。这早已不是“闭门造车”的年代,国内虽然不能“正大光明”的接触到,但是那些优秀的游戏都是能接触到的,这对于游戏商来说接触到这些更是简单。但是国内游戏依旧停留在好几年前的水平,也没什么创新,这是为何?还不是过得太舒服了。

抄袭成本太低



抄袭的成本是低廉的,但是获取的利润却是巨大的。既然都已经有成功的游戏例子摆在前面了,那直接模仿就完事了,何必绞尽脑汁五研究新游,研究出来了,还不是要被抄走。

喂屎也有人吃



现在的游戏,不管做的再烂也有人接受,换个说法就是喂屎也有人吃。一刀999的页游,端游做得像页游等等这种比比皆是。

圈钱能力世界第一



不管国内游戏怎么差,有一点却是空前的一致,而且走在了世界的前列,那就是圈钱的技术。不管是什么游戏,宣传投入几乎都是大头,甚至有的游戏宣传花费的钱比研发还多,目的就是尽可能的吸引用户来。然后什么首充、抽奖、装备强化、洗炼、锻造、各种让人眼花缭乱的皮肤、宝宝、反正你能想到的圈钱手段,国内的游戏商都已经用上了,甚至点卡商城双收费都有。这些游戏可能活不了多久,但是他只需要一波,就一波就能把投入的钱赚回来。而如果有幸火了,那就真的是摇钱树了。这比投入多少人力物力去研发一个什么3A游戏,要舒服得太多了。



而玩家呢,长期处于这些游戏的包围之下,早已养成了玩这种游戏的习惯。你让他去玩别的3A,他可能会觉得,哇这游戏画质这么好,做得这么逼真。但是没过多久他们可能就会觉得,嗯,还是网游好玩。然后又屁颠屁颠的回到网游的怀抱。当然也有不少玩家,在接触3A大作一级一些有意思的小游戏之后,会慢慢觉得国产游戏很渣,开始逐渐的去接触更多的游戏。



总的来说国内的游戏现状,就是抄袭成本低廉,游戏投入并不大。虽说游戏的目的就是盈利,但是国内游戏的目的却是圈钱。死一个立马开发下一个,我怀疑甚至有的地方代码都是同一套,游戏的核心不在游戏内容,而在圈钱内容,所以基本没有什么活得长久的游戏。此外,国内游戏也非常喜欢消费“IP”,只要是什么电视剧,电影或者别的什么火了,立马一个游戏就出来了。但是不管怎么烂,圈钱的套路一定是要有的,然后总会有人买单。


游戏星探


这是小牧童在悟空问答的第225篇独家问答,原创不易,盗版必究

每当我们说起中国游戏,我们总会觉得烂,或者跟不上节奏之类的话。但是我们应该从更加客观的角度去看待这个问题。

首先无论什么事物,都是有需求才有市场的,没有需求或者需求不高,那就难以在这个市场上存活下去。游戏也是一样,玩家需求什么游戏公司就给予什么,能够供给上的,抓住玩家需求的游戏公司就能在这个市场上生存。所以当游戏市场上的一些大公司靠着氪金手游和无良页游赚得盆满钵的时候,只能说这是我们整体玩家大众群体的选择。在这个金钱的市场能赚钱的游戏就是好游戏。

那么什么时候我们能赶上国外3A游戏的步伐呢?依然在于受众,也就是我们大众群体,整体的素质依然没有达到这样的一个程度,你说国内有没有做出这样优秀游戏的技术,肯定有保证有。有着数目不小的独立游戏制作商,在steam上有自己制作的素质优秀的独立游戏,国内外玩家圈里都广受好评,小作坊都有这样的功力,大厂会不行吗?但是大厂面对的是大的游戏市场,高投入需要高回报,现在的国内游戏市场还达不到这样的水平。

而玩家达不达得对高素质3A游戏的高需求,是多方面的,这关系到经济条件、审美还有一双具备高素质游戏需求的眼睛,可是这又需要很多条件才能达到,特别是最后一项,素质人才的储备重中之重,高级教育的普及也成了玩家是否具备需求高素质游戏的一大因素。

所以这是方方面面的,还有各种各样的政策等等。不用怪游戏公司,游戏公司也是需要养家糊口的,也不要怪玩家群体的不成熟,这就是需要这样的一个过程,必经之路。我们能感受到我们的游戏文化正在发生变化,变得越来越好,越来越迈向国际大舞台,我相信我们也会在游戏这一领域成为世界的标杆。


牧童说


感觉现如今中国游戏发展还是挺好的,都在走双管齐下路线!

首先就是关注国外游戏公司,积极的引进学习!

其次就是大力发展自己的游戏工作室,做出好的游戏!

腾讯公司网易公司还有其余的游戏公司,都在努力打造自己的游戏特意,网易是以大浪淘沙的模式在放出游戏,而腾讯公司确实在好的端游中去做好的手机游戏!八仙过海各显神通吧!

我最想说的是除了他们之外,英雄互娱等小的游戏公司才是中国游戏的产出端!他们的游戏游戏有自己的特色不盲目跟从!尤其是英雄互娱旗下的创造与魔法,真的是一款中国手游界的良品!


电竞da熊猫


最早接触的游戏,就是传奇,真的跟吸毒似的,那个时候也年轻,不分白天和黑夜。

现在游戏种类加多,对儿童跟年轻人毒害太厉害了,浪费时间,浪费青春不说,有些会引导人去充钱,手头有些的还好点,要是没有的,很容易有上歪路。所以不管怎样,最好让孩子或者年轻人少玩或者不接触。 要么就国家采取点措施,真的危害太大了


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