如何看待「AG超玩會二十六連敗恥辱紀錄誕生的主因是夢淚不會打團」這一觀點?

小雨王者百事通




不知道大家有沒有發現夢淚玩什麼打野都有一個特點,單挑的時候基本上能打出非常秀的操作,打團的時候感覺夢淚自己都不知道該打誰而且基本上不去切後排。還有夢淚打團有一個特點,喜歡上去打一套就走!



不過我並不同意題主的這個觀點,AG超玩會的連敗雖然夢淚有很大責任但是其他隊友也有責任。就拿昨天預選賽第一把來說夢淚的馬克波羅打的無可挑剔,而且昨晚那局也是穩贏的一把。結果被蘭息一波節奏直接帶崩了,然後夢淚心態就炸了,第二把打的全程無力。



再來說我文章開頭說的夢淚二個特點,說起話我看了夢老師玩這麼久很少看到夢淚去切後排,基本上都是隻打對面站在最前面的人。而且夢老師喜歡團戰上去打一波就去清線清野,我嚴重懷疑夢老師玩射手得時候把他們當成了韓信或者李白。😂


努力的皮皮鵝


漫雨的觀點是夢淚不怎麼擅長打團這點是確確實實的,因為這一點很大程度導致了AG超玩會二十六連敗的恥辱紀錄的誕生。不過AG超玩會二十六連敗的主因是不是夢淚不會打團,漫雨覺得不好說。因為有因必有果,AG超玩會之前留下來的隱患太多了,一旦隊伍遇到了困難,再加上輿論壓力,這些隱患就全部暴露出來了,使得AG超玩會的戰績一發不可能收拾。

這陣子AG超玩會的比賽表現我們也都見證了,夢淚屢屢在隊友打團的時候跑去清兵,導致正面戰場幾乎都是五打四的局面,然後多大的優勢情況下團戰也是節節敗退一發不可收拾。當然這也跟隊友溝通都很大關係,這你也怪不到隊友,因為輸出核心都沒在,還四打五,能贏?當然這不排除個別情況,如夢淚殘血撤退去打野清小兵吸血,或者是想先把兵線帶好再接團。但是開團前核心C位屢屢先手被開被打殘,這難道不是因為自己團戰中經常走位不慎嗎?另外開團的時候C位跑去清兵,老毛病老思想了,在排位中這種意識非常好,但是在KPL比賽中,這種真不可取,對手會強行找你開團,那就代表著兵線已經處理的差不多了,你這時候去清兵團戰會出現少打多肯定崩,這一屆預選賽戰隊都太擅長打時間差了。

另外漫雨相信經常看AG超玩會比賽的小夥伴們就會發現,無論AG超玩會經濟領先多少,基本中後期團戰都會輸,很容易會被翻盤。這是為什麼呢?就是因為夢淚實在不擅長打團,不擅長在團戰中找輸出位置。真的無數次了,他玩的馬可波羅在團戰中的貢獻就是命中了幾個子彈的一技能,幾乎永遠不會看到他像其他選手玩馬可波羅一樣,在團戰中游刃有餘的普攻點射輸出,這幾乎是沒有的。開團前要麼先手被秒,要麼二三技能全部用作逃命手段,其他隊友反倒變成了掩護他撤退了。玩公孫離就更慘了,因為沒有像馬可波羅那樣子的消耗型一技能,只能團戰一兩下普攻然後就逃跑。

主持人狂人點評夢淚打團特點挺精髓的,那就是夢淚比較擅長在團戰打一套就跑的打法,並不擅長在團戰中輸出的打法。像李白、韓信團戰中搞完一套然後就跑確實很適合夢淚的打法,但是李白、韓信早就廢了。所以夢淚射手一直玩不來,射手必須在團戰中打出持續輸出的效果才能夠幫助隊伍更多。

所以呢,漫雨覺得夢淚不會或者不擅長打團這一弱點確確實實是很大程度導致了二十六連敗,但是是不是主因不好說,因為隊伍的內部溝通以及選手們的心態、狀態,還有AG超玩會管理混亂等都是很大程度的導致AG超玩會二十六連敗。


漫雨王者迷


首先,AG超玩會的實力想必大家都知道,畢竟是老牌KPL戰隊了,雖然沒有奪冠,但是巔峰時刻誰人不知呢。

黑馬之旅

首先,我們不談AG超玩會的預選賽失利。讓我們把眼光轉向AG超玩會剛剛踏入KPL的時候。零度和輸出兩人組建AG超玩會,從此開始一個王朝的崛起。一路過五關斬六將,最終在決賽敗給了當時巔峰時刻的AS仙閣。

AG鐵三角

我們都知道,AG超玩會的實力一直都是名列前茅,但是為何連續與賽季冠軍失之交臂。之前的AG鐵三角中法老帥,打野夢淚,上單VV,不說有多強,因為夢淚的韓信官方把防禦塔的屬性修改,又因為後面老帥的離開,夢淚與VV基本很多很少再完美配合。

氣運之爭

AG超玩會有個致命的錯誤,但是他們一直在犯錯。AG超玩會的缺點就是不會玩優勢局,不會利用優勢,就KPL預選賽而言,17分27秒AG超玩會犧牲2人推完TOPM的三路水晶。但是在最後一波團戰,輔助東皇虐泉反被秀,中法頂塔被收,打野夢淚真的在打野。當時,全場震驚,氣氛迷之尷尬,真的可以說是無言以對了。

最後只能說是,不是AG或者夢淚不行了,而是每個人都很強。這次失利並不是因為不夠強,而是因為個人太強,導致忽略了團隊。


隨風電競


有一定的道理但不是全部。夢淚以前刺客打野,等人消耗完了再去收割,現在不用刺客了依然使用刺客打野的思維那就悲劇了,消耗打不出來,你看馬克一梭子經常就只打中一發,還經常貼臉上去送人頭。夢淚順風打的還是很6的,也經常前期打出順風大優勢,但是團隊失誤率太高,順風也白搭經常猝死。


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打野思路老舊被摸透,拋開這點不說,他只是一味的打野提高經濟再去擊殺對手這個打路人可能能贏,打職業還是算了吧,最簡單的人家知道單打打不過還會去和你打?肯定是幾個人一起陰你,抓幾波打野就廢了,核心廢了自然就輸了。技術意思也跟不上團隊,經常自己去刷野不補傷害,收割不了戰場。總體來說就是菜。


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