遊戲玩家的福音?NVIDIA DLSS 2.0如何提升遊戲體驗

2018年9月20日,NVIDIA推出了新一代的圖靈架構RTX 20系列顯卡,而和RTX 20系列顯卡一起出現的,除了光線追蹤技術之外,還有DLSS技術。

DLSS技術,全稱Deep Learning Super Sampling,中文名為深度學習超級採樣技術,某些遊戲中會翻譯成NVIDIA超高取樣。DLSS是NVIDIA繼TXAA之後推出的一種全新獨佔抗鋸齒技術,利用深度學習和AI的強大功能來訓練GPU渲染清晰的遊戲圖像——簡單來說以低分辨率生成圖像後放大分辨率,利用AI算法填充細節像素,讓低分辨率的渲染細節效果儘可能的接近高分辨率下的原生渲染效果。而且DLSS的運算過程全部在RTX顯卡獨有的Tensor Core(深度學習)核心單元內完成,所以並不會佔用顯卡的CUDA通用運算單元,避免了消耗顯卡的渲染性能和遊戲幀數降低。


遊戲玩家的福音?NVIDIA DLSS 2.0如何提升遊戲體驗


現如今,NVIDIA發佈了效果更好的升級版DLSS——DLSS2.0。究竟DLSS 2.0有何神通廣大之處呢?讓我們往下接著看。


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作為升級版,DLSS 2.0在效果、集成便利度和效率上面都有較大的提升,可謂是AI渲染技術上一次質的飛躍。DLSS 2.0更加採用4倍超分辨率技術,使得圖像質量變得更鮮明、更清晰。


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通過更高等的連續幀時序反饋,以及增強版DLSS架構,進一步提高了圖像質量和渲染性能。那麼DLSS 2.0又會給畫面帶來怎樣的改觀呢?首先我們不妨先來看看官方的對比圖:


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通過官方對比圖不難發現,在DLSS 2.0質量模式下,遊戲畫面在細節處的清晰度得到了顯著提高,達到了媲美原生畫面的效果。然而畫質的提升又是否會影響遊戲的流暢度呢?接下來就將為大家介紹DLSS 2.0質量模式在不同分辨率下的遊戲性能。

截止到目前,NVIDIA已經公佈支持DLSS2.0的遊戲有《控制》、《德軍總部:新血脈》、《飛向月球》和《機甲戰士5:僱傭兵》共4款,今天影馳將結合《控制》這款遊戲為大家帶來DLSS 2.0的相關解析。


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在1080P分辨率下,DLSS 2.0下的各型號顯卡上的遊戲幀數表現都特別突出,即使是RTX 2060的數據都已達到68.1幀。


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而在2K分辨率下,面對《控制》這麼一款素有“硬件殺手”之稱的遊戲,DLSS 2.0在各型號顯卡上都保持了50%以上的的遊戲幀數提升幅度。


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即便在4K分辨率下,DLSS 2.0的效果也非常驚人,遊戲幀數直接就翻番了!


這得益於DLSS 2.0低分辨率渲染→放大填充像素→銳化的過程,DLSS的基本原理之一就是以低分辨率渲染,而DLSS在低分辨率下完成渲染之後,需要放大到輸出分辨率尺寸,利用AI算法為即將生成的遊戲畫面填充更多的像素,讓遊戲畫面看上去更接近原生分辨率的渲染效果。在以較低分辨率完成渲染再經過放大之後,不可避免的會導致圖像"馬賽克",此時DLSS 2.0可通過Tensor Core(深度學習)核心單元在原有像素之間填充更多過渡像素,讓最終生成的圖像儘可能的接近高分辨下渲染出來的效果。

說到這裡,想必大家已經迫不及待體驗全新DLSS 2.0技術加持下的暢快遊戲之旅了吧,那麼玩遊戲又怎麼能少了影馳顯卡呢!


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