王者榮耀中廉頗怎麼樣,為什麼感覺用的人不多呢?

重劍丶


王者峽谷裡的英雄很多,有出場率非常高的,也有俗稱下水道英雄,出場率極低。廉頗就是其中的一位!即使是s19賽季加強了,也避免不了出場率低的宿命。

一、廉頗這個英雄怎麼樣呢?首先在技能和坦度上,沒有任何問題。可以說s19賽季加上之後,更加好用了。無論對抗路,還是打輔助,都非常不錯!

二、那為什麼出場率這麼低呢?

個人認為首先是上手度的問題,這個英雄雖然不錯,但是一個坦克英雄竟然擁有多短位移和控制技能,對於新手來說和其他坦克類英雄比上手度就要難一些。

其二就是英雄模型做的不討喜,女生玩家基本沒有玩這個英雄的。

其三在王者榮耀其他坦克英雄來說,廉頗真的真的沒有白起、東皇那麼簡單粗暴。但是,這個英雄練好了絕對是非常厲害的坦克英雄。

所以說王者榮耀有強勢英雄和版本之子英雄。但是,那些出場率低的英雄不代表著就不厲害。而是習慣問題、模型問題、皮膚問題等造成的出場率很低。每個英雄都有自己的特點,就看你自己喜歡不喜歡,接受不接受了。


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廉頗是王者榮耀坦度非常厚的一位英雄之一,它在輔助方面的表現是非常出色的,最近也經常活躍在KPL的比賽中,而且還有不錯的發揮,可以說廉頗目前是一位非常強勢的英雄。


廉頗強勢分析

  • 廉頗技能解析

被動:廉頗釋放技能的過程中處於霸體狀態,並且減少20%所受到的傷害。

利用好被動,廉頗可以輕易躲過控制技能,減少20%所受傷害的加持,讓廉頗的承傷能力大幅提升。

一技能:廉頗向指定方向發起衝鋒,對敵人造成200/230/260/290/320/350(+80%物理加成)點物理傷害並將其擊飛1秒。

技能的位移以及控制,是廉頗接近敵人的主要手段,一秒的擊飛可以給敵人造成致命的威脅。

二技能:

廉頗短暫蓄力後爆發為自身提供抵免350/420/490/560/630/700點傷害的護盾,同時對範圍內的敵人造成500/560/620/680/740/800(+155%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續1秒。

技能釋放時產生的護盾保證了廉頗的坦度,高額範圍傷害是廉頗主要輸出來源,減少移動速度的效果更是讓廉頗粘人能力大大提升。

三技能:廉頗跳向指定區域連續錘擊地面三次,第一次錘擊會對範圍內敵人造成200/280/360(+65%物理加成)點物理傷害,隨後每次遞增50%的傷害,並且第一次和第二次錘擊時,範圍內敵人分別會減少30%和50%移動速度,持續1秒,第三次錘擊會將範圍內的敵人擊飛1.5秒。第二下和第三下攻擊前可以短暫地移動一段時間,期間移速增加50%。在技能釋放期間可以使用豪情突進強制中斷當前技能。

三段高額的範圍傷害以及1.5秒的範圍擊飛效果讓廉頗在團戰中猶如天神下凡,強大的控場能力,是廉頗強勢的最佳表現。

從技能解析中,可以看出廉頗免控、免傷、團控能力非常優秀,是一個非常適合打團的英雄,能配合隊伍打出精彩的團戰,為勝利奠定基礎。

廉頗為什麼用的人不多

  1. 英雄登場太早,沒有及時更新模型,皮膚又比較少,不符合玩家審美。
  2. 對比其它坦克,單殺能力不夠優秀,對線能力也比較弱玩家有更好的坦克英雄選擇。
  3. 雖然有很足的控制能力,但是很依賴隊友,隊友不行,則代表該英雄不行,沒有獨立作戰能力。

總結

廉頗這位英雄很強勢,但是不符合眾多玩家對英雄的選擇,所以導致其用的人不多。


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前言:

  • 廉頗這個英雄在沒有重做之前確實玩的人很少,可是在重做以後直接成為了戰術T1級的坦克英雄。該英雄是當前版本為數不多可以直接勝任三個位置的坦克英雄,
    打野對抗路輔助在之前版本廉頗在對抗路與輔助位置使用較多,但在當前賽季因為浴火之怒的上架讓他在打野位置也能夠遊刃有餘。
  • 廉頗這個英雄在當前賽季不說強的過分,但真有點萬金油的意思,因為該英雄對於玩家的操作需求並不高,所以很多玩家都可以嘗試著使用,所以在當前賽季拿到了16.00%的登場率且獲得了51.26%的勝率。相比其他熱門的戰坦英雄只高不低,最重要的是該英雄是現在版本可以作為一個補位最完美的英雄選擇,能抗能打。

一、廉頗強勢的原因分析:

  • 廉頗這個英雄在重做以後,整個的技能機制都隨之改變,最重要的是該英雄的技能連接可以更加的順暢,不在是之前因為後搖嚴重導致延誤戰機。
  • 而其中核心的技能就是其二技能,該技能在釋放之後會將範圍內的非英雄單位拉倒範圍中心並且會造成高額的傷害。對區域內的敵人造成
    物理加成以及生命值加成的物理傷害,最重要的一點就是可以刷新一技能(爆裂衝撞)的冷卻時間,這樣在前期就可以形成一個很好的技能連接。
  • 一技能本身擁有一定的位移與控制能力,加上二技能的刷新CD,可以做到連續兩段控制效果並造成傷害,常用連招1A213/1A23(第一段)1A3(第三段),這樣連招可以更好的突進到敵方後排並造成高額傷害。
  • 廉頗的連招主要是用來控制敵方英雄,以此來讓己方的其他英雄能夠有更好的輸出空間,而二技能的刷新CD可以很高的讓廉頗可以直接突進帶敵方的後排,這樣即可以隔斷戰場,也能讓己方友軍處於一個更好的輸出位置。

二、銘文與出裝推薦:

  • 廉頗這個英雄因為重做可以勝任多個位置,所以在出裝搭配與銘文搭配上需要做出一定的改變,特別是對抗路與輔助、打野所需要的效果完全不同,這就需要細分。
  • ⑴.對抗路:
  • 出裝推薦1:影刃之足、暗影戰斧、極寒風暴、永夜守護、不詳徵兆/反傷刺甲、破軍
  • 銘文搭配1:調和10、鷹眼10、異變10
  • 這套出裝與銘文的搭配主要還是提升廉頗的坦度,這樣可以讓廉頗能夠在後期團戰中將自身的控制技能完全打滿,選擇極寒風暴主要利用其冷卻縮減與團戰作用,而永夜守護主要運用於團戰中的回覆。這一套裝備的搭配不僅可以讓廉頗擁有很高的坦度,暗影戰斧+破軍也讓廉頗的傷害能力得到最大的提升。
  • ⑵.輔助:
  • 推薦出裝2:奔狼紋章、影刃之足、永夜守護、霸者重裝、賢者的庇護
  • 銘文推薦2:調和10、虛空10、宿命10
  • 這套裝備搭配與銘文搭配主要是提升廉頗的坦度,無論是銘文還是裝備都是以防禦屬性與最大生命值為主。裝備中的永夜守護+霸者重裝讓廉頗的生存幾率無限的擴大,特別是在後期的團戰中讓廉頗能夠承受更高的傷害。而虛空銘文的存在主要是讓廉頗擁有一定的冷卻縮減,讓廉頗可以在適當的時機釋放技能。
  • ⑶.打野:
  • 出裝推薦3:巨人之握、影刃之足、暗影戰斧、宗師之力/冰痕之握、破軍、賢者的庇護
  • 銘文搭配3:狩獵5、奪萃5、鷹眼5、憐憫5、異變5、宿命5
  • 這一套裝備與銘文的搭配就比較複雜,廉頗本身是一個藍領打野的存在,且在後期也需要作為一個主要承傷點,但是想要將自己打野的優勢發揮出來,裝備搭配還是以攻擊為主。而宗師之力與冰痕之握的選擇可以根據當時的對戰情況進行選擇,按照正常對局宗師之力對於廉頗的加持並不高。而銘文的搭配讓廉頗既有攻擊力也有防禦與冷卻縮減能力,這樣廉頗可以不用過於在意自己的技能使用。

三、打野裝備的選擇:

  • 廉頗這個英雄在打野位置多少都會有一定的限制,即使擁有二技能刷新CD的能力,但是在刷野的效率上還是會有一定的差別,而且在線上支援時還不能過多的分隊友的經濟。而在新賽季因為浴火之怒的出現讓廉頗可以快速刷野且不用擔心拿到過多的經濟。
  • 巨人之握的選擇對於廉頗還是擁有很高的加成的,基礎屬性中的雙屬性防禦讓廉頗在其他裝備的搭配選擇上面可以多方面考慮,而且隨著被動的疊加,讓使用英雄也可以獲得很高的生命值加成。從整體而言,巨人之握適合所有的戰坦英雄打野使用,不過在經濟分配上面需要處理一些細節 。
  • 浴火之怒這件裝備的上架,讓刺客打野的對戰環境被極度的壓縮,同事也讓戰坦英雄能夠在打野位置上面可以做到快速刷野且加快自己的發育速度。而且該裝備的灼燒效果附帶的真實傷害能夠讓英雄在團戰中獲得更高的傷害收益。
  • 龍鱗利劍的存在讓打野英雄去線上gank時不用擔心分掉隊友過多的經濟,這樣也可以“正大光明”的去支援隊友,且該裝備的被動效果讓一些對於經濟需求較高的戰坦英雄不在侷限於沒有經濟基礎而發揮不出自己的能力。當然,該裝備並不是所有的英雄的都適合,畢竟性價比最高的裝備與屬性適配的才是最好的。

小結:

對於廉頗而言無論是浴火之怒還是巨人之握都是非常契合的打野裝備,簡單點來說想要快速發育成型浴火之怒最好,而注重團戰能力巨人之握最好,主要還是看己方的陣容搭配。

結語:

  • 廉頗這個英雄在當前賽季能夠獲得這樣的豪華數據,主要還是該英雄能夠適配很多的陣容,以及能夠勝任多個位置。所以還沒有確定主玩位置的玩家可以選擇練習一下這個英雄,畢竟現在版本的“萬金油”英雄並不多。

那麼你們覺得廉頗這個英雄在當前賽季是否過於強勢了呢?

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