英雄聯盟單排是否應該開放語音系統?大師兄:開放後會更有趣

從2009年到2020年,英雄聯盟一路走來歷經十年之久,到現在仍然在全球範圍內擁有大量的粉絲玩家,並且也是目前最受歡迎的PC端競技遊戲之一。這十年以來,無論是英雄聯盟客戶端,還是遊戲內的角色造型以及玩法機制,都發生了翻天覆地的變化。

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從玩家等級突破30級,和天賦符文的調整,以及遊戲金幣更改為藍色精粹,都給玩家們帶來了新的遊戲體驗。除了這些改動之外,設計師們的平衡、創新工作,也為英雄聯盟的發展打下了良好基礎。比如移除扭曲叢林這種低人氣模式,讓設計師們擁有了更多的精力來開發和維護其他模式。同時加入輪換模式和事件活動等,也提高了玩家的積極性。召喚師峽谷地圖在新賽季也有了新的改動,元素龍和地形調整也豐富了遊戲機制。

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設計師的想法和腳步仍未停下,他們也會向玩家們徵詢平衡意見和調整工作。而最近玩家提出的“語音功能”,則引起了很大的分歧。Doublelift也提出了自己的看法:我認為這會讓遊戲變得更有趣。

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在現版本中,玩家和好友開黑時,可以通過語音系統來及時溝通。語音比文字來得更加便捷,所以也會更容易和好友交流,也有可能讓一場原本失利的遊戲,上演史詩級的翻盤之戰。那麼在單排中是否也應該開放語音系統呢?

Doublelift:我認為在英雄聯盟單排中開放語音系統,應該會更有趣。

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因為Doublelift是一位職業ADC選手,所以下路雙人組的配合尤為重要。下路對線對於輔助的要求也特別高,尤其是當兩位陌生人搭檔在一起時。如果沒有語音系統,雙人路幾乎只能靠信號來交流。而如果加入語音系統,雙方可以及時溝通,從而減少一些不必要的失誤。

當然了,語音系統也是一把雙刃劍。由於溝通便利,也可能會帶來負面影響。由於一些玩家的消極行為,可能會導致“文字問候”升級為“口吐芬芳”,這也會給其他隊友帶來心態上的影響。

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那麼你認為,英雄聯盟中,是否應該為單排玩家加入“語音”系統呢?你認為語音系統是否 利大於弊 呢?


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