《底特律:變人》震撼來襲,它的劇情到底想講什麼?

期待中期待中,《底特律:變人》終於發售了。

作為Quantic Dream的交互式電影的大作,玩過《暴雨》和《超凡雙生》的玩家一定對它非常期待。但是要到達整個劇情每一個分支的每一個角落是一件非常困難且耗時的事。我們也許可以在較短的時間內獲得一個屬於自己的結局,但是很難在這樣的時間內去探明這個遊戲到底想要講什麼。

今天,小編我想試著通過已知的信息以及部分遊戲片段來說一說,《底特律:變人》這個遊戲到底想要講什麼。

《底特律:變人》震撼來襲,它的劇情到底想講什麼?

千呼萬喚始出來,Quantic Dream的全新交互式電影大作《底特律:變人》終於發售了

從最早的預告片,到上個月的試玩DEMO,我們能夠清楚地知道遊戲的背景設定和大致的故事。遊戲舞臺放在未來的底特律,那個時代的科技已經可以製造出仿生人,這些仿生人與人類高度相似,能夠任勞任怨地完成許多工作。

漸漸地,越來越多的人類在工作上被仿生人取代,導致失業。遊戲在開頭告訴我們,那時候的失業率是28%,這是一個非常恐怖的數字了。於是許多失業的人類開始發起各種運動反對仿生人,許多人類也非常看不起仿生人,認為仿生人僅僅是工具,僅僅是一堆塑料。

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馬庫斯章節開始後不久揍了馬庫斯一頓的那群人就是在示威反對仿生人

遊戲就是在這樣的背景下開始的。不同於一些人造人,仿生人主題的電影,小說,《底特律:變人》別出心裁地把主視角設定為仿生人視角,玩家將以仿生人的視角來看世界,並且做出選擇。

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卡拉章節一開始,有一段玩家以卡拉第一視角作為商品看著商店裡的人們挑選仿生人的片段

通過遊戲劇情的深入,我們發現仿生人經常遭受主人的粗暴對待,甚至是虐待。在卡拉章節中,卡拉僅僅是站在那兒看了一眼電視上播放的冰球比賽,就被主人陶德大聲呵斥。康納章節中,黑人小哥遭受主人各種非人虐待導致滿身傷痕。但是在大部分情況下,仿生人們只有一種服務主人,聽從主人的意識,並不會進行反抗。他們除了工作就是工作。

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仿生人卡拉僅僅停下來看了一眼電視上的冰球比賽,就被主人陶德大聲呵斥

這像什麼?可能你會想起美國曾經的黑奴,他們和遊戲裡的仿生人一樣,任勞任怨,很少反抗,除了工作就是工作,他們就是主人的工具,同時還受到很多不公正待遇。

但是隨後你發現,雖然遊戲的背景設在底特律這樣一座黑人佔多數的城市,但是製作組的解釋是“發團隊建議以因經濟衰退而旁道中落但曾對美國工業作出歷史性貢獻的城市——底特律為背景”。

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遊戲中的底特律,似乎恢復了曾經的繁華

其實除了一部分人類,大部分人類並沒有反對仿生人,相反非常歡迎仿生人,因為它們幫助他們解決了許多問題,家務事,照顧老人,陪孩子玩耍,甚至有夜場提供仿生人方面的性服務,人類只要享受就可以了。

仿生人能夠代替的只是一些比較低端的工作,從馬庫斯章節的劇情來看,絕大部分仿生人無法完成諸如彈鋼琴,繪畫等藝術行為,所以一個赤裸裸的真相是,因為仿生人而丟掉工作的人大部分是從事簡單勞動的底層,而社會中上層不但不會因為仿生人而丟掉工作,反而通過仿生人來獲得諸多生活上的便利。

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馬庫斯展現出異於常“人”的天賦,一看就是個做大事情的

所以仿生人的出現,是加劇了社會階層的分裂,加大了社會貧富差距。仿生人的誕生也一定是作為社會上層的技術人員,科學家研發的結果。於是整部遊戲的背後隱藏著一麼一個背景:上層人士不顧研發出仿生人會導致底層人士失業的事實而決意製造仿生人來達成自己生活上的某種便利。這種便利只有上層人士能夠享受,因為底層人士連工作都丟了,哪來的錢購買仿生人?並且從遊戲中卡拉章節中的一幕來看,一個仿生人要7999美元,這可不便宜啊。

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《底特律:變人》的背後,其實是一個更大的社會問題

這些仿生人本身並沒有什麼錯,他們只是被當做工具製造出來。但是那些因為它們而失去工作,失去生活的人可不這麼想,他們把所有怒氣都撒到仿生人身上。仿生人取代了一部分人類的工作,就真的成為“人”了麼?其實並沒有,因為他們沒有得到尊重,沒有基本的人權。但是那些失去工作,失去生活的人也一樣,他們的生存權也受到了侵犯。想變成“人”的,不僅僅是仿生人,那些社會底層,也想變成真正的“人”

我非常喜歡《底特律:我欲成人》這個翻譯,因為無論對於仿生人還是那些失去生活的底層人士來說,想變成”人“都是非常困難的。其實仿生人和底層人士都一樣,都是上層可以隨時犧牲的工具罷了。

但是他們之間卻在互相對抗。仿生人在遊戲中會有意識覺醒,然後起來反抗。底層人士生來就有反抗意識,但是他們應該去反抗真正讓他們失去生活的上層而並非仿生人。《底特律:變人》想要表達的,可能是一種對弱勢群體的”哀其不爭,怒其不幸“吧。

《底特律:變人》震撼來襲,它的劇情到底想講什麼?

希望能夠體驗所有的結局,希望每一個結局都能帶給我們更多的思考

從遊戲帶給我們的思考來看,《底特律:變人》確實是一個非常優秀的遊戲。然而時間有限,小編只能體驗一小部分劇情。希望在體驗整個遊戲所有的結局之後,能夠有更多新的思考帶給我們。雖然在玩法上,《底特律:變人》這樣的遊戲受到了一定地吐槽,但是也正是這樣的交互式電影遊戲,能夠把劇情講得更深。

非常欣慰在遊戲藝術化的道路上,有《底特律:變人》這樣的遊戲出現。當然,對劇情的解讀多種多樣,小編也只是說了自己的想法,這也是藝術作品的特點。越優秀的藝術作品,讓人有越多的思考,有越多的解讀。

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