06.06 《底特律》成為Quantic Dream公司最成功的遊戲

《底特律:成為人類》在上月面世後就得到了遊戲玩家和評論界的普遍好評,其多結局敘事、引人思考的故事引起了玩家的激烈討論。

目前看來,Quantic Dream公司的大膽嘗試也讓他們得到了商業上的成功,其聯合首席執行官 Guillaume 宣佈,《底特律:成為人類》在發售一週後已經成為了公司有史以來最成功的遊戲。

《底特律》成為Quantic Dream公司最成功的遊戲

Quantic Dream目前並沒有公佈《底特律:成為人類》的確切銷量,雖然首周發售仍未超越《暴雨》的銷量,甚至在英國地區僅為《暴雨》同期的四分之一,但該作目前仍力壓《戰神》高居英國遊戲銷售榜榜首。考慮到《暴雨》比較低的數字版銷量,《底特律:成為人類》在數字版上就有較強優勢,《暴雨》此前的累計銷量為530萬份。

《底特律》成為Quantic Dream公司最成功的遊戲

韋德布什證券分析師Michael Pachter在遊戲發售前預測,他看好這款遊戲的銷量,並認為300-400萬銷量就已經很理想。但目前看來《底特律:成為人類》在玩家群體的呼聲和公司執行官的語氣,似乎標誌著它將有希望超越《暴雨》。

在一次採訪中,遊戲監製大衛·凱奇表示《底特律:變人》是Quantic Dream成立21年開發經歷的結晶。的卻,《底特律:成為人類》近乎完美地向玩家展示了互動電影遊戲獨特魅力。


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