《恥辱》頓沃城設定來源:電氣時代、鼠疫與倫敦大火

《恥辱》頓沃城設定來源:電氣時代、鼠疫與倫敦大火

恥辱Dishonored的開發商是Arkane Studios,整個遊戲過程幾乎都在頓沃城(Dunwall)中完成,Dunwall城設定為一座海港工業城鎮,主要以捕魚(尤其是鯨魚)為主,遊戲中多數電氣設備均是由鯨魚油提供能量來源。

《恥辱》頓沃城設定來源:電氣時代、鼠疫與倫敦大火

Dunwall同時也被鼠疫纏身,骯髒潮溼的街道,病態冷漠的人群,窮人們蜷縮在角落裡備受疫病折磨,貴族們在高牆內作繭自縛終日淫歡,整體氛圍壓抑陰暗,加上政治更迭讓Dunwall搖搖欲墜。由於Dishonored是一款潛行暗殺類遊戲,主人公科爾沃在各種小巷、屋簷、管道中穿梭,這讓玩家觀察城市的視角更為犀利, Dunwall城的各種陰暗面盡收於眼底,負能量滿滿,像極了《蝙蝠俠;俠影之謎》中的哥譚市。

《恥辱》頓沃城設定來源:電氣時代、鼠疫與倫敦大火

Arkane最初想把Dunwall城設定在中世紀的日本,由於日本分級制度利於Dishonored的階級矛盾表現,但由於Arkane設計師對日本文化了解甚少,於是將Dunwall又搬到了1666年的倫敦城。

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1666年對於倫敦來講很特殊,發生了非常有名的倫敦大火(Great Fire of London)事件,本次火災雖然造成了倫敦建築大面積燒燬,但也終結了自1965年爆發的倫敦鼠疫。這也對應了Dishonored中鼠疫爆發設定。

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設計團隊一直想表現Dunwall城中的蕭條感,例如為何街道上人口稀少,於是他們增加了鼠群發狂吃人的設定,科爾沃在各種陰暗角落裡穿梭時也會受到鼠群攻擊,但隨著技能的提升科爾沃可以操縱鼠群攻擊敵人並毀屍滅跡。為了豐富鼠疫設定,還增加了破布奶奶這一角色,她擁有魔法,不會被鼠群攻擊,如同女巫一樣,甚至有人懷疑鼠疫就是她散播出去的。

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隨著Arkane充實Dishonored的各種遊戲機制,它們開始在城市中融入帶有泛光燈的瞭望塔、鯨魚油驅動的高腳衛士,街道增添了障礙電牆,加入了越來越多的工業科技要素,Dunwall的城建設施開始向20世紀工業革命時期靠攏。

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Dunwall城美術風格取材於維多利亞時代畫家John Atkinson Grimshaw與更為早期的意大利藝術家Canaletto,前者多描繪夜間城市景觀,古典端莊的建築與工業帶來的燈光交相輝映,形成一種獨特的早期夜景風貌。後者更多描繪古建築水邊城市,風格更為寫實。兩人皆是城市景觀畫家。

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城市中的海報、通緝令、地圖也保有工業革命時期的風格特色,像是早期批量印刷的報紙一樣。每一幅海報都如同一張精緻的郵票讓人產生強烈的收藏慾望。

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至此,Dunwall,一個植根於古典倫敦外觀的虛構城市就此誕生。


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