跌無可跌的博雅互動(00434.HK),未來有多少成長空間呢?

這個春節,因為疫情的影響,遊戲公司享受了第一波宅家用戶的福利。被壓制了兩三年的棋牌類遊戲,也重回到人們的視野。

回顧這幾年來,棋牌類遊戲上市公司的利空主要有三個:蘋果APPstore的審查、對棋牌類的政策壓制和遊戲版號的收緊。就拿今天要講的主角博雅互動來說,這些年確實是受到了巨大打擊,但是這三個利空都已經完完全全消化在股價上面了。

風險已經走完,最凌冽的寒冬離博雅越來越遠。從棋牌類遊戲公司的產品看,行業進入門檻偏低,而去年以來,恰恰是版號的限制也為博雅互動提供了一個天然壁壘,使得博雅坐在棋牌類遊戲龍頭的位置更加堅固。


跌無可跌的博雅互動(00434.HK),未來有多少成長空間呢?


博雅互動最厲害的是公司穩健的現金流。受僱員案件牽連,公司擬被追繳人民幣9.43億元上繳國庫。從此前博雅互動發佈的財報來看,2018年報顯示收入4.53億元,公司純利約為2.05億元。加之今年的業績收入,前九個月營收為2.46億,公司日常的收入和純利已經可以足夠公司長遠發展。目前只是一審,但投資者給出的估值已經包含最大的風險。儘管被“凍資”,該集團並無任何短期或長期銀行借款,且沒有未償還、已動用或未動用的銀行融資。此外,該集團並沒有任何未入賬的重大負債及擔保。

博雅互動股價的下跌,除了政策以外,絕大部分是因為收益下滑。但公司最新披露的財報顯示,2019年第三季度取得收益約為8500萬元,環比增加約6.0%,同比增加約0.4%,這也顯示公司的業績已經開始企穩好轉了。而且,今年是“宅經濟”爆發的一年,棋牌類遊戲受益巨大,博雅互動在2020年是大概率保持各項業務指標的上升趨勢。

對於棋牌類遊戲遊戲而言,最重要就是流量的變現能力。在這點,我們同樣可以看到,2019年前三季度,德州撲克產品網頁版的每付費用戶平均收益同比上漲50%。從行業角度來看,電競賽事儼然成為一個重要風口。遊戲工委發佈的《2019年上半年遊戲產業報告》指出,中國電競遊戲市場上半年實際銷售收入465億,同比增長11.3%,近三年均保持著高速和穩定的增長。所以,博雅互動根據自身產品特點舉辦大量線下棋牌比賽。去年11月,公司在成都、自貢等多地舉辦麻將公益賽,通過“賽事”增加知名度,以吸引潛在用戶。


跌無可跌的博雅互動(00434.HK),未來有多少成長空間呢?


那麼博雅互動現在有多便宜呢?我們以目前港股四個棋牌類遊戲公司來做詳細對比。用2018年披露的年報,我們看下四個公司的歸屬母公司淨利潤:1、博雅互動:2.02億;2、家鄉互動:2.04億;3、禪遊科技1.09億;4、聯眾虧損8324萬。在估值方面,不管是靜態市盈率還是動態市盈率,博雅互動在同行業內都是極低的。

拋開虧損的聯眾不說,淨利潤和博雅互動相當的的家鄉互動,目前動態市盈率14.88,比博雅互動的4.37整整超了三倍,最誇張的是市淨率,博雅互動的每股淨資產是3.14。按照截至3月18日收盤價0.650,博雅互動的市淨率約等於0.2。

這是什麼概念呢?根據東方財富的行業市淨率排名,博雅互動是113/130,且行業裡面的棋牌類遊戲公司都是在較高位置的。倘若按目前港股遊戲公司的平均PE來看,在25個公司裡面,博雅互動的市盈率是在第24位,倘若按照業內平均PE11.2072,如果按PE靜態來看,博雅互動還有五倍的成長空間,對應股價,測算0.65*5=3.25元。即使我們保守一點,用2019Q3來算動態PE,博雅互動是4.37,也有2.56倍的上升空間,對應目前股價,測算0.65*2.56=1.67元。

我們可以發現,博雅互動確實是嚴重低估的,其實從它的市淨率就可以看出來了,市淨率0.2,一個公司的現金都比市值高。當然我們理解,投資者之所以給出這樣的估值是因為業績的下滑,但在上面筆者也指出了,公司已經在去年第三季度實現反轉,而且今年受“宅經濟”影響,業績只會更好看。所以我們相信,不管什麼投資,一切最終都會迴歸價值,博雅互動終究會衝上屬於它的山峰!


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