派克怎麼打泰坦?

水果大師472


應該這四個比較剋制 如下分析

他錘石打泰坦

泰坦,鉤子粗而且快。可以鉤牆。被動很穩定。r是指向性大招。e的減速有一點噁心。傷害在輔助裡面是偏高的。

泰坦最值得注意的,其實是泰坦的被動。平a定住的時間會隨著等級變化,1級是0.5秒,16級是1.25秒。這是不可能空的平a。

所以有的時候線上被錘了,不是被q暈的,是q之後的平a定住了,q的暈眩時間我自己都不知道是多少,個人感覺幾乎沒有,就是短暫地吸過去,肚皮撞到一起以後暈眩就差不多結束了。

其次需要注意的,是泰坦很依賴控制鏈。泰坦的小技能突出一個穩,但控制時間都不算長。被動1級0.5秒,16級1.25秒;r擊飛暈眩1-2秒,e減速1.5秒。基本連招是r,q,awa,e。其中,如果能走過去就不會交q,等對面要逃跑的時候再交q。e也是比較靈活的。

而其他的,比如日女q1.25秒,e0.5秒,r1.5秒;

錘石q1.5秒,r第一個2秒其他的1秒,外加一個靈活發揮的e。

再其次需要注意的,是泰坦傷害不低,是輔助裡比較能打的那一批。錘石一般為了控制是主q的,快樂局為了傷害可以主e。泰坦前一陣子削了傷害之後我還沒玩,但削之前,大概是厄斐流斯剛出那段時間,無論主什麼,正常發育單殺滿血adc家常便飯。硬輔裡另一個比較能打但容易被忽視的是日女。

所以,ad被錘了,自己第一時間跟不上,最起碼先給個燈籠的盾,點不點另說,不給的話ad很可能會死(當然給了也很可能會死)。

泰坦的好處是,r起手特別容易把團開得很好,五速鞋應該沒幾個脆皮c位跑得過。無論是開闊地形,還是野區容易因為牆把一路人都擊飛。

壞處是在野區,泰坦可能很靈活,也可能很蠢,因為遍地是牆,鉤就算空了,也很容易鉤牆接近c位。但對面隔著牆輸出,或者閃現過牆,泰坦沒有r的話幾乎一點辦法都沒有。

所以,錘石打泰坦,基本圍繞以下幾點:

1.打斷控制鏈

簡單來說,被泰坦r起來,就想辦法不要被q,被a,被e到。這是泰坦和其他輔助相比,最容易被針對的一項。

先排除被蹲的情況,沒視野什麼都救不了。

有視野的時候,泰坦一般穿著五速鞋,風一樣地衝過來朝你開個r。在泰坦衝過來留人前,平a或者丟技能讓他進入戰鬥狀態,五速鞋的就只提供25移速,多的115點就沒了。

期間,找小兵,找隊友,找牆體,或者單純後退,實在不行就穿著五速鞋飛奔,讓ad點燈籠跑。那麼擊飛以後什麼事都沒有。

有人在旁邊蹲著秒就是另一


大男孩吒吒


派克推薦天賦掠食者 派克屬於遊走英雄對線水平一般的話單殺泰坦的幾率不打,可以前期穩住出個提案馬特,然後出了五速鞋 有了這兩件裝備基本就不要對線了 清兵線遊走 清兵線遊走 無限循環

因為你的遊走能力比泰坦強太多了 而且派克r的機制有斬殺和共享金幣 拿大招隨便k頭 給隊友分封口費 等你快速成型了以後泰坦就沒法玩了 記住派克改版後e是對小兵沒有傷害的




龍龍解說


大家好我是本事愛玩

派克怎麼打泰坦,這個主要還是看操作吧,對面輔助是泰坦,就找機會鉤對面ad,沒有機會就等自己ad發育,但是不能被泰坦給鉤到,你也可以去勾引派克的e可以抵消泰坦的鉤子,然後打反手。只要鉤到對面ad打起來了派克這邊就有優勢了,怎麼說派克也比泰坦傷害高吧,配合自己ad秒了對面ad剩個泰坦還不是隨便打一打嗎。操作不足可以多多練習。加油我是本事愛玩喜歡的可以關注我哦



本事愛玩


您好,我是鬼臉頭頭,你問的問題非常好,相信很多人也有這樣的困惑。我跟大家講講我對派克對線泰坦的理解。不喜勿噴。

首先先聊聊派克,派克的Q拉,E技能的控,逃跑,穿牆,w的隱身加速回血,和R收割還能分配隊友賞金,都是很厲害的技能。靈活打法,但是缺點可以看到,脆皮一個。被控很難脫身。

再聊聊泰坦,Q技能鉤,W盾,E技能Aoe傷害,清線減速,R技能指定技能,讓英雄擊飛,坦克的存在,打團切後排,保護隊友技能非常強勢。

那麼,派克怎麼對線泰坦呢?這裡目前主流的有兩種情況,一種是派克和泰坦中路單對線,一種是下路都是輔助位。我先說說單線的吧。

派克泰坦單中,這種情況其實不難對線,五速鞋,提亞馬特,清線的神器,派克你要理解他的優勢,靈活,遊走能力強。如果單純的跟泰坦這樣的法坦對線發育是沒有意義的,因為你殺他難,有盾有減速有鉤,被鉤一套你不死也回家,前期猥瑣發育到六級,六級就五速鞋上下游走,配合隊友殺人。都有賞金,何樂不為,泰坦遊走能力太弱。六級前可以讓打野來次中路幫你抓人,可以緩解你的壓力。

還有一種就是派克和泰坦輔助位,這種情況看你隊友是什麼ADC,如果是手長的,像女警,那發育其實還好,保證Adc能發育,一般泰坦會Q起手,如果是Q到我們ADC,你當然也要Q對面的ADC,保證對面的ADC不能對我們ADC有威脅,如果集火打你,你就E技能回拉。如果是手短的Adc那你就要注意了,保證猥瑣發育,因為你們沒有兵線的情況,很容易被先手,保證狀態最佳,也可以W勸退對手,讓他們以為打野在附近。

最後說一下,派克沒必要帶點燃,其實對線泰坦更需要虛弱,希望對你有幫助。不喜勿噴。謝謝。


鬼臉頭頭


被動:收到來自英雄的傷害會回覆部分血量 這個是真神技,首先你對線時不要怕被消耗,以傷換傷永遠是他虧,當然這是遇到軟輔。遇到機器人,泰坦那些打一套的還是要小心消耗。 技巧:探視野,被敵方英雄傷害後灰色血條沒有漲周圍也沒有能直接看到你的敵人,說明周圍是有視野的,或者說有一個TM哈哈。

Q:直接釋放屬於超短的皇子的Q不提供破防但是會減速, 第一個敵人是全額傷害,之後的降低。要注意的是直接釋放如果命中多個敵方英雄,造成的傷害是一樣的,只是對小兵和野怪造成傷害降低。按住後釋放就是勾人,產生位移之後會對敵人減速,單體技能。 技巧:①當你的友軍離你較遠,你在敵人身邊,按住Q留人。②友軍和你都在敵人身邊,直接釋放,不僅減速,還會打出更高一些的傷害。③敵人離你較遠,那就是按住Q勾過來呀,可以按住之後等一等,給敵人造成一定的心理壓力,同時也能分析一下他的走位。當然有時按住Q後直接勾人也會有出其不意的效果,具體的操作方法還是要看實戰對象的水平啦。

W:隱身初期大幅度提高移動速度。 技巧:有一個竅門,別人引燃你的時候,如果你快死了,有W的話趕緊脫離敵方英雄視野,然後進入W狀態。引燃是不會暴露你隱身之後的視野,所以你會因為被動回血,但是因為重傷,回覆的速度會變慢,但是基本都能把你從死亡線上搶救回來。第二個竅門就是EW,可以增加E技能陰影飛行距離。要注意的是你的物穿越高,移動加成越快,幕刃加幽夢是一共有99%的爆發移速加成,非常恐怖兄弟!

E:一個位移技能,位移後原地留下一個陰影,延遲後陰影會回到自己身上,被陰影命中的人會受到傷害和暈眩,暈眩時長與技能等級和物穿有關。 技巧:E閃,出其不意,改變E技能的方向,竅門是要抓準影子回來的那一瞬間閃現出去,會更加的出其不意,因為打的久了肯定會有人知道E閃,如果你直接E閃會被人直接反應過來躲掉。得不償失。不僅是出其不意,還能夠到單個E技能碰不到的人。還有,E完之後一定要繼續移動,沒人是傻子會站著被你E!! Q(按住的)E在一定距離內把人勾回來,再E走,基本是會吃到E。適合自己殘血留人,也適合先手開團,要知道咱們的派克是一個收割的英雄,很脆的!適合干擾。 ER這個不常用原理就是R到別人的身後然後E的影子暈住,用來留人。

R:

如果敵人到了斬殺線,直接秒不需要猶豫,就像是真實傷害,殺了人會刷新。要注意的是R技能即使沒拿到人頭但是有敵方英雄在你R的地方死了,也會是刷新!還會給你自己賞金。這種情況是你放R但是R還沒有落下去但是你R的地方已經有X一樣的動畫了,這個時候範圍內死人了,那麼你的R就會刷新,這個技能簡單粗暴,不要空。就會很強。

團戰思路:千萬不要開團,或者一打團直接衝進去,時不時來幾個Q或者在地方突進英雄必經之路上留下一個E,用來保護我方脆皮。只要有一個殘血,派克的血量還健康,那這場團戰,就已經贏了一半了!





你只看到了第一層


沒必要打,派克作為一個遊走型刺客,沒必要和一個團戰型坦克浪費時間。與其消耗大量的時間和精力和泰坦你來我往,還不如發揮派克遊走支援能力強的優勢,前期穩住發育,在出了提亞瑪特後,快速清線,配合打野支援隊友,幫助其他路建立優勢,以己之長,攻彼之短。



偷塔小傢伙


打?打不過啊,還能被反殺呢,刺客打坦克!沒法打,,你沒持續輸出,打不動啊!只有打打脆皮之類的


請叫我小苟


首先,派克和泰坦如果同時都屬於輔助位置的話,派克比任何一個輔助都喜歡打架的節奏。它不僅僅是喜歡打架而是需要打架。而泰坦屬於肉裝型輔助,大部分時候泰坦都屬於第一時間去吸引火力。

其次,派克因為自身比較脆,血量少,所以面對泰坦時,咱們要充分發揮派克靈活的特點,多方位的去騷擾泰坦,儘量在泰坦釋放技能的時候都能用e技能躲避,其次反手用q技能留人。

然後,因為咱們機動性明顯強於泰坦,6級之後r具有斬殺效果,所以可以嘗試呼叫隊友,進行下路支援,滾起雪球,泰坦因為體型大,笨重,一旦被打野針對幾次,便對咱們下路不具有威脅。

最後,總結一下,6級之前用e技能躲避泰坦q技能,或者可以q技能幫助AD留人,打反手,6級之後,多呼叫隊友抓下,滾雪球。當然線上走位也要謹慎,防止對面gank,祝你遊戲愉快,生活舒心!謝謝!


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