劍網三的用戶為何一直在增長?

用戶65268749


感謝你提出的這個問題,我提下我的意見。

我來簡單講一下為什麼這個遊戲存留高。

根據馬斯洛需求理論,我們可以把玩家分為三個階段,處於溫飽階段的小白玩家,他們可能在遊戲中遇到各式各樣的困難,這些困難會讓他們產生不安全感;當小白玩家熟悉了遊戲以後,部分不滿足於此的玩家晉升到第二階段,他們開始產生社會需要與尊重需要;最後一小部分玩家有了自我超越的需求,我們通常把他們稱為高玩。

很多硬核玩家認為遊戲的樂趣在於完成挑戰讓自己的成就感得到滿足。很多遊戲也確實是往這方面去做的,並且做得很好。但是如果一款遊戲一直在難度上做文章來吸引玩家,忽視了一般玩家的需求,最後必定導致大量溫飽線以下的玩家流失。

例如有的遊戲玩家,PVE小白,副本迷路,輸出打不高只能一直給團隊拖後腿,就很難玩下去。有的玩家,PVP菜雞,遇敵宛如俎上肉,玩得自然也不開心。沒有能力但是有時間的玩家最後變成了成就黨、外觀黨、風景黨,可是很多遊戲這種人是被邊緣化的,他們不能為副本或是戰場出力,最後只能當獨行俠,你都變獨行俠了,為什麼還要玩網絡遊戲?也許會有那麼一部分人耐得住寂寞,但是相信我這種人始終還是少數。

而劍三恰恰是一個能讓大多數玩家都滿意的遊戲。

硬核玩家有上升空間——最高端的副本從來不缺開荒團隊,PVP玩家可以競技場單打獨鬥,也可以戰場攻防為陣營榮譽而戰。

普通玩家不會因為手殘玩不下去,因為玩家氛圍實在是太友好了。想要在這個遊戲裡玩得開心,不需要任何技術基礎,只要態度好就可以了!這個遊戲的玩家對新手、小白、手殘有著幾乎無底線的包容。換成其他任何遊戲,你都無法想象,一個可能不會語音溝通、不知道看文字聊天、技能認不全,方向找不到的玩家不僅不會被當成團隊毒瘤嫌棄乃至拋棄,反而還會被其他人當成自家孩子一樣悉心呵護,這樣不可思議的培養制度導致無數換做在其他遊戲中早就卸載迴歸現實的玩家從一個個手殘小白成長為中端甚至高端玩家,而這類玩家因為有著前輩的耐心教導,自然也會對新玩家態度溫柔。

這種玩家氛圍並不僅僅是自發生成的,是有遊戲運營進行引導的。除遊戲系統內師徒制度,以及

@盛世錢幣收藏

答案中說的鏢師系統,大號給小號護鏢,還反過來說謝謝233

還有官方的推動,官方時常在社交媒體中開展有關師徒的活動,

引導玩家講述師徒之間發生的故事,引起其他玩家的情感共鳴。例如這種

還有我要特意拿出來說的一點。官方將遊戲插件規範化,並將下載入口放在遊戲中,

以前劍三的插件還未規範的時候,剛剛進入這個遊戲的新手玩家可能並不知道有插件這種東西,雖然遊戲中良好的玩家氛圍讓許多新手可以由老玩家手把手教插件的下載以及使用方法,但是這畢竟不是長久之道。將插件納入官方的管理體系,一方面可以防止過度強大的插件影響遊戲平衡,另一方面可以彌補遊戲本身的功能不足,對新手十分的友好。

這個遊戲的名字叫做《劍俠情緣網絡版叄》,很多玩家戲稱玩這個遊戲玩的是劍俠、情緣(還有三),高端玩家運劍殺敵,馳騁沙場,快意恩仇,普通玩家享受在遊戲中認識的各種朋友,獲得緣分,不論是師徒、情侶還是其他,即使是這個遊戲的成就黨,也能遇到許多志同道合的玩家。

以上僅僅個人觀點,如有不認同可下方評論區反駁,謝謝!


小溪剪說


在很多玩家的眼裡,一款遊戲只要出來的時間太長,那麼它的用戶就會越來越少,幾乎沒有遊戲會隨著時間的增長,用戶也會隨著增長,然而今天Q哥要告訴大家的則是還真的有這麼一款遊戲,這款遊戲出來的時間越來越長,但是這款遊戲的玩家不僅沒有減少,而且還越來越多,這款遊戲就是劍網三《劍俠情緣三》,劍網三可以說是一款非常經典的遊戲。

說到劍網三這款遊戲,相信一些00後根本沒有聽說過,然而一些80後和90後對這款遊戲卻都有著深刻的印象,尤其是對於80後來說,這款遊戲更是記載著他們的青春,劍網三這款遊戲是2009年出來的,截至目前為止已經出來了有九年的時間,這款遊戲雖然說出來了這麼長的時間,按照大多數玩家的看法,應該是這款遊戲快涼了,或者說用戶會越來越少,然而劍網三這款遊戲可以說是一個另類,因為這款遊戲的用戶越來越多

看到這裡,相信有很多玩家也都會疑惑,為什麼說劍網三這款遊戲的用戶會越來越多,其實這除了遊戲自身做得比較好之外,這都是玩家的功勞!





真磨雞兒


因為,太有人情味呀,手動狗頭,別的遊戲打本都會說來個DPS合格的,劍網3女玩家不一樣,還會說"來個好看的DPS",乍一聽是不是很溫馨?很有人情味,人家女孩子不是很在乎你DPS打的高不高,只要你符合她的審美,說不定你們就能有一段佳話呢.那麼劍網3所謂的好看的標準是什麼呢?我發現審美這玩意,在別的網遊,明星那兒很難統一,但是在劍網3是的高度一致,比如五紅,夜斬白,其實好不好看的話語權在官方,手裡屯外觀的黃牛手裡,一百個人天天在貼吧發帖截圖"姐妹們,xxx是什麼神仙外觀呀",本來醜的也能說成美的,比如劍網3的黑天的那個翅膀,簡直是網遊界最醜的外觀,20年前出的其他網遊的翅膀也沒這麼醜的,照樣大受歡迎。所以只要洗腦洗的好,審美也可以高度統一

你看,其實劍網3好看的其實就是貴的,反正你穿個80的拓印,是不會有任何女孩子說你好看的,你穿個一萬塊的五紅就是公認好看的,就會有姐妹抱團竊竊私語想勾搭你,而在另外一個沒接觸過劍網3的三觀正常人來評判這兩種價格懸殊的外觀,人家可能認為"這兩者做工差不多呀",說白了"來個好看的"潛臺詞就是拜金,其實就是想認識個有錢的.你穿80塊的拓印,自信滿滿的密過去,別人說不定會掛你到貼吧“窮酸成這樣,還想泡妞交友?我不理你不是很正常?”底下還會有一堆姐妹附和她,"姐妹你說的對,你三觀沒問題"

GWW c位出道!!!


視覺江南


疫情之下很多人被困在家或者沒有工作現在不能出去找工作,還有失業人員在家無聊就玩玩遊戲 其實不只是劍三,還有很多遊戲人數都在爆發式增長,2020年,遊戲產業受因疫情宅家影響而逆勢“紅火”,良好的開局難免引發人們對遊戲產業未來發展的期待。新一批遊戲版號出爐,網遊板塊多個股票上漲。隨著大部分企業復工復產,遊戲行業能否維持熱度?

2月25日,廣電總局更新2020年2月份國產網絡遊戲審批信息,包括騰訊、網易、遊族網絡、創夢天地等多家上市公司的53款遊戲產品獲批。受消息影響,25日,網絡遊戲板塊國農科技漲停、寶通科技漲超8%,三五互聯漲超6%,佳雲科技漲超5%。

不過,此次疫情並非讓所有遊戲公司都賺得盆滿缽滿,廣州日報記者獲悉,疫情造成行業兩極分化更為嚴重。巨人網絡、騰訊、三七互娛等多家遊戲龍頭公司已採取無接觸招聘,開始搶奪人才,而小遊戲公司則面臨困境。有業內人士告訴記者:“小廠要考慮到研發週期的問題,疫情造成延期復工等因素,這就讓遊戲研發的進度擱置,再加上和大廠、平臺、工會等分利潤,所以小廠的研發成本能否回本是很難預料的。”

《2019年中國遊戲產業報告》報告顯示,2019年中國遊戲用戶規模達6.4億人,同比僅增2.5%,增速有所放緩;同期中國遊戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。

由於疫情升級,移動遊戲成了大多數人宅家的一種生活娛樂方式,部分遊戲如棋牌類、競技類等因此獲得了短暫的爆發性營收。


笑話大笑


感謝作者提出的問題

而劍三恰恰是一個能讓大多數玩家都滿意的遊戲。

硬核玩家有上升空間——最高端的副本從來不缺開荒團隊,PVP玩家可以競技場單打獨鬥,也可以戰場攻防為陣營榮譽而戰。

普通玩家不會因為手殘玩不下去,因為玩家氛圍實在是太友好了。想要在這個遊戲裡玩得開心,不需要任何技術基礎,只要態度好就可以了!這個遊戲的玩家對新手、小白、手殘有著幾乎無底線的包容。換成其他任何遊戲,你都無法想象,一個可能不會語音溝通、不知道看文字聊天、技能認不全,方向找不到的玩家不僅不會被當成團隊毒瘤嫌棄乃至拋棄,反而還會被其他人當成自家孩子一樣悉心呵護,這樣不可思議的培養制度導致無數換做在其他遊戲中早就卸載迴歸現實的玩家從一個個手殘小白成長為中端甚至高端玩家,而這類玩家因為有著前輩的耐心教導,自然也會對新玩家態度溫柔。

這種玩家氛圍並不僅僅是自發生成的,是有遊戲運營進行引導的。除遊戲系統內師徒制度

還有官方的推動,官方時常在社交媒體中開展有關師徒的活動,

引導玩家講述師徒之間發生的故事,引起其他玩家的情感共鳴。例如這種




顧北你心


首先介紹一下這款遊戲,《劍網三》是《新劍俠情緣網絡版3》的簡稱,是由金山軟件西山居開發,金山運營的3D武俠角色扮演網遊。於2009年正式內測,憑藉頂級畫質,歷經數年位居國產劍俠網遊領先地位。

《劍網三》致力於清新亮麗的風格畫質、唯美寫實的風格。讓玩家在欣賞美景的同時,體驗磅礴壯觀的武俠世界、恢宏大氣的大唐江湖,感受策馬江湖的淋漓快感!是個不錯的遊戲。

作為真正意義上的3D武俠輕功網遊,劍網3擁有最獨特的輕功系統,十二種各具特色的門派輕功,各種華麗的ACG輕功動作。

製作公司投入很大的心血,才打造了這麼一款經典並且很符合我國武俠風格的網絡遊戲,遊戲中飛簷走壁、水上渡江,無所不能!!更具馬術輕功、輕功上馬、馬上輕功、踩踏輕功、雙人輕功等多種輕功擴展。可以說名字就很吸引人。

我國一直有很大基礎的人群喜歡武俠,又加上在製作上傾注的精力與心血,這也難怪,用戶會一直增長。


人生百態ING


1、市場玩家的需求,也就是說玩家能否在這款遊戲裡得到自己想要的。

2、遊戲機制的完善,這意味著有玩家來了,是否能留下來,就好比前兩年的某款手遊,因為機制的問題,導致玩家越來越少。

做到了這兩點,玩家體驗好,才會留下乃至介紹新的玩家。

以上是我個人的觀點,僅供參考。再次感謝🙏






彼此間


大家好!我是牽你左手,很高興回答這個問題!

劍網三《劍俠情緣三》,劍網三可以說是一款非常經典的遊戲。

說到劍網三這款遊戲,相信一些00後根本沒有聽說過,然而一些80後和90後對這款遊戲卻都有著深刻的印象,尤其是對於80後來說,這款遊戲更是記載著他們的青春,劍網三這款遊戲是2009年出來的,截至目前為止已經出來了有九年的時間,這款遊戲雖然說出來了這麼長的時間,按照大多數玩家的看法,應該是這款遊戲快涼了,或者說用戶會越來越少,然而劍網三這款遊戲可以說是一個另類,因為這款遊戲的用戶越來越多。

看到這裡,相信有很多玩家也都會疑惑,為什麼說劍網三這款遊戲的用戶會越來越多,其實這除了遊戲自身做得比較好之外,這都是玩家的功勞!

之所以說這都是玩家的功勞,完全是因為在劍網三這款遊戲中,玩家們的脾氣性格都非常的好,哪怕是對如新進入遊戲的玩家也是細心的照料,這一點是其他遊戲中做不到的,相信很多小夥伴也都能感覺到這一點,當自己第一次進入到劍網三這款遊戲的時候,自己什麼也不懂,而且隊友並沒有嫌棄自己,反而還是慢慢的細心照料自己!

然而玩其他的遊戲則是相反,如果自己的技術不好,你的隊友很可能會感覺你是一個累贅,從而拋棄你或者嫌棄你,所以說這一點也就是劍網三與其他遊戲最大的不同之處,劍網三的用戶之所以能夠越來越多,這也完全都是玩家們的功勞,因為老玩家非常歡迎新玩家,讓新玩家感覺到進入這款遊戲之後就像進入到了一個大家庭一樣,不僅不嫌棄新進入遊戲的玩家,而且還能讓新玩家感覺到這款遊戲中的玩家都是非常暖的。所以玩家的數量一直在增加!





牽你左手85475403


這幾年新出的很多遊戲都是一套系統,換湯不換藥的遊戲。只有氪金,沒有遊戲的可玩性。

劍三是從端游到手遊,一款非常豐富劇情的遊戲,而且世界觀很大,休閒娛樂,升級打怪,PK、副本遊戲都尿點多多。沒有氪金,沒有爆肝,一切靠玩爽,特別是老玩家的迴歸,他們更多的是情懷和再續劍緣。


世道正中


因為這遊戲是一款不錯的搬磚賺錢遊戲

一、養馬抓馬

推薦養浮雲,三級馬,基本就是24小時的事兒,如果觸發了馴養事件可能還會更快點。

浮雲這種馬比較低級,價格不是很貴,但是會有人為了捐贈馬匹的成就而買,所以相對來說銷路比較廣。

如果出了雙騎的話,目前大俠任務是需要雙騎的,所以可以賣的貴點。

提到養馬,抓馬似乎也是一個比較賺錢的選項,但是小編提醒大家一下,龜甲易得賬號難得,儘量不要進行外借賬號龜甲抓馬的行為,防止賬號被盜。

如果是自己本人抓馬的話,也是一個相當耗時間的成就,需要專業的抓馬方式哦!

二、監本秘籍

抄書獲得監本,通過賣監本的方式來賺錢,這個需要賣家最好是親傳師傅,不是的話也最好有普通徒弟的位子,方便收徒交易秘籍。

之前給大家介紹過監本的獲取方式,這裡就不贅述了,需要注意的是,因為有不少玩家會進行抄書,所以有些抄書使用的比較多的書是有用的,玩家也可以把自己的書抄下來之後放到交易行裡賣而不是上交。

三、挖寶奇遇

挖寶可以出三山四海成就,在成就沒有黑cd的時候,世界上會有不少人喊組隊挖寶,挖寶出藏寶洞也會給金,出好的裝備比如掛件什麼的會賣。

四、五行石買賣

最低級的是1級五行石的買賣,會有人大量收購這些,玩家只需要進行兌換即可,不浪費體力;

相對來說比較高級的就是6級或者2-6級的五行石買賣了,這個價格會有差異,基本也都是五行石的錢加上體力的費用;

目前最高級的買賣,不談世界BOSS獲得的話,還是七級五行石的買賣,通過交易不綁定的精煉滿級裝備獲得,因為扒精煉可以獲得七級石頭嘛,這個會貴一點。

五、生活技能和成就

交易行裡一般都能看到的,有些生活技能或者成就是需要購入不少物品去做的,所以相應的會有很多工作室或者個人來進行提供貨物,比較冷門的東西普通玩家更適合一點,因為熱門的東西大多都會被工作室承包了,也是一個比較大的弊端吧。

六、附魔切糕

和兵鑑兌換的大附魔不太一樣,我們這裡說到的就是生活技能產出的附魔,永久的,很多玩家會購買,比較有競爭力。

切糕武器,有些玩家喜歡使用這個作為過渡裝,也有些不想打本或者不想打JJC但是需求武器屬性的玩家會進行購買。

七、省錢

還能說什麼呢,最賺錢的方式,其實就是省點錢,裝備儘量使用打本掉落的或者自己能通過便捷方式獲得的,每天做日常跑商打個小本跟個金團什麼的。

相對來說,月卡服更好養活自己,點卡服有點嗆,但是可以考慮多開幾個精體號,一個賬號下面多幾個角色,每天做日常獲得的收益就可以多不少了。


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