《劍網3》重製版在期待中問世卻為何一片唱衰之聲?

waiwai2000

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《劍網3》重製版是一款3D武俠角色扮演遊戲,裡面擁有十一個不同的職業,每一種職業都可以給玩家帶來不一樣的遊戲體驗。

《劍網3》重製版於2017年12月29日如期發佈,原本以為《劍網3》重製版能夠創造一個新的奇蹟,但結果並沒有我們想象中那麼好,很多遊戲玩家都給了《劍網3》重製版差評。

客戶端過大

《劍網3》重製版是一款畫質非常好的3D武俠遊戲,因此《劍網3》重製版的客戶端的大小超過了70G,《劍網3》重製版要求玩家的電腦磁盤內存空間要不少於85G,因此許多玩家也都因為電腦磁盤內存空間太小,無法下載《劍網3》重製版。《劍網3》重製版提高了門檻,將大部分玩家都拒絕在門外了。

優化不夠完善

雖然《劍網3》重製版提高了對電腦配置的要求,但是仍然存在著很多的優化問題,比如《劍網3》重製版經常會卡頓甚至黑屏,這對玩家的遊戲體驗造成了很大的影響。玩《劍網3》重製版的主體人群就是學生黨,學生黨沒有這麼多錢,他們總不會為了玩《劍網3》重製版而去換一臺電腦。

存在著許多BUG

《劍網3》重製版更新之後存在著許多的BUG,這是玩家最為頭疼的地方。《劍網3》重製版為了能夠在約定的日子發佈,就忽視了《劍網3》重製版在測試服存在的BUG,這種做法其實是有點本末倒置了。

  • 總結:造成《劍網3》重製版哀聲一片的主要原因就是客戶端過大,經常會出現卡頓甚至黑屏問題,同時《劍網3》重製版中還存在著許多BUG,這些原因大大地影響了玩家的遊戲體驗。


敢為青年遊場

為什麼唱衰?

第一,蛋疼的遊戲容量。

也許我網遊玩的少,不清楚還有哪個網遊能達到80多G的容量。我也不清楚這80G+裡面裝的是啥,估計有70G的bug和10G的外觀。

第二,辣雞的遊戲優化。

重製版上線初期,那是卡的那叫慘絕人寰,很多人電腦完全帶不動,手繪版也罷重製版也好,GTX1080在主城也得嚇得叫爸爸。重製版之前有個開發版,除了成都房頂不翼而飛之外沒有過多的bug,低配置的電腦打了開發版補丁之後也可以流暢運行,現在重製版上線之後,很多人不換電腦壓根帶不動,沒法玩。而且滿級的號在主城野外還能湊合著玩玩的話,剛練的小號做任務劇情能卡的媽都不認識。

第三,誇張的遊戲特效。

最想吐槽的就是這個,特效簡直辣眼睛,打個競技場你根本看不見人在哪,滿屏特效,閃瞎狗眼,閃瞎狗眼就算了,特效還延遲。你說可以調飽和度透明度?估計野外咋死的都不知道,藏劍的風車霸刀的地毯,人物名字,等到你莫名其妙死了的時候你都看不見特效在哪,誰打的你。而且技能不分敵我,都一個顏色。你說改了?那我玩的是假遊戲。我是誰?我在哪?我怎麼死了?這三句話最貼切。

第四,策劃又一次放飛自我。

劍俠內功遠程三也不是白叫的。現在的這個技改我是看不懂了,一堆神仙施法打架,凡人只能仰望。遠程近戰血量差不多,遠程追著近戰砍,騎馬的跑不過摳腳的。。。。氣純紫氣一開,人擋殺人佛擋殺佛,冰心對於外功來說甚是頭疼,總感覺永遠在閃避,莫問切劍cd不要錢,影子傷害還賊幾把高,找到本體還選不中,鼠標在那一推影子裡面顯得那麼渺小。明教現在被動影身完全搞不明白,內功現在也就花間毒經正常一點,相對於內功外功整體就正常多了,但我想吐槽的是,蒼雲的強仇能正常點麼,每次被強仇那人物抖的跟跳大神似的,晃的眼暈。

說的對不對反正就那樣吧,這個遊戲問題多,以前認識的人10個有9個都不玩了,當然新玩家同樣不在少數,還想說一句,不是不給你出外觀,但請麻煩把遊戲優化和bug給修復之後再出可以麼?


名字不能取得特別長

《劍網3》作為一款成功運營了八年之久的經典遊戲,其承載的感情和價值已經不是口頭說說就可以概括的。

從2009年公測到如今,《劍網3》經歷了無數的高潮和低谷,但每次都能夠成功化險為夷。而由《劍網3》這款遊戲為主導誕生的同人文化,也迅速席捲了整個二次元,成為了《劍網3》經久不衰的一個非常重要的問題。

但是隨著時間的流逝和技術的發展進步,縱使是主打情懷牌和同人作品的《劍網3》畫質和特效也很難滿足當下人的需求,而金山也慢慢意識到了老玩家的流失和新玩家的湧入不成比例,因為畫面很難吸引到新人入坑,最多是抱著對於同人歌曲同人作品等有好奇心的情懷黨會入坑,而絕不會成為真正追求遊戲體驗的玩家首選。

於是金山用了本可以重新做一款新遊戲的資金來對《劍網3》進行重製,為了留住老玩家的同時也希望能夠有新玩家積極湧入。但可能是遊戲金山一直被戲稱“小作坊”的緣故,資金和技術達不到要求,於是隨著重製版的問世,期待和失望也一併而來。

第一、對玩家電腦的配置要求過高,超過了玩家所能承受的範圍。

這點可以說是每一個劍三玩家都深有體會的感觸。在玩家參與《劍網3》重製版在測試階段的時候,玩家們就對這件事極其不滿並表達強烈的反饋,希望公司能夠重視起來這件事,可直到最終重置版公測都沒能夠很好地解決這一問題。

這是目前官網公佈的最簡模式下能夠流暢運行《劍網3》重製版的配置,但是實際並不能很好地運行,只能是勉強進入遊戲而已。尤其是在最簡模式下,玩家的遊戲體驗極差且,不光影響視覺效果,也影響操作效果。而最初GWW承諾的能夠玩“老版”就一定能玩“重製版”這一說法並沒有真的實現。尤其在開測之初,哪怕電腦配置超過所需求配置的很多,操作運行起來也還是卡頓和模糊,甚至掉線等事兒時有發生。

這是其他幾個畫質下對於電腦配置的要求。

事實上,對於當下遊戲玩家們來說,這樣的配置並不會覺得有什麼過分之處,但《劍網3》的玩家主體更多是“老玩家”,而分佈人群更多是十幾歲到二十幾歲的人群,以學生玩家居多。而對於這些人來說,因為一款遊戲而去換一部新的電腦可能並不是大多數人能夠做到且願意做到的事。更何況配置要求的提高應該換來的是畫質和特效更加精美,但《劍網3》重製版只能是比老版要精美,跟當下許多大作比起來恐怕要淹沒於眾了,甚至於跟它的競爭對手《天涯明月刀》比起來,整體也要弱了一檔。(雖然是“天涯暖暖刀”)於是對於這些無力換新電腦新設備的老玩家們,就造成了大量的吐槽和玩家流失,這也是“期望越高,失望越大”的事實。

第二、遊戲內部優化太差,bug太多,實際上是個半成品

目前整個遊戲的大小在70幾個G,這也是在正式公測之前所號稱“全球端遊最大客戶端”的原因,但等正式登陸游戲之後才明顯感受到,之所以客戶端會如此巨大,或許是沒有一個很好地優化,又或許是真的涵蓋了如此多的內容,但客戶端大小並不是什麼重要的問題。重要的在於,玩家們在開測之初所遇到的問題,比如:無法正常退出、遊戲過程中會導致死機或者藍屏、技能特效不顯示、頭髮和時裝穿模以及畫面幀數極低導致卡頓無法進行正常的遊戲等等。

而在公測之後的兩個月幾乎每天都會新的更新包或者補丁要下載,有的時候一天就會更新幾次,一直到今天有些BUG仍舊存在還未修復,這也是一直被人所詬病的地方。而且說是半成品“重製版”,是因為在遊戲內重製的地圖和人物並非全部,除了常去的主城和常打的副本以及npc重製了之外,“70年代”“80年代”的一些情懷本像“燭龍殿”“荻花宮”等都未進行重製,而主城區“老長安”也一直都未重製。

而正是這些存在的BUG和並未完全重製的場景,讓人覺得《劍網3》重製版其實只是一個還在製作中的半成品。

第三、新賽季技改和門派之間的不平衡性。

這個問題其實每次賽季初的時候都會發生這樣或那樣的爭論,而具體說來官方技改是一方面,玩家操作又是另一方面,而提高了某些職業的下限或者降低了某些職業的下限,就會給人造成削弱的錯覺,但這次和以往不同的是,不光在技能和數值上進行了修改,而是對於全門派定位進行了修改。

GWW心中有一個電競夢,一直想要把《劍網3》往電子競技方向靠攏,所以在重製版順利進行的時候,他也在逐步推進他的電競計劃。這裡最值得提的就是,他有意識在把一些門派的定位暴露給玩家們,比如一個完整的隊伍是要有攻有DPS有輔助有奶媽的,所以在此次技改中,蒼雲削弱傷害被定位成了“防禦型輔助”而劍純則被定位成了“進攻性輔助”,而這一改動使得新賽季之初劍純玩家的大量流失,“太虛劍意天下無”的口號也響徹整個貼吧。

儘管事實確實像他所說,在JJC中“3V3”和“5V5”帶劍純隊伍的勝率就是比不帶劍純隊伍的勝率要高,但這對劍純玩家們來說並不公平,畢竟在遊戲最開始的時候並沒有這樣的定位,而只是隨著新賽季就出現了這樣的改動,畢竟除了真的有一顆輔助的心的玩家之外,誰都想carry一下全場。雖說內功比外功強是一直以來存在的問題,內功爹永遠是內功爹,新賽季的冰心無腦強,更是讓劍純心涼。而氣冰隊或者莫問隊幾乎可以在JJC幾乎可以碾壓式的對其他隊伍。(在這裡不要有槓精,我指的是大多數情況,請不要說什麼“那得看誰玩了”之類的話)

最後還是想說,不管《劍網3》重製版是怎樣,情懷就是情懷,哪怕不講情懷,對比市面上大多數作品來說這仍然是良心之作,作為玩家期待也相信著《劍網3》會一直走下去,越來越完善。

第三屆大師賽還在火熱進行中,新賽季即將來臨,還是很期待。


吊兒郎當張同學

劍三在公佈重製版的消息以後,確實引起了玩家的極大期待,尤其是老玩家,我自己也是期待大軍裡的一員,期待著在更美的武俠世界裡一展拳腳,然而公佈以後一片唱衰,我號裡還有760多個小時的點卡,已經棄坑了。

究其原因:希望越大失望越大。

雖然早就知道重製版重點在於畫面的改變,然而對於其它飽受玩家詬病的方面,也期待過是否會有變化,比如動作僵硬打擊感差,優化不好等等,並且也期待過核心玩法會不會有變化。然而什麼都沒有,改變的只有畫面。

那麼重製版的重中之重----畫面,改的如何呢?說實話進入遊戲的第一時間,我一度以為自己進錯了模式,如果不是能夠切換,我真的沒有感覺區別很明顯。拉近看才能覺得差別。重製以後畫面變得不舒服,色彩純度飽和度很高,“花很紅樹很綠”,很土氣,導致代入感和真實感下降。當然這很主觀,我不排除有人就喜歡這種色彩感覺。人物服裝依舊會穿模,質感像塑料。雖然畫質提升了卻沒有之前看著舒服,這是我對重製版畫面的總結。改變最大的可能是技能效果吧,很酷炫、很晃眼。


最重要的---優化,優化問題一直是劍三的老毛病,重製版這個問題變本加厲。重製版的初衷是為了給玩家一個更美的江湖,然而優化成這個樣子,玩家根本沒法把畫質開到很高,畫質提升有限,那麼重製豈不是沒有意義了麼?加了那麼多美術資源,客戶端爆增到近90G,不也是浪費下載時間麼,不是每個人都有1080的顯卡,就算有,還是會卡吧,這次重製不知道有多少電腦配置一般的玩家選擇了離開。

其實說了那麼多,離開劍三不僅僅是因為畫面,而是這種遊戲模式真的已經讓人膩煩,從魔獸世界以來,這個戰法牧的模式玩家已經玩了十幾年,而且這個模式是魔幻世界觀的配置,和武俠遊戲不太匹配。劍三玩法沒變,實在讓人提不起興趣再戰了。

說重製版投資了三億以上,我也不知道是真是假,不過真的覺得有這些錢不如去換個引擎做個新遊戲。


短夢無憑

第一,優化差,差到什麼程度呢,按照他對應畫質推薦的配置玩人少的地方還好,主城門口,戰場,攻防,陣營日常能卡到你想吐。屏蔽,有時候你連人和npc名字都看不到了,不屏蔽,卡。各種bug層出不窮。

第二,技能亂改,強行增加亂七八糟的特效,打一把jjc如果對面有純陽長歌藏劍霸刀,恭喜你,多打幾把你眼睛就受不了了。順便新的陣營日常,藏劍的天下,風車帶繳械,關鍵等你被刮到幾次你才能看到風車特效躲都不好躲,我蒼雲點招架減盾立CD奇穴一波盾牆能彈近100w風車傷害,平均血量5、6w,100w是什麼概念?

第三,某些其他遊戲的水軍帶節奏

說到底劍三重製版只是一個半成品,很多地圖副本都沒有重製,趕在年底上線可能是為了強行拉業績。


費尼安斯

期望越高失望越大罷了,西山居說花了3個億,但是咱倆體會不到這3個億花到了哪裡。哦也許有人會跳出來說畫面人物更精緻了,但這也就騙騙那些女性玩家罷了,涉及核心的玩法及優化西山居碰都沒碰,劍三越改越差,你說掙錢我承認,這是無法否認的,可是這離當初西山居開發劍三的理想越來越遠,越來越遠……

看看70以後得任務能讓人記住的還有幾件?藏劍以後出的門派一個比一個更像半成品殘次品,開發週期都達不到有個線線的底蘊,說白了它現在就是一款男性玩家陪女性玩家歡樂的暖暖換裝遊戲罷了

愛之深恨之切,GR的混蛋的浮躁的社會形態。


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