王者榮耀新版本機制的變動對遊戲玩家有沒有影響,請說明一下?

老陳解說員


此版本,多了發育路增加了,射手發育速度,這對完刺客的玩家,有著很大的影響,因為射手發育的很好,刺客不但一套打不死,還很容易被反殺

對於對抗路玩家,對抗路多了一個經驗兵,可以更快的到達四級,到達自己的強勢期,這對對抗路玩家有著好有好的更新

對於打野玩家,buff增加了持續時間,增加了野怪刷新時間,和金錢,可以讓打野更好的增援線上玩家,取得很大的遊戲優勢,

中單玩家,中路增加了河道蟹,可以更好的發育,線上小兵血量降低,可以快速清兵,支援邊路玩家


小安安吧


哈嘍大家好我就是那位功成名就威震四方的神龍大俠祖卡

王者榮耀的機制一直來都是在一步一步的完事,就在三天前王者榮耀公佈了新版本更新的機制,我們先來說一下更新了什麼機制,最後在來說對玩家們有什麼影響。


新增功能《想玩英雄》在選擇單排三排五排的界面中多了一個想玩英雄的設置,開局前可設置自己想玩的英雄,這一功能主要針對的是鑽石局以上的玩所設計的。

新增功能《全能補位》等於多了一個稱號會高調展示,能力越大責任越大,以下是暫定獲得標準。

全能選手:6個職業中,每個職業最少有2個藍色或藍色熟練度以上的英雄全能達人:6個職業中,每個職業最少有2個紫色或紫色熟練度以上的英雄全能大神:6個職業中,每個職業最少有3個紫色或紫色熟練度以上的英雄


新增功能《組隊陣容限制》果然官方策劃在微博發佈養豬流最後的狂歡靈驗了,這個功能的就是當你和隊友雙排三排或者五排的時候,陣容中出現同樣定位的英雄超過三個或者等於三個將會無法開局。



新增功能《永不投降》在基礎設置中增加了一項自動拒絕投降的選項,啟動之後對局中就會自動拒絕投降,打排位祖卡本人一直都是堅持到底的,其實逆風翻盤才會更有意思。
最後祖卡覺得這些新的機制完全是有利無害的,特別是針對QQ區的,一進去就不會有和你搶位置的人了,想玩什麼英雄提前設置官方就會自行匹配,好啦祖卡你回答到這裡。

我是祖卡,有緣再見


祖卡遊戲解說


不論任何遊戲都是會有規律性或者是無規律性對遊戲進行更新或者是改動的。

遊戲的每次改動都把一些原有的東西更換或者增加一些新的東西到遊戲裡,讓遊戲玩家有和以前不一樣的遊戲體驗!

一般的遊戲還動對我們廣大玩家不會產生任何影響的。尤其向《王者榮耀》這一類的對戰類遊戲。

遊戲的本身就是雙方依靠策略、戰術、團隊配合等等一些因素來取得最後勝利的。遊戲每次的更新、改動無非就是多出幾個英雄、皮膚,或者是對當前版本比較變態的英雄或者是冷門英雄做一些變動。

每次遊戲的改動對我們唯一的影響,就是我們比較熟悉的某一個英雄被遊戲策劃改動了。至於其他方面我感覺不會給我們帶來任何影響,畢竟遊戲的大致方向是不變的。


涿鹿First


我認為王者這次的新機制改版是為了讓我們這些玩家能更好地玩遊戲體驗它所帶給我們的快樂。首先人家的界面改版讓我看的很舒服簡潔,再有就是像排位這些我們比較常打的更突出了。還有個微賽事。這只是我的一家之言有哪裡不足歡迎各位王者迷們紛紛留言或指教


吃百家飯聞百家事


其它的不知道,但是我知道不身份證實名制,每次玩都得視頻認證的話,會害很多小孩子,


追風之億


應該有影響,主要看手機配置,王者榮耀大多數手機都支持


風流韓


基本上沒影響的吧。玩幾天就習慣了


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