英雄聯盟重新超越絕地求生,登頂網吧熱力榜第一,這是為什麼?

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英雄聯盟最近居然重新超越了絕地求生,在各大網吧熱力榜上排名第一,到底是英雄聯盟又崛起了,還是說吃雞要涼了?今天我就來給大家深度分析一下,到底是什麼原因導致出現了這樣逆生長的現象。

年輕人,我覺得應該是你沒有睡醒。

1、絕地求生大熱——並持續升溫


絕地求生目前正處於快速上升階段,不管是從下載量還是熱度,都是各大遊戲榜榜首。

你可能還不知道絕地求生有多火,同時在線人數高達200萬,超越了第二名dota2三倍之多。



2、英雄聯盟涼涼——唯有賽事堅挺

英雄聯盟現在玩的人真的變少了,我以前600多好友最高同時在線300多人。

現在600多人只有零星的10個人左右在線,可謂是切身體會,用心感受到這個遊戲已經涼涼了。

十年青春不復還。

不過英雄聯盟的賽事還是依舊火熱,那一群中年人沒時間沒精力打遊戲了,只能偷偷打開手機,關注著英雄聯盟賽事的發展。還要擔心被老婆發現被罵。(哈哈哈)



3、正確看待 萬事萬物都在發展

(還記得她嗎?)

哲學講過,萬事萬物都是發展的,發展具有普遍性。

想想也有道理不可能一個遊戲打五十年吧。總有更新換代的時候。

玩家也有玩膩的時候嘛。




究極總結:英雄聯盟想要再次超越絕地求生,登頂網吧榜第一名幾乎是不可能的。遊戲也是要更新換代的,90後中年人的青春英雄聯盟已經即將成為過去式。


馬飛醬


不請自來~ 絕地求生這款遊戲本身fps類遊戲,就決定了這款遊戲掛很容易做出來且很容易進行反偵測,導致現在國服神仙眾多,我之前打這遊戲透視自瞄鎖頭我都遇到過,你且想想一個新手好不容易搜完了N港,Y城搜了那麼多寶貝然後開始跑毒,想著自己能進前十的美夢。在此且不說外掛的事情,被一個正常人伏地魔或者lyb打死心裡也蠻難受的,這就導致了這個遊戲對於一個從未接觸或者接觸很少fps玩家來說是非常不友好的,這就可以吧大概3成的新手拒之門外,這些人可能打了一晚上就不會再玩了。再加上神仙下凡,據說現在無後座外掛已經可以免費使用。你能想象4把m24五輪天命圈好不容易誅仙決賽圈又碰見一隊神仙的絕望麼?

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先說結論,絕地求生必會火氣,我英雄聯盟必重回網遊一哥☝️

表個身份,我S3玩家,那會兒還有AP易,最高打到郊區鑽一,一區鑽三。後來阿卡麗被削的玩不動了,現在常年在郊區鑽石分段混分

吃雞的過氣,必然由於它本身最大的亮點,大逃殺這個模式,這個模式看直播剛接觸確實很容易讓人興奮,搜刮,跑毒,索敵,奔襲,對槍。十幾殺吃雞看著就爽。但是實際體驗幾百小時之後你就會明白,能接受的硬核玩家很少。為什麼?因為吃雞的只能有一個,而其他99個人都是失敗者,即使你這把很肥殺了很多人或者苟到前十,這些正面的反饋在你被打死的一刻,只會變成更加負面的反饋,因為你這把越順越覺得可能吃雞,死了就越難受,被人殺了死亡視角看別人舔你包舔的肥肥的那種心情真是世態炎涼。。。 直白點就是,你玩的越爽,死的時候你就越不爽,越不爽你就會越想繼續玩,但吃到雞的時候成就感其實又沒有想象中那麼大,因為說是戰勝九十九個人但是你總共也就殺了那麼幾個,莫名其妙運氣好佔到天命圈其他幾隊火拼完了打靶就贏了。甚至遊戲體驗最爽的98k爆頭當你爆多了其實也就那樣,因為對槍也就那樣,高倍鏡,反應快點,瞄頭點就贏了,稍微反應慢了就是你gg。 在這種遊戲中你全程要高度緊繃神經,因為稍有失誤就會死,尤其單排的時候最為明顯,但是我覺得大多數非硬核玩家玩遊戲圖的是個開心是個放鬆,玩lol我能感覺到放鬆感覺到舒服,因為殺人的成就感和失敗感都比吃雞低很多,玩吃雞是真的非常累,偶爾會爽大殺四方但是比起我的疲憊真的是付出和收穫不成正比。 我打個很簡單的比方,恐怖片槍戰片懸疑片會給普通人帶來很大的刺激和興奮,可是天天看恐怖片的硬核觀眾又有多少?大部分人不都是偶爾聽說某部特別精彩才烏泱泱一波都去看了。 然後一些競技比賽也是lol非常成熟有大量資本,幾年之內想涼是不太可能,吃雞的比賽,說實話觀賞性很差,前半段沒啥好看,後半段看不過來而且第三視角欣賞對槍老實說我覺得沒啥好看。 最後還有一個我想談的是有個回答提到的遊戲亞文化的差距,lol有一個龐大的世界觀卻有大片的空白等著創造者去描繪,這也是lol經久不衰很重要的一點,每個英雄都有大批信仰玩家喜歡他的人設他的故事創作各種同人,而吃雞。 講個很直白的笑話,琴女女槍女警大胸長腿一排coser,吃雞展臺一個小姐姐三級頭三級甲臉都看不到,我選擇lol。

“ 我於死亡中盛放,亦如黎明前的花朵”。 戲命師 燼


這一槍丶叫做晚安


電腦硬件配置要求太高

首先,玩過絕地求生這款遊戲的玩家都知道該遊戲對於電腦的配置已經加速器的要求都是很大的,但國內長期盛行英雄聯盟丶CF丶地下城與勇士等等這類不需要過高硬件要求的遊戲,自然是帶不動steam中的大型遊戲,這也成為很多玩家放棄的原因。


外掛氾濫成災,藍洞治理辦法有誤

作為FPS類遊戲的通病,外掛成為各大遊戲廠商的硬傷,自從絕地求生在國內火起來之後,外掛也氾濫成災。例如:透視丶穿牆丶加移速丶秒加血等等很多類型外掛。而藍洞官方採取的措施只能說是微乎其微,並沒有有效治理外掛,這也是玩家放棄的原因之一

與國內遊戲收費方式不同,無法被小數國人習慣

絕地求生這款遊戲採用的是steam經典的買斷式,一次性購買,終身使用。而國內大多數免費體驗遊戲,是否花錢完全由個人決定。國內未成年遊戲玩家很多,其中學生佔大多數,由於沒有收入來源,很多人便放棄了這款遊戲

絕地求生玩家中90%是英雄聯盟玩家

目前的大多數絕地求生玩家都是曾經的英雄聯盟玩家,其中很多人只是想體驗一番絕地求生的遊戲內容,並沒有長期體驗的想法。很多玩家不適應FPS類遊戲帶來的頭暈丶目眩的感覺,這也是失去玩家的主要原因之一。



總結

絕地求生作為FPS類遊戲的黑馬,在快速發展之後,勢必會帶來很多外患,外掛丶配置等等問題都很嚴重。而英雄聯盟作為國內8年最受玩家喜愛遊戲之首,絕地求生想要佔領它的位置還是需要很長的路要走。而英雄聯盟最為國內8年的最受歡迎遊戲之首,絕地求生想要超越它還是很困難的。


小丁遊戲


最近網吧裡玩英雄聯盟的人漸漸多了起來究竟是什麼原因呢?


我認為是這樣的:


  1. 外掛。絕地求生在一盤遊戲中,想要沒有外掛是不可能的,我們能做的就是祈求不要遇到外掛。而聯盟是存在外掛的。所以聯盟勝一。

  2. 頭暈想吐。我玩三個小時開始有頭暈的症狀了,一頭暈技術水平就開始下降,碰到人打不過,印象遊戲體驗。玩到五個小時就開始想吐,這時候是真的堅持不下去了,接下來那幾個小時裡一看到電腦就難受。玩聯盟不會導致頭暈。勝二。
  3. 回憶殺。英雄聯盟承載了我們太多的回憶,有我們一起坑過、笑過、瘋狂過,多少個通宵的並肩戰鬥。絕地求生是不會有的(因為玩一會兒就會頭暈)。幾個許久不見的朋友去網吧一定是玩聯盟,罵罵咧咧的開始,灰頭土臉的結束。但是我們一定是開心的。

  4. 翻盤。這是一種無與倫比的快樂,是一種你努力並且成功的感覺。翻盤一次,足以讓我們整個飯局中晶晶樂道。
    祝大家場場翻盤,盤盤吃雞!

白紙黑字57080


絕地求生,這是昔日站在世界舞臺的遊戲,在去年,連當時最火的英雄聯盟,面對絕地求生的時候也要低頭。網吧一排連坐全是吃雞的,玩LOL的沒幾個,所以可想而知當年絕地求生到底火到什麼地步。

然而時過境遷,半年之後,絕地求生人數開始跟坐過山車一樣,直接滑落谷底,人數每個月都在暴跌。到目前為止,絕地求生熱度已經連國內二流遊戲都比不過了,熱度幾乎沒有,這半年絕地求生到底為什麼會被英雄聯盟反超?

這半年裡,英雄聯盟並沒有做什麼反擊,在很多人的印象裡,似乎是英雄聯盟坐著坐著就把絕地求生給反超了。這句話並不是調侃,而是確實是這樣,絕地求生是自己把自己秀死,和英雄聯盟反擊並沒有太大關係。

絕地求生作為一款現象級作品,他並不會依靠遊戲本身的素質或者玩法來吸收玩家的,而是“直播”效應。大家第一次知道絕地求生這個遊戲的時候是玩的麼?並不是,相信不少人都是看視頻或者看直播才知道有這麼個遊戲,所以才去體驗。

而絕地求生在當時確實玩法獨特,在當時也確實吸引人。不過遊戲玩法過於單一,玩家都是有新鮮感的,一旦過了這個時期,遊戲沒有啥其他豐富的內容,自然也就走的走,散的散,玩膩了自然不會再留下。

還有一點就是外掛體驗,相比於其他遊戲,絕地求生的外掛氾濫程度是相當嚴重的。幾乎是各路大神各顯神威。飛天遁地鎖血自瞄,沒有做不到只有想不到。藍洞對外掛的打擊力度也不高,玩家長時間沒有良好遊戲體驗自然就走了。

所以作為一個現象級作品,絕地求生內容其實並不豐富,和網紅一樣,屬於短時間內人氣極高,但時間一長就垮了。


遊久網


原因並不是因為LOL又火爆起來,

而是《吃雞》熱度過了。

吃雞的遊戲體驗被外掛,服務器已經毀的差不多了。

而面對玩家最多的中國區,卻也遲遲得不到代理消息,

反而藍洞來了一手鎖區??


那麼,吃雞帶給玩家的體驗不好了,所以很大一部分玩家,就會因此流失。

而現在的遊戲界,LOL,吃雞,DNF三大遊戲是網吧的主力。

而由於年齡偏向,DNF和吃雞又以成年人偏多,

都有自己的電腦或者沒時間去網吧。

那麼在網吧的,也大多是高中生和大學生。

這才是主要原因。


遊人說


作為玩了6年遊戲的老玩家,說下我自己玩兩款遊戲的感受

LOL 是一款生命力很強的遊戲,S3火到S7當時也是S7的時候RNG輸給SKT本來以為能奪冠,結果止步四強,非常傷心,發誓再也不買皮膚,這之後玩的就少了些

然後2017年絕地求生各大主播開始玩,帶火了起來,跟同學花了98買了去玩 除了有兩次通宵是有人帶著玩,能感受到遊戲體驗,跟同學一起開黑的時候,真的是毫無體驗!沒有新手訓練營,進去就跟那些可能玩了幾百小時的人pk,加上各種外掛,落地成盒,還是狗住發育,最後做了一隻有價值的盒子,你能體會到那種就是像狗頭辛苦猥瑣發育20來分鐘,準備大殺四方,結果草叢裡衝出來五個壯漢,喊一聲德瑪西亞,你甚至消音M24還沒開一槍就死的感受?悲痛欲絕,完事過了新鮮感,最近兩個月還是跟三四個同學一起開黑LOL


路明非的小弟路鳴澤


不好意思,小豬又來湊熱鬧了,嘿嘿😁!

其實英雄聯盟再次蒞臨榜首,對我來說,一點都不奇怪,而我也早有預料了。知道為什麼嗎?各位官人,喝口茶,抽根菸,讓我為您慢慢道來!

其實吃雞遊戲就是一款fps生存遊戲,這款遊戲的遊戲的定義是什麼?沒錯,吃雞!可是一個人每天都吃不了雞,那還玩什麼?給人家送快遞?而且外掛到處有,你以為封了這款外掛,下一款最新的外掛就沒有了?錯,外掛是封不完的。



就像穿越火線,我要不是親眼看見,我都不相信元帥都有開透視的,就在我們這個網吧,親眼所見。我問他,不會封號嗎?您猜他怎麼告訴我的?被封?不存在的,綠框透視掛,就算你天天舉報都封不掉。而且這款外掛已經存在了6年了!兩個字,驚乎!



還有一點就是,吃雞遊戲玩多了,頭暈。每個人都有這種現象,玩的時間長了,你會覺得眼睛花了,腦袋暈了。哎,玩一會英雄聯盟休息下。

這樣,英雄聯盟就又慢慢火起來了。


小豬有料


媽了個錘錘的,剛好兩個遊戲都玩兒。

先說絕地求生,這個遊戲是首付98大洋,月供30大洋的好麼。不開加速器想早這遊戲?不存在的好伐!說兩點嚴重影響遊戲體驗的原因。第一,外掛,這個遊戲很大一部分是敗在了遊戲外掛氾濫上。出生島上,各種開著公頻的叫賣外掛的,10塊錢啊兄die,只要10塊錢透視,穿牆,鎖血,自瞄,爆頭都可以有啊!特麼明星主播也是外掛黨啊,什麼鬥魚一哥五五開,蛇哥啦,被特麼實錘錘到姥姥都不認識了吧?外掛橫行的遊戲,你告訴怎麼玩,說好的遊戲體驗呢?時間一長不涼才怪。第二個原因,是遊戲實際體驗了,一把強各種配件終於撿齊了裝備,美滋滋的準備出去裝13了,莫名其妙的被老鷹比給陰死了,或者地圖太大,我特麼跑了20分鐘毒,最後翻車了還特麼被毒死了,所以,這個遊戲,硬生生的被完成了跳傘遊戲,飆車遊戲,撿垃圾遊戲,送快遞遊戲!嗯,我承認我很菜!

再說回lol,已經到s8了,這個遊戲壽命也差不多了,但是目前市面上還沒有一款能革lol命的遊戲,吃雞本來是可能取代,現實是吃雞玩家活躍度已經嚴重下降了。我和我的基友已經從吃雞迴歸到lol了,開黑歡樂車隊,歡樂多哈哈😄




雪走漫談


因為tm的過年了,咱們放假了兄弟,網吧五連坐重新回來了,還有就是,如果你玩了吃雞,你會發現這個遊戲很容易膩,特別是對於新手小白來說,我早就玩膩了,一直跳傘,又暈,見到人打不贏就死了,白白跑了幾十分鐘的圖,說實話,手機上玩玩還行,我感覺就像個散步看風景的休閒遊戲,除非你活到了沒多少人的時候才會越來越帶來刺激的感覺,就這麼說吧,吃雞短時間內可以超越LOL,但他一定不可能像LOL一樣火這麼久,容易膩,除非你是高玩可能就覺得不膩,LOL就不一樣,不管你在什麼段位,都有各種不同的感覺和人,但是他們又有一個共同點就是團結一心想要勝利,LOL的每個英雄都有自己的故事,就像你在操控的英雄是真的英雄而不是一個人物一樣。



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