03.03 王者榮耀:想要練李白,有沒有那種由簡入繁的攻略,從基礎開始教的推薦一下好嗎?

遊戲迷大叔


相信大家對李白都不陌生,也相信每個王者榮耀玩家平時也會玩上幾把,但真正瞭解李白的還真說不上幾個。

李白上線時間:

李白上線時間是2016年3月1號,總體來說是S2賽季末,S3賽季出的,我經常聽網友說最初的李白大招是吸血的,但是我還以為是真的,於是我去查了查,原來你們口中說的吸血大招只是吸血刀的作用,吸血刀的屬性改了,李白大招不吸血了你們就以為李白也被改了,有些玩家沒玩過早期的李白,就一直聽那些老玩家說,就覺得應該是這樣的。

李白的技能:

被動:

李白使用普攻時,會積累一道劍氣,每一道劍氣會持續3秒,積累4道劍氣後進入俠客行狀態,同時增加30點的物理攻擊力並解除李白的大招青蓮劍歌,大招持續5秒,

一技能:

它可以使用三次,指定方向連續使用兩次,第三次釋放會回到原地,同時還可以積累一道劍氣,每次釋放間隔不得超過5秒。

二技能:

如果敵人在圈內傷害會低於圈外的傷害,敵人在圈內不會減甲,但觸碰圈外的線會使敵人減少100點的物理傷害,最多減到475,隨著等級的提升,釋放技能期間不可被選中。

三技能:

李白大招釋放期間不可被選中,大招被削了,儘量配合一二技能使用,主要還是一二技能,運用的好,打完一套就可以帶走一個。

李白打法:

現在的李白前期太弱了,抓人需要隊友的配合,所以玩李白之前一定要與隊友溝通,(當然你厲害一點也可以不用)可以讓輔助跟著你,人多力量大哈哈哈,在李白沒做出暗影戰斧和血刀之前,傷害是打不出來的(除非等級經濟壓制)所以前期儘量猥瑣一點,到了中後期完全可以遊走了(注意猥瑣發育別浪哈哈哈)中後期已經可以一套帶走一個脆皮了(前提操作一定要過硬哈哈哈)而且一定要給隊友發信號叫他們不要動你的邊野(隊友啥都要哈哈哈)藉助野怪刷出大招進場對比較容易,打完一套就回來。

李白紅開還是藍開好:

現在地圖已經改了,射手和射手對線,這樣目標就很明確了,射手走下路就藍開打完野怪就可以抓下路了(前提是對面不來偷野怪哈哈哈)射手走上路就紅開,打完野怪就可以抓上路了,如果遇到反野的那你就不要慌,可以取反對面的,給隊友發信號,隊友不來你也不要魯莽自己去,不小心還會送上一血,這樣想發育起來就有點難了,可以去蹭中路的兵線或下路的兵線,升4級了可以選擇抓人也可以選擇開龍,要記住對開龍對抓人,(高手勿噴)

我是九哥,如果有什麼不解的可以多看我的視頻,每天都更新哦哈哈哈


娛樂小九哥


心懷榮耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,李白是我最喜歡的英雄,也是我玩的場次最多的英雄,然而很多粉絲會問,為什麼指尖從未寫過任何一篇關於李白的文章呢?我個人是這麼看的,既然是自己喜歡的英雄,要麼就不寫,要寫就寫精,不知道醞釀了多久,也不知道幾次準備下筆還是放棄了。

李白熱度太高,玩家不少,高手也很多,這篇文章主要針對入門玩家以及進階的玩家所寫,其中有一些細節和自己的經驗,希望能夠幫助到大家,大神玩家請無視,如果本文對你稍有幫助,希望不吝點擊關注和轉發!

引言:

李白作為比較古老的刺客英雄,一直都有著超高的人氣,哪怕不會玩李白的玩家也至少會有千年狐和鳳求凰其中一個皮膚,同樣的,因為李白的熱度高漲,也一度成為輿論中心,有的人覺得李白強的可怕,有的人覺得比較平衡,指尖感覺,這個版本李白高段位不強勢,低段位玩家恐又難玩好,所以在段位不高的對局中,碰到秀到飛起的基本都是大號炸魚,所以才給了很多人一個“李白賊強”的感覺。

我相信很多人看到了那麼多的天秀李白,自己也躍躍欲試,本文就跟大家分享一下李白由簡入難的攻略。

技能篇(初學者必看)

李白的技能機制是通過普攻和1技能來積攢四道劍氣,解除大招的封印之後打出高額的傷害,那麼每個技能的特點,以及配合是怎樣的呢?對新手來說,李白怎麼玩怎麼不順手,其實是沒詳細瞭解過這些機制。

被動技能-劍氣和俠客行

劍氣和俠客行必須要分開講,他的被動名字是俠客行,也就是四次劍氣解除大招封印,且增加攻擊力的buff形態技能,而劍氣則是普攻和1技能積攢的一個印記,他們是獨立存在的。

①劍氣:如上圖所示,左邊紅色的就是劍氣,劍氣持續三秒,三秒內沒有普攻和1技能觸發會消失,而右邊黃色的就是俠客行,俠客行觸發後,大招解封,

且在俠客行持續過程中,劍氣還是可以疊加的,也就是四次劍氣就刷新俠客行,他們可共存。

②俠客行俠客行持續五秒,所以在觸發大招後的持續時間比只有劍氣狀態下更長,更方便我們野區刷大進場。

另外你也可以像我一樣,把狀態欄放在頭上,這樣就能更加清晰的看到自己被動的狀態,不至於走到位了,大招已經消失,那樣太尷尬。

一技能-範圍搞清楚

一技能分為三段,第二段比第一段距離遠,所以可以穿過更厚的牆。

①快速冷卻:另外要注意一點,李白1技能的冷卻時間,是在第三次回到原地,或者等待5秒鐘結束後才會進入冷卻狀態,所以我們在前期刷野,或者後期打架的時候,儘量使用第三次1技能,這樣可以更快的進入冷卻。

23技能的無敵時間,在後期可以對李白有一個良好的保護,如果是1技能兩段出去刷出來大招,1技能撤回再使用23技能,那麼1技能的第二次冷卻就能更快的刷新,提升反打以及逃生能力,這也是很多人為什麼刷出了大招卻不用的原因。

②範圍1技能的攻擊範圍比指示器中的範圍遠了很多,所以我們必須要熟練的掌握這個距離,因為要計算普攻的次數來第一時間使用大招,另外1技能貼身是打不出傷害的,有些玩家貼臉兩段一技能出去,發現只有一段劍氣,就是這個原因。

所以我們在1a1a連招的時候,在1a之後利用短暫的普攻後搖來調整一點位置

,這樣就能輕鬆的刷出大招,而不是第二次白白扔掉而額外多a一次。

③取消後搖:另外有些玩家在1技能來回使用的時候發現技能存在後搖,其實這跟貂蟬的2技能很像,左手按照技能想要進攻的方向滑動,就能解決這個問題,這樣在極限對拼,和前期刷野的時候都能更加流暢。

二技能-外圈範圍最重要

①傷害解讀:李白2技能具備減甲效果,現在版本的李白沒有2技能的外圈傷害,很難做到秒殺脆皮,所以我們要想方設法的讓敵人撞到自己的2技能外圈,那麼而在刷野和控龍的時候,如何做到讓外圈精準命中野怪呢?其實按住2技能就會出現技能範圍,只要把外圈貼在野怪中心就能觸發減甲和高額傷害。

但是按久了會出現技能介紹,按短了直接就會釋放技能,所以解決的方式就是輕微滑動2技能即可一直保持。

另外外圈可以在牆外攻擊目標,比如藍buff,我們在牆外貼牆使用就能完美觸發減甲和高額傷害,其他的野怪位置大家可以去找,這裡不多贅述。

另外科普一個小細節,野怪攻擊的過程不會脫戰,因為攻擊過程較長,所以可以利用野怪攻擊的瞬間向後走兩步,這樣就能觸發2技能的外圈。

另外清雙野也比較容易,尤其是前期傷害不高的情況下,利用大招可攻擊多個野怪,實現更快速的清野。

②規避傷害:2技能在實戰中,除了可以打出高額的減甲效果,因為自帶的無敵,還是一個完美規避傷害的技能,一個優秀的李白,不止是操作行雲流水,對技能的預判也是非常人所及的。

利用1技能距離的拉扯,給到了2技能足夠的冷卻時間,之後靠著2技能的無敵規避掉了傷害。

大招-範圍不止一點

①範圍實測:指尖我多次測試後,發現李白的大招範圍應該是上圖的這個範圍,指示器的距離是準的,但是寬度顯然不切實際,大招內圈的範圍實際上兩側寬出來很多,加上自己的身後一點位置都能造成傷害。

②傷害衰減:大招的衰減效果,使得李白在後期打團只能靠消耗來輸出,多人抱團李白根本打不出很高的傷害,所以千萬別手賤為了補刀去a,可能失去無敵的瞬間自己就蒸發了,另外李白打坦克真的打不動,你的眼裡只有脆皮就行了,有大招直接懟到後排,甭管能不能殺掉,起碼造成的傷害會讓敵人不敢輕易輸出。

出裝和銘文

①卡銘文攻速閾值:李白攻速成長3%,滿級42%攻速,這套銘文加上急速戰靴和貪婪之噬,剛好達到102%的攻速,剛好突破101.6%的閾值,這是我自己常用的銘文,大家可以參考,你也可以直接帶26速,完全是看個人喜好了。

②出裝思路:而出裝的話,其實3個奪萃加上一個吸血之鐮,前期足矣,我的出裝順序是先買狩獵寬刃,直接補急速戰靴,升級到追擊刀鋒之後買個吸血之鐮,之後出暗影戰斧(隕星先出),出完了之後看情況,

如果此時陷入逆風,直接買破軍,順風先買泣血之刃,這樣就能最大化自身的輸出,一個吸血之鐮加上23技能無敵,控龍是完全沒有問題的。

進階-玩法技巧

殘血如何控龍?

主宰的攻擊頻率都是固定的,一般來說普攻兩次大龍會開始第一次攻擊,我們利用2技能無敵躲避,普攻四次後,觸發大招,躲避第二次攻擊,期間我們就能吸到足夠的血量,很多人殘血了就不敢去開龍,其實打團勝利後,李白哪怕是絲血,只要不失誤都是能控龍的,不過前提是要有泣血之刃,

吸血之鐮只夠李白半血以上刷龍續航,殘血還是打不了的。

光速刷大

常常聽到這個詞,所謂的光速刷大就是在普攻第四次的瞬間利用1技能位移來抵達戰場,這樣可以利用1技能走出更遠的位置去刷大,因為俠客行的時間只有五秒。

現版本李白野區刷大已經不是必備了,因為光靠一個23的技能並不足以滅掉一個脆皮,所以只能作為消耗進場。

回馬槍

戰場上打不過或者戰術避戰,確認自己輸出足夠的情況下,1技能位移佯裝逃走,找野怪或者兵線刷出大招,之後利用1技能折返反殺目標。

劍仙龍坑五殺一戰成名,就是利用了這個套路,有的時候李白不是撤退,而是等大招cd,有的時候則是為了刷新大招,所以我們在反制李白的時候,不要一味的想著蹲影子,因為可能他是帶著大招回來的

補刀鍵必開!

為什麼說李白和露娜都建議開補刀鍵呢?其實很多時候我們在抓人的時候,敵人位移,而我們兩段1技能用掉,此時被動可能就差一次普攻,這個時候我們要是有補刀鍵,就可以利用兵線和野怪來刷新大招,從而進行擊殺。

有的時候也會利用兵線做跳板,來累積劍氣,如果沒有補刀鍵,那人物是直接跟著目標去了,非常尷尬。

如上圖所示,沒有兵線作為補刀,無法快速刷出大招,所以補刀鍵對李白而言,必須要有的。

刷出大招,不一定要用

野區刷大出去,發現剛剛位移出去身後就來人,不要疑問,肯定是來蹲你的影子,如果你出去刷了大招回來,肯定必死,如果敵人狀態好,你直接回來23可能也打不過,而此時你有兩個選擇,一個是進場刷大後走開,一個是直接第二段位移到安全位置,放棄這次進攻。

所以進場前必須看好自己的狀態,刷完大招還不敢1技能撤回,自己卻陷入包圍,所以有的時候李白刷大不一定要放,畢竟生存是第一位。

實戰解析

此前就說了,2技能不止是用來打減甲傷害的,關鍵時刻還能躲避技能保命,如上圖所示,沒有利用2技能躲避掉妲己的大部分傷害,可能自己被定在塔下被反殺(忽略等級壓制),這就是一個李白玩家應有的意識。

示敵以弱,虞姬仰仗自己2技能的物理免疫,覺得可以吃定李白,在李白反身“逃走”之後,虞姬準備補刀反殺,卻不料李白只是故意故意等著你2技能免疫消失而已,因為地上的圈還未結束,虞姬不可能走得出去,所以這個反殺第一個利用了敵人的心理,第二個是對自己實力的絕對自信。

醉翁之意不在酒,猴子緊追我方干將,李白的目標卻不在猴子身上,而是利用自身的1段1技能刷出兩道劍氣,2技能減速猴子順便幫助干將逃生,而自己則利用第二段位移突進到後排,完成雙殺。

這個玩法一般來說使用前排英雄做跳板,因為前排不具備很高的傷害,可以用來積攢劍氣或者刷大,之後突進後排就減少了被擊殺的風險。

在敵人出防具或者坦度較高的情況下,李白單挑基本上難以佔據上風,而李白的唯一機會就是讓目標撞到自己2技能的外圈,因為超高的攻擊加上破甲效果,大招才能打出更高的傷害,進而完成反殺,所以很多時候一定要示敵以弱,誘導敵人出圈才行。

後期團戰以及逆風的處理

李白是個非常適合打順風的英雄,但由於前期的羸弱,導致有些餓適合不得不被迫打逆風,被逼到高地的李白是最難受的,因為沒有地方可以刷大,進人群也不敢多a,很容易就被秒殺掉,即便如此也必須要做點什麼。

在被壓到高地的時候,注意觀察小地圖,敵方的英雄露頭,就可以去清兵,這個清兵不是衝出去清兵,看下圖。

觀察敵人兵線位置,或者看自家兵線位置來判斷敵方兵線在哪,如果兵線過了我們的一塔,可以在高地一段技能出去,然後在第二段極限cd時應該就會遇到兵線,迅速刷出大招清掉兵線後,技能第三段回來,這樣就能安全的清兵,如果衝出去的過程被發現,直接回來吧,因為他們肯定會守影子越塔幹。

另外後期團戰李白在沒有大招的情況下,1技能兩段畫個圈就出來,防止被集火秒殺,即便是2技能的外圈也能對團戰造成不小的影響,何況李白cd很快,可以多次消耗,連續幾次,敵人減員,就可以突進刷大招了。

總結:李白是個飄逸的刺客,正面戰鬥並不是他的強項,如果揚長避短髮揮自身的優勢才是李白玩家需要面對的問題,另外文中並沒有提到的是李白前期羸弱的戰鬥力,他非常怕野區崩潰,因此儘量讓隊友拿到前期比較強的輔助才行,因為一旦發育受到影響,李白的輸出那真的是無力加無力了。

指尖沒有養成隨手錄視頻的習慣,所以有些實戰來自網絡,侵刪!


指尖上的王者


大家好,我是莫莫,李白改版了,直接將李白送到了T0位置,同時也把李白送到了ban位!

那麼,改版後的李白新手需要如何操作呢?聽我慢慢來分析!

一、銘文搭配:

說說我自身的一個銘文配置:

紅色銘文:禍源*4+傳承*2+異變*4(物理攻擊+14.40,物理護甲穿透+14.40,暴擊率+4.80%);

藍色銘文:狩獵*10(移速+10%,攻速+10%);

綠色銘文:鷹眼*10(物理攻擊+8.10,物理護甲穿透+57.60)。

這套銘文在於,有攻速,在前期配合大野刀以及攻速鞋,可以更好的刷出大招;

其次,有一定看人品的暴擊率!所以,我非常喜歡這套銘文!

二、裝備推薦:

1>攻速打野刀+攻速鞋+泣血+戰斧+破軍+名刀

這套裝備在於:你可以快速清野,同時,有泣血的回覆,完全是不用回城的,在出完戰斧後,可以單挑大龍,出其不意!

而且,這套裝備有裝備破軍,所以,傷害也是很可觀的!

名刀基本是刺客必備的一件裝備,這個我就不多做解釋!

2>攻速打野刀+攻速鞋+泣血+戰斧+宗師+名刀(破軍)

這套裝備推薦的理由在於可以打出更多的暴擊傷害,同樣,李白大招也能刷暴擊,然而,這種暴擊流的李白我也只看過視屏,沒自身體驗過;

當然,如果要玩暴擊流李白,本套裝備的暴擊率肯定不夠,可以考慮將打野刀賣掉,購買無盡!

三、打法解析:

1、技能解析:

1>李白現在一技能是能刷新被動層數的,所以,現在是沒必要那麼的依靠小兵或者野怪刷新大招!

2>李白的大招傷害是有減弱的,但是和之前一樣,對單人的傷害更高!

2、打法解析:

1、打野流玩法篇:

1>我個人喜歡藍開,開到下路鳥,剛好四級,可以刷一波大招;

2>個人經驗,對面打野一般是紅開,所以,下路來的時候,這是一波小優勢,基本是三打二,具體結果看操作。

3>抓完藍,可以往中路河道,往小草堆蹲一波,切記,時間不可太久;

4>如抓不到,往自身藍走,算算時間,藍應該是剛刷新,然後GANK對面紅野區,能打就打,不能打就跑,趁機抓上!

5>後期,注意利用小野怪切入後排,這樣才能給隊伍團戰打出優勢;

6>如果團戰正面開啟,一技能起手,利用對面前排為跳板,可以給對面後排刷出一個大招。

上面基本就是全場的一個節奏,那麼,該怎麼打連招才能打出傷害呢?

基本連招:

1>正面剛:(1-A-1-A-2-3)(1-A-2-A-1-A-3)

這種連招特別容易刷出大招,基本是看一下就能學會!

2>野區刷大(野區A3下,依靠二段1技能刷出大招,最後1技能回去)(A-A-A-1-1-2-3-1)

3>正面剛,然後利用野區刷出大招

如有疑問歡迎討論


莫莫玩遊戲


我是王者榮耀不羨仙,很高興回答您的問題!

從S2賽季開始以後,李白也作為一個新英雄加入王者峽谷。李白從剛出開始,直到現在,都是一名超級熱門的英雄,飄逸的身法和高到爆炸的傷害都讓人對李白迷戀不已。李白的操作難度並不算高,但是新手玩家依然無法做到使用李白隨意的進出戰場,那麼今天這篇文章,將會為新手李白玩家帶來一些比較基本的講解。

首先,李白是一個擁有可以稱得上是3段位移的刺客英雄。李白的第三次使用1技能,將會回到第一次使用1技能時所處的位置。李白的1技能也是他可以做到隨意進出戰場的一個關鍵之一。並且,包括一些玩李白的老玩家,在使用1技能穿過靠近邊路的紅BUFF野區的一面牆體時,會發現李白的第一段無法穿過牆體,相反第二段就可以,有些玩家會認為這是李白的BUG,其實不然,仔細觀察,李白的1技能的第二段是要比第一段更長一些,只是增加的距離並不是很長,所以不容易看出來。

李白1技能具有眩暈效果,在李白使用1技能穿過敵方單位的時候是可以對所有被李白穿過的目標造成眩暈效果的。但是李白在使用完第一段穿透以後,偶爾會碰到與目標站得過近的情況,這會使得李白的第2段穿刺失去效果。同理還有楊戩1技能的第二段會使楊戩與目標站在同一位置,此時立刻使用楊戩的2技能將不會產生效果。

出裝順序是:小打野刀-攻速鞋-二級紅刀-小吸血-隕星-泣血-暗影戰斧-破軍,最後打野刀換名刀,或做完破軍後先做名刀,最後打野刀換碎星錘。

銘文推薦狩獵、鷹眼、異變,因為沒帶奪萃所以前期更需注意走A,減少被野怪攻擊的次數避免非必要的掉血。走A除了能減少掉血外,還能減少刷出大招後,一技能兩段趕往戰場的距離,且也是利用大招同時刷兩個野怪點的必備操作。

野怪存在仇恨機制,血條下方的白條即為野怪的仇恨值,當脫離一定範圍或野怪丟失目標,仇恨值歸零後,野怪就會自己走回出生點補血。

利用野怪仇恨值減少刷大後的進場距離:

利用野怪仇恨值讓大招可以同時刷兩個野怪點:

錯誤二:對使用一技能後的三段時間沒有精確概念。

小黃人推薦的李白操作設置:

1、把優先攻擊目標設置為優先最近單位:可以保證自己的普攻不在追擊時出現中斷,而且可以隨時利用身邊的小兵或野怪刷大。

2、把技能冷卻顯示設置為顯示小數:李白的一技能可以分3次使用,每次使用的時間間隔不能超過5秒,可以最直觀地知道所剩時間。

當對使用一技能後的三段時間有精確概念後,可以在短時間內做出更多考慮:

1、用完兩段位移後,安全的情況下儘量別急著馬上用最後段返回,因為很可能有敵人在影子處蹲點,這裡同時涉及到另兩個知識點:影子儘量留在塔下、草叢或隊友身邊以確保自己的安全;團戰前的poke和需要清線時最好也只是用第二段位移+二技能+懲擊,第一段只用於貼近,讓影子留在塔下、草叢或隊友身邊。

2、前兩段位移用完後,都有足夠的時間可以接普攻、二技能和大招,兩段位移的使用應更靈活,尤其體現在切後排時,第一段可以只用於貼近,第二段再突臉接普攻、二技能和大招。

3、如果敵人有控制技能的話,要考慮該不該提前使用下一段或返回,因為如果時間近5秒,被控住後技能將進入CD,導致自己卡在一個很尷尬的位置。

4、如果敵人已經用加移速的技能或位移技能跑掉,切忌死追,尤其前期一二技能的初始CD都長達12秒,一技能的CD成長是12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒,二技能的CD成長是12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒,大招的初始CD則為固定12秒。

錯誤三:對1-A-1-A這個必備基礎操作還不熟練。

1、李白的1-A-1-A可以光速解鎖大招,為了更流暢地打出該操作,需在拖動技能輪盤的同時拖動方向輪盤,且1-A後要稍微走一步,即走A後再打出下一個1-A。

2、結合上一點,1-A後要走A再打出下一個1-A的原因是當李白與敵人完全貼身使用一技能,導致一技能的位移路徑與敵人完全重疊時,將被判斷為空技能,無傷害、無眩暈效果且不能疊被動。

1-A-1-A是玩好李白的基礎,想快速上手的話可以直接到訓練營調無CD模式進行練習,練習效率會比實戰高很多。

另:李白的連招非常靈活,1-A-2-A-1-A當然也未嘗不可。

錯誤四:不能隨時根據實戰情況調整一技能的用法。

1、舉例:徒弟半血被哪吒鎖定,離塔不遠,等哪吒飛過來了用二技能躲擊退,想用兩段一技能逃跑,但被哪吒二技能跟上。

正確做法:當半血李白被敵方哪吒鎖定,自己離塔不遠時,光速兩段一技能進塔,接二技能躲哪吒大招擊退,再秒按一技能回到原點,才是最好的反制方法。

2、團戰時李白可以先用兩段位移撤出戰場,利用野怪或小兵刷大後,最後段返回戰場開二技能開大,這樣會讓敵人措手不及,且後期李白技能冷卻縮減滿40%後一技能CD只要3秒,可以再馬上用一技能追擊敵人。

3、因為李白二技能的CD比一技能的CD要長,所以當殘血時被敵方諸葛亮大招鎖定,而二技能的CD還差1秒鐘左右時,可以先用兩段位移快速拉開與諸葛亮之間的距離,利用這爭取到的1秒鐘左右的時間,用二技能躲諸葛亮大招的傷害,成功逃生。

4、李白的技能具有欺詐性,團戰前可以用兩段位移快速突進到敵人身上,用二技能後,再用一技能第三段返回,消耗敵人血量的同時打亂敵方團隊陣型,有時還可以騙到敵人的關鍵技能。

團戰前騙東皇大招的方法:東皇大招吸人有抬手動作(施法前搖),可以先用一技能兩段位移貼近東皇,看到東皇的抬手動作後秒點一技能回到原位,只要隊友不打東皇自己就不會死。

錯誤五:對遊走抓人/團戰秒敵方C位的思考欠缺。

在BP階段就可以開始想這局要抓誰,徒弟往往是進到遊戲,4級了才去想。每個陣容都有薄弱的點,只會盲目抓射手其實是很不對的思維,如當一局裡自家下路是劉禪+狄仁傑,壓老夫子;自家上路是關羽,被敵方后羿+明世隱壓,那就是以抓老夫子為主,把優勢路的優勢不斷擴大,且像老夫子是中後期英雄,前期偏弱,通過抓他可以讓他經濟起不來,連同狄仁傑+劉禪快速推塔起團隊經濟,如果能再控龍,那自家團隊到中期可以領先對面團隊3000-5000經濟,這時團戰就可以無懼后羿,憑藉經濟碾壓的優勢直接將其秒掉。

團戰秒敵方C位的思考(前提是經濟、等級不落後於敵人):

1、留二技能預判躲敵方C位的保命控制技能,如干將一技能。

2、打出1-A-1-A後可以繼續A,敵人沒保命控制技能可用,逃跑出1.5個身位的距離後再秒按二技能+大招,這樣敵人就會直接觸碰到二技能的劍圈,等於通過卡二技能的極限距離讓大招打出最高傷害,因為如果不卡二技能的極限距離的話,很多敵人可以通過各種逃生技能避免觸碰到二技能的劍圈,二技能劍圈的破甲效果成長是減少敵人100/175/250/325/400/475點物理防禦,配合暗影戰斧和碎星錘可以讓大招趨近於真實傷害。

3、大招作為斬殺技能使用時,最好不要直接往正前方用,因為當段位上去後,敵人都知道用位移技能往斜側方向或直接到李白身後躲傷害,如老夫子打李白時,可以等李白開大後馬上開二技能往李白臉上跑一步再接閃現到李白身後,李白大招結束後就會被老夫子的大招捆住反殺。

4、團戰中找機會進場刷大而非只會邊緣打小兵/野怪後再進場放大招。李白進場前要先拖屏觀察戰況,看敵人的關鍵控制/保命技能有沒有交掉,卡著敵人的技能CD進場,秒殺成功率會高很多。

5、一技能兩段位移突進敵方C位前,可以先找角度讓第一段命中另一個敵人(可以是小兵/野怪和其他英雄),這樣能多一層被動,再接A-2-A即可用出大招。


王者榮耀不羨仙


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角色借鑑於古時唐朝的詩仙李白,在王者宇宙裡,是大唐第一劍客,也是王者英雄裡少數的憑藉凡人之軀到達那個高度的角色,因王昭君遠嫁與武則天起了衝突,被武則天擊敗後,逐漸嗜酒,從此,李白便有了三絕,詩,劍,酒。

李白與王昭君是官定cp,目前共有四個額外皮膚,範海辛,千年之狐,鳳求凰,敏銳之力,初始皮膚口頭禪很多,比如“十步殺一人,千里不留行”“今朝有酒,今朝醉”等等。我最喜歡的,是千年之狐的“一劍霜寒十四州”。

技能介紹

被動 俠客行冷卻值:0消耗:0被動:李白施展俠客行,連續(3秒內)的第四次普通攻擊(對建築除外)會觸發俠客行,提升自身攻擊力5%,並解除青蓮劍歌的使用限制持續5秒.技能特點:增加攻擊力,可解開大招封印,普攻四下觸發後可釋放大招青蓮劍歌。一技能 將進酒冷卻值:12消耗:80李白以醉劍勢向指定方向突進,對經過的目標造成物理傷害,並造成暈眩,釋放技能後5秒內再次啟用發起衝鋒,並在5秒內第三次啟用回到原地.技能特點:造成傷害,眩暈效果,連續位移,第三次位移回到原處,造成傷害的同時,極大增加了李白的機動性和生存能力。

二技能 神來之筆冷卻值:12消耗:60李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對範圍內敵人造成物理傷害,並對撞到劍圈的敵人造成物理傷害及減速,並減少目標的護甲,釋放技能期間李白不可被選中.技能特點:劍圈內造成傷害,觸碰到劍圈時,造成傷害並削弱護甲,增加傷害值,釋放技能時無法被選中,可以據此免疫掉各種攻擊。三技能 青蓮劍歌冷卻值:12消耗:120李白化身為劍氣,對範圍敵人飛速穿梭斬擊5次劍氣,每次劍氣造成物理傷害(若多個英雄單位生效,每增加一個目標傷害衰減15%,最多衰減至原傷害70%)釋放技能時李白不可被選中和攻擊.青蓮劍歌需要由俠客行解除限制後方可釋放,使用後立即進入限制狀態.技能特點:需要先解開俠客行的封印,技能釋放期間無法被選中。可憑藉此對敵方造成傷害,並免疫對自己的傷害。

銘文推薦

紅色銘文:異變 物理穿透+3.6,物理攻擊+2綠色銘文:鷹眼 物理穿透+6.4,物理攻擊+0.9藍色銘文:狩獵 移速+1%,攻速+1%這套銘文為李白提供了最重要的移速和攻速屬性,並且由於現版本紅色打野刀不加攻速,所以顯得更加珍貴,攻速加成保證李白能夠更快的刷出大招,移速加成使李白更為靈活,抓人效率更高。同時100點穿透配合2技能打脆皮相當於真傷。

出裝思路

李白是刺客打野類英雄,建議初始帶懲戒技能,首先,紅色打野刀——追擊刀鋒,增加打野效率,前期為了儘快出裝,節省經濟,不急著合成為貪婪之噬。第二件,急速戰靴,增加30%攻速,以提升刷大的速度,在後期可根據情況,更換為增加韌性的抵抗之靴,來增加生存能力。第三件,泣血之刃,增加100點攻擊和25%的吸血,增加了攻擊力,同時為李白提供了續航能力,半血狀態下可以通過補兵刷野來回血,出了這三件裝備,李白就可以單挑小龍了。第四件,暗影戰斧/碎星錘,這兩件裝備主要是削弱護甲,針對敵方某些角色,你可以根據對面的發育程度去選擇,對面坦克過肉的話就選擇碎星錘,如果輸出過強的話選擇暗影戰斧,為了切後排首選暗影戰斧。第五件,破軍,增加了所有裝備最強的物理攻擊力,以及血量低於50%增加高額傷害的特技,極大的增加了李白的攻擊力,使李白真正成為了殘血收割機,只要對方不是滿血,一套下去基本帶走。第六件,名刀·司命,擁有著免疫最後一擊,持續1.5秒的特技,增加了李白的生存能力,可以在各種劣勢保住李白,在使用一次

後進入cd,可以與復活甲,輝月,互換。

玩法推薦學技能時,主一技能,副二技能。對操作技術要求很高的英雄!將進酒是非常好的切入和逃跑技能,當然由於帶有眩暈效果,也可以用來打先手!大招非常講究,需要4下普攻來解封,非常考驗玩家的切入走位,不然很容易死。如果李白在某一線路上正面遇上單個敵人,根據情況判斷是否戰鬥,若選擇戰鬥,則先用一技能近身,一技能命中會造成眩暈,限制對方輸出和釋放技能,期間普攻消耗,解開封印,技能釋放順序為,一技能——普攻——一技能——普攻——二技能——普攻——普攻——青蓮劍歌。如果敵人血量過多可以普攻持續消耗,等血量到達邊界線放大帶走。倘若敵人在防禦塔內,可藉助野怪,河怪,兵線,大小龍普攻4下,解開封印後兩段位移迅速進入防禦塔內,釋放二技能造成傷害削弱護甲,釋放大招後迅速按一技能撤離防禦塔內。

團戰玩法李白打野一般不使用技能,就是靠普攻輸出,在達到4級後,就是直接平A野怪4下,在野怪殘血時,接大招青蓮劍歌。團戰時可以在普攻4下野怪後,看敵人所在距離,相對遠就用1技能穿牆靠近敵人,利用兩段位移靠近敵人,再接2技能減速,如果戰況險峻,立刻釋放大招隨後一技能回到原點,如果敵人技能在cd中,可普攻持續消耗,在敵人即將逃離時釋放大招。如果敵人距離近,且自己處於劣勢,解開封印後放大招輸出敵人,然後迅速放2技能減速敵人,釋放1技能兩段位移遠遁,如果被追上可以再次閃回原點,再次逃離。搶到先手的李白,前期發育非常重要,如果發育的好,基本上不懼任何敵人

a野怪4千里不留行暗影戰斧


莫家張半仙


李白這個英雄由於帥氣,操作飄逸,熱度很高,一直深受玩家喜愛。李白作為一個刺客,基本都是打野位,那麼首先我們來了解下李白的技能。

被動:俠客行

李白的普通攻擊攻擊敵人時,會積累一道劍氣,持續3秒;積累四道劍氣後會進入俠客行狀態,增加30點物理攻擊並解除青蓮劍歌的封印,持續5秒;攻擊建築不會累計劍氣。

這個被動也就是說普攻四下後會增加自身攻擊,並解除大招封印,攻擊防禦塔不增加劍氣。

1技能:將進酒

李白用醉劍式向指定方向突進2次,對路徑上的敵人造成物理傷害並眩暈0.5秒,同時疊加一層劍氣;第三次釋放會回到原地,每次釋放間隔不能超過5秒。

這個技能就是李白飄逸的關鍵技能了,突進兩次,第三次回到原地,還能令敵方眩暈0.5秒。

2技能:神來之筆

李白已自身為中心化劍為青蓮劍陣,對範圍內的敵人造成傷害;對於觸碰到劍圈的敵人造成更高額的傷害,還會減少90%的移動速度,持續1秒;同時還減少敵人100點物理防禦,持續3秒,李白釋放技能時不可被選中。

這個技能就是已自我為中心化一個劍圈,對於觸碰到劍圈壁的敵人造成更大的傷害,減速並減物理防禦力,同時也是個躲技能的神技,讓敵方技能落空。

3技能:青蓮劍歌

李白化身為劍氣,對指定方向範圍內所有敵人飛速穿梭斬擊5次,對敵方造成5次傷害;同時攻擊敵方多個英雄時,每多一個英雄傷害降低15%,最低傷害降低到初始傷害的70%;青蓮劍歌需要進入俠客行狀態才可以解鎖,使用後進入限制狀態,釋放技能時不能被攻擊和選中。

大招是一個非常強力的技能,配合1.2技能突進到敵方後排,對敵方後排造成很大的威脅,在裝備足夠好的情況下,能瞬秒敵方後排。

李白的技能神出鬼沒,令對手很頭疼,但是在1技能冷卻時間內,李白還是很容易被敵方斬殺的,畢竟是一個刺客,身板太脆。

那怎麼玩好李白呢,首先不是李白技能的釋放,而是要掌握地圖,要對於地圖瞭如指掌,為什麼要了解地圖呢,李白要利用野怪進入俠客行的狀態,用於解鎖大招,再因為被動,劍氣只能存在於3秒,你要知道這3秒內,你用1技能在什麼位置到最遠的位置還能刷出大招的。李白的團戰1技能的起點肯定是離團戰中心越遠越好。這就要對於地圖的瞭解了。這個就需要多加練習。

再一個,李白1技能有兩段位移,但是李白的第一段位移要比第二段位移的距離段,地圖上有很多厚的牆體,第一段是穿不過去的,第二段才可以穿過去。還有要了解李白2技能的範圍,怎麼能打出更高的傷害,限制敵方的移動速度並減少敵方的護甲。

這是前期李白必須要會的一點東西,至於更復雜你就要多看看那些大神玩家的視頻直播學習了。

最後祝大家把把超神!



悟空愛吃柚子


總所周知 電子競技 天賦大於努力 但還是能彌補

只要會1a1a,中後期學會繞後,用紅你刷大推高地,別先手開團,有東皇,張良的存在就連112都別拿來騷人,多個輔助溝通看視野,

自從李白改了後,想玩好李白,有點意識,對面控不多就能在低端局飛飛飛,星耀局就得注意自己二技能躲控制了,比如干將一技能,王昭君二技能。拿李白出來首先得有個正常點的輔助,最好是肉輔,鬼谷子之類功能型輔助也可。現在地圖改版了,開局讓輔助看紅藍開。

9自己紅開藍開就要看暴君路在哪,也就是四級後剛好在暴君一邊。輔助看紅藍開的目的就是能預判對面五個人兩到三分鐘的動向,然後決定抓中還是射手,或者搶龍,蹲對面打野。開局能穩就挺好,抓死過人就要幫著壓線推塔,集合搶龍。至少無論逆順帶著輔助在四分鐘內拆一座邊塔。

遊戲中經常強拆,強拆的方法不外乎就是打一個時間差,人數差,掌握好對面打野視野,動向,一般對局雙方都能再三到四分鐘左右強拆一座塔的。


雪球慄


你好,我是雲弟,很高興回答這個問題。

練李白如何由簡入繁。

李白最難的其實不是技能的使用,而是傷害的把控。

李白的三個技能其實並不難釋放,最簡單玩法就是利用野怪刷好大招之後,利用一技能位移上去,然後用大招打傷害,二技能躲掉控制和傷害,再利用一技能返回。

李白的連招都會用,但是為什麼有些人就是10-0有些人就是0-10。

問題就出在對傷害的把控,什麼時候該進場,什麼時候該出來,這是很有必要把控的。

所以想練好李白由簡入繁就是先了解連招並熟練掌控,然後在此基礎上把控好自身的傷害,做到每次出手都有把握擊殺敵人。

到了這一階段幾乎可以說玩的不坑了。

然後我們要熟練的利用大招前的四個平a,不管你大招可不可以釋放,在面對敵人的時候都可以選擇先進行平a打出一些輸出,讓對方誤以為你沒有大招,這樣可以保證打出更多的傷害也更有把握擊殺對手。

除了大招前的平a以外,大招後的平a也需要聯繫,釋放大招後位置安全的情況下可以平a輸出,然後利用二技能和一技能再逃離,繼續找機會刷大。

以上是我的回答,希望對你有所幫助。



雲無殤王者榮耀


你好,很高興回答你的問題。

我是一名玩李白的資深老玩家。

如果你想玩好李白 我可以給你一些攻略。

玩李白說難,其實不難。

你只要熟練掌握它的技能就行了,李白是個靠技能的英雄。

一技能介紹,兩位位移最後再加一段返回。

二技能,熟練運用,看準時機能躲掉防禦塔,和對方致命傷害,能給對方造成減速和沉默。

大招介紹,需要平A4下,給對方造成巨大傷害同時,擋掉對面所有對你的傷害。

這個簡單的基礎操作。

希望我的回答對你有幫助。


韓寒遊戲解說


多練練就好了


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