03.01 今年疫情中有哪些行業沒受到影響?

woshizhanyou


 當前疫情的防控形勢仍然十分嚴峻,疫情的發生和快速蔓延對我國經濟短期造成了較大的衝擊。那麼對於整個國民經濟來說,我們要怎麼看待疫情對行業的影響呢?它會影響到哪些行業? 疫情影響的行業有什麼?

 就目前來說,疫情影響的行業主要是人群聚集性行業,例如酒店、影院等等,交通運輸業,例如機場和航空等等,還有像是製造業等也會受到一定的影響,這是因為春節假期延長、節後復工難度加大以及上下游產業鏈條傳導等因素會導致工業生產出現一定的問題。另外,由於受到部分經濟體的疫情管控措施以及國際社會對疫情的預期等,進出口行業也會受到影響。 由於本次疫情的傳播能力比較強,基本上呼吸傳播和接觸傳播都有,因而只要可能會造成人群聚集的場所都會被加以限制和受到影響。另外從區域層面來看,疫情對湖北等重點疫區的經濟和就業將產生較為持續的衝擊,因為武漢一些城市直接是封市了。但對於其他地區經濟和就業的影響就相對有限,我們僅僅需要關注中小微企業的節後生產重啟和持續經營。總而言之,疫情影響的行業目前已經是囊括了第一、第二、第三產業,所以它對於全國各行各業都有一定程度的影響。


人生何時到巔峰


醫療行業就不說了,大家都知道。我說兩個,我身邊看到,確實不受影響收益不錯的。

第一、遊戲公司。我一個朋友做遊戲公司的,他告訴我疫情期間,他們公司的收入同比直接提升了80%,賺的盆滿缽滿。

第二,社區團購。很多地方買菜不方便,所以社區團購成了買菜的第一選擇。當然這個和政策有關,有的地方管的比較嚴就沒辦法做。但是隻要前陣子,能做社區團購的地方,都非常賺錢,賣什麼都會賣的很好。

第三,某些社交電商平臺。疫情期間大部分的快遞受到了影響,但是京東和順豐還是一直可以發貨的。基於這兩個平臺的一些社交電商,賣的超級好。

以上都是我身邊看到的,當然還有其他更多行業,歡迎補充。

我是

四年社群老炮,連續創業者

喜歡撩社群,聊營銷,探索新零售



寶大史聊社群


今年疫情,大家都宅在家裡,沒有岀門。不受影響的估計只有生產口罩的企業了,就連過年也號召員工回來加班做囗罩。其它的所有行業無一例外受影響。

有些小型的企業,餐飲,民宿都支撐不下去了。祈禱疫情儘快結束。大家可以恢復到以前的正常生活狀態。


坤媽的廚房


今年的疫情所有行業都受到了疫情的影響,但影響又可分為正面影響負面影響

1、正面影響的行業

疫情之下,全國人民大部分都宅在家,哪些行業會收到正面的影響呢。其實可以通過自己在家的處境來進行大致判斷,宅在家的時候全國人民都在幹什麼呢?

比如很多人基本上都是宅家裡打遊戲,在家裡刷抖音,在線上辦公,在網上上課,在家裡看直播,在家裡做不可描述的事情等等,下面我就具體講一些受正面影響的行業。

遊戲產業: “受益於疫情影響帶來的用戶迴流,《王者榮耀》2020年春節日均DAU或超過2019年的9210萬,接近2018年的1.29億水平。預計2020年春節期間《王者榮耀》DAU1.2億,1月流水或達92億元左右,超過2019年2月的70億左右月流水紀錄。”

這還僅僅只是遊戲產品裡的冰山一角,還有眾多的手遊、端遊在疫情期間收入創紀錄。

生鮮電商:自新冠肺炎疫情爆發以來,居家隔離成為大眾的選擇。在此情況下,傳統門店客流量相對減少,隨之而來的是每日優鮮、盒馬鮮生、叮咚買菜等生鮮電商的訂單迎來了爆發式增長。

線上教育:線下無法開學,線上教育受到熱捧,老師成直播網紅。

線上直播:疫情沒事幹上網刷抖音,看直播,沒事就給喜歡的主播刷刷禮物,酒吧還玩起了在線蹦迪。

醫療產業:出門必戴口罩,排隊搶雙黃連,這些醫藥用品可能會成為家中常備,醫療系統急需升級,大健康產業或迎來一波機遇。

健康產業:通過這次疫情,人們的心態或發生變化,及時行樂的心態成為趨勢,在家做不可描述之事必然要用上某杜。

2、負面影響的行業

因疫情期間人們都待在家裡,加上覆工的推遲,可以說對大多數行業都造成了極大的影響。

零售業:各類大型購物中心關門停業,即使營業時間和顧客極少。還有各類專業市場批發市場、街邊的便利店、小賣部、服裝店等。

餐飲業:雖說很多人通過線上美團餓了麼叫餐,但是開門做生意的也不多,所以受影響嚴重。

服務業:酒吧、KTV、酒店、旅遊、交通,這些的影響顯而易見,因為人們都不出門了。

房地產:原本過完年之後就會迎來樓市的小陽春,但今年受疫情影響,無法復工,小陽春恐怕也是等不來了。因各行各業受創,今年樓市恐怕也不容樂觀。

除此之外,受到疫情推遲復工的影響,製造業、互聯網、金融業也都受到了影響。可以說牽一髮而動全身,即使現在很多企業也都陸續復工,但是在其他行業受到影響的同時,諸多產業都會受到牽連和影響。總體來說,疫情對於整個中國經濟和大部分產業都是負面的影響。

但即便如此,我相信,在經歷磨難之後,中國經濟,中國產業也將會迎來新的變革和契機,並在契機中茁壯成長。也許這就叫,痛並前進著。


漁乎鮮生


今年的疫情對於實體店可以說是喜憂參半,比如說非剛性類的服裝、百貨和美容院等都收到了重創,甚至有的餐飲企業因此倒閉破產。而剛性需求的行業,就像超市業態,尤其是大賣場,今年的疫情對於除武漢之外的地區來講,是銷售劇增,客流可能沒有之前的高,但是客單價在上升,而且是目標商品很明顯,就是生活基本保障類的生鮮和便捷食品,還有消毒殺菌類的清潔用品。這就對於上下游的企業也帶來了較大的業務增長,尤其是上游供應商,有的還沒復工,庫存還不夠,只能眼看著其它同行的大豐收。

再說網上業務是最大的贏家。由於疫情出行受限,很多家庭而不僅限於個人消費都在網上解決,就引發了全民網購。據某網購企業消息,此期間營業額增長髮到幾百倍增長,這還是收到人力物流等因素影響。

最後就是藥房,很簡單一個是口罩和消殺用品的剛性需求突增,疫情剛起的時候供不應求就讓藥房門口每天早晨就開始排隊等發號了。另外,由於醫院資源向疫情傾斜,很多人就把可以在家解決的小病,自行在家解決了,藥房的一些簡單治療的藥品就成了暢銷品。還有就是一些提高抵抗力和免疫力的保健品類商品也成了熱銷品。

總之,疫情期間的各行業情況不同,這也分地區和疫情政策都有關,這裡只代表個人觀點。



羅老師素直之心


1

醫療健康

通過這次疫情公眾對健康意識將進一步提高。在這個領域如生物製藥、診斷試劑、衛生防護、醫療保健等發展空間會進一步打開。人民對防護服、口罩、消毒水以及其他各種醫療器材和藥品的需求暴增,即便疫情結束,這個行業也將維持比較長期的利好。生物醫療領域,抗生素及防護類商品短期內需求較大;對IVD診斷類企業、中藥類企業、低值耗材企業以及醫療零售平臺有實質性利好。

2

消費升級與新零售

本次疫情主要對傳統線下零售企業影響較大,但是對互聯網電商、線上線下結合的新零售企業帶來新的發展機遇。電商、到家業務、外賣配送等需求激增,各種配送平臺和上門服務平臺,比如蔬菜配送、定製化餐飲配送等等將加快發展。生活性電商在居家隔離發揮了物資保障渠道的作用。隨著5G的佈局,互聯網重構的不再是簡單的規模經濟,而是對消費升級為代表的非互聯網領域的進一步重構。

3

線上服務行業

經過本次疫情,線上獲客方式對傳統獲客方式將加速替代。無論是什麼類型的企業,都必須擁有一種從線上獲客的能力,傳統的獲客方式無非是電話、廣告、分銷等,但是這些方式成本越來越高。線上獲客的本質,是靠內容和提供價值獲客,未來各種線上平臺會越來越開放,你必須創造出有價值的內容去吸引你的客戶,不斷消費下沉、為客戶創造價值。

4

在線教育

面對疫情的爆發,傳統的線下教育機構紛紛課程延遲或短時間內利用視頻系統轉型為線上教育,一些在線教育的龍頭如新東方、好未來等機構取得了先發優勢,免費為全國孩子提供數百萬份在線課程,線上教育的需求迎來爆發期。隨著中小學復課時間推遲,遠程教育、視頻課堂將得到大面積推廣。

5

網絡遊戲與視頻

春節期間,由於不能外出及電影院線影響,網絡遊戲、短視頻、長視頻、知識付費等平臺異常火爆。根據統計,春節期間《王者榮耀》的峰值日活用戶在1.2-1.5億之間,去年大年三十,《王者榮耀》創下了單日流水13億元的歷史紀錄,今年大年三十,單日收入流水達到20億元!與此同時,抖音、快手的短視頻用戶活躍度大幅攀升,愛奇藝、騰訊視頻等長視頻付費會員也大幅增長。得到、喜馬拉雅等知識付費平臺也為人們足不出戶學習提供了良好的平臺。

6

線上辦公軟件

隨著2月初各企業陸續復工,線上辦公軟件將迎來爆發式增長。尤其是能夠實現個體協同的辦公軟件,是未來的趨勢,工作不再受地理空間限制。個體崛起的時代,未來將有越來越多的人在家裡辦公,遠程辦公。


追風竄天猴


今年由於受到疫情的影響,原本打算年後開工的企業都受到了影響,甚至於每年一度火爆的春節電影市場都十分冷淡,可見這次疫情對社會的影響巨大。因為疫情的影響,許多人只能呆在家裡,因為害怕感染或者可能被感染,但是這對於企業來說並不是一個好消息,如果員工不能及時範圍崗位,那麼受損的一定是企業本身,因此很多行業在這次疫情這種可能會受損嚴重。

如果很多人不相信疫情對社會行業造成影響的話,不妨參考一下2003年非典之後的行業變化,非典過後,電商行業快速興起,淘寶、京東成為主流,商業模式得到新的改善與發展,甚至在今天仍然能夠產生重要的影響。因為許多行業經不起漫長的等待,尤其是在疫情之中給了他們思考的機會,到底什麼樣才能更安全的發展,因此行業重新洗牌是絕對可能。

1、可能遭到衝擊的行業

前段時間一個新聞說的是美團首先申請了政府的40億低息抗疫貸款,雖然說這個美團帶來了一片罵聲。但是要知道外賣行業確實不好做了,外賣說的不好聽的就是給人家送飯的,做飯的人不開門,那他們不就沒什麼收入了。外賣小哥們上不了班,美團的收入自然會減少,而要維持一個大公司的成本是十分高的,因為美團此舉也是有道理的。

而我們說到,因為疫情的影響,人們選擇足不出戶,實體消費自然會沒有經濟來源,因此疫情之中最先受到影響的就是實體經濟,一些娛樂場所動輒幾十萬的租金,讓這些老闆們也承受不來。還有一個容易受影響的群體就是農民,因為農民的種植產品是與市場掛鉤的,人們的購買慾望不高,那他們的收入就會有問題,前幾天的一個新聞說的是花農們將100萬的鮮花倒掉了,原因是因為疫情影響,情侶們過不了情人節,花自然也不會有人買了。

2、會迅速發展的行業

首先,因為小編自己也是做自媒體行業,所以認為疫情過後仍然能快速發展的還是自媒體行業。自媒體行業目前在國內的發展期並沒有多長,可以說它還是剛起步的階段,但已經已經有很好的成績。在這次疫情之中,很多人宅在家裡,給了他們更多的發揮空間,因為自媒體設計涉及行業面廣,甚至是全領域都可以,因此它可以包攬各種人才,服務更多需要的人。不管是圖文也好,視頻也好,這都會給許多人就業的機會。

而還有一個很重要的行業發展就是在線教育。教育是民生大事,這是為國家培養儲備人才的重要事情。因為這次疫情的影響,很多學校推遲了自己的開學時間,但是學生們的學習不能耽誤。所以前段時間很多老師開始了在網上授課。之前也有不少線上教育機構的領頭,而這次疫情的影響,更讓人們認識到在線教育發展的前景,也許不久的將來,在線教育將佔據十分重要的地位。

同時,工廠的機械化將更發達,因為疫情的影響,工人們不能第一時間回到崗位,尤其是人群聚集可能會給疫情傳播的機會。但是如果採用機械化生產,他們可以不間斷的生產,甚至於不受外部環境的影響,企業也能更好地保證自己的生產,從而穩固自己的地位,而不是在每次災難面前都得擔心破產的危險,但不管怎樣,機械化生產本來就已經是未來的主流。

當然,還有不少的行業在這次疫情之後都會有旺盛的生命活力。雖然說會有一個迴光返照期,但是還是需要對自己的經濟模式做好改革,適應時代的發展。阿里的張勇曾所過“每次重大災難發生的同時,總是孕育著新的歷史機遇”,機遇眾多,關鍵是能不能準確把握,否則將會被歷史無情地拋棄。



紅色番茄寶寶


互聯網醫療

比如在線問診、遠程醫療、醫藥O2O等。疫情之前,很多醫院早已經存在線上問診的服務,專業的互聯網醫療平臺也不少,但無論怎麼普及和宣傳,人們似乎並不買單。疫情之後,人們被軟禁起來,這才開始自發地使用這些線上服務,發現互聯網醫療平臺不僅方便,而且能避免交叉感染。等診斷結果出來,還能通過醫藥電商O2O平臺直接送藥上門,人們會逐漸接受和適應這個尋醫問藥的新模式。

在線教育

以往的線下培訓機構或者學校都是聚集教學,因為疫情的嚴重性,很多機構和學校為了不耽誤正常的教學計劃,轉向線上授課。現在的信息技術日趨強大,隨著5G和AI技術的成熟,無論是輸出內容的老師,還是接收內容的學生,都很方便。這個時期,主要是增加了很多低線城市的用戶,在線教育被進一步普及。

二、疫情過後回暖行業

前期被抑制的消費需求或迎來爆發式增長,需求的回暖將帶動消費企業盈利和現金流改善。特別是對“電影、航空、餐飲、旅遊、商貿”等服務型消費行業來說,我們認為疫情的影響只是消費者延期了消費,後續隨著疫情結束,消費需求仍將集中釋放。以電影行業為例,歷年春節檔票房都會呈現爆發式增長,比如2019年春節檔票房高達58億。今年受疫情影響,春節檔電影票房慘淡,僅為640萬。但是我們認為在需求被短期抑制後,電影這類服務型消費需求在疫情結束後將重新迎來爆發式增長。


天生我才宇哥


由於新冠狀病毒的影響,很多行業影響巨大,幾乎停擺,但同樣有些行業幾乎不受影響,甚至穩中有升。下面我們來盤點一下:

一、電商行業,這裡既包括傳統的網店,也包括新興的短視頻電商。

二、自媒體行業。一部手機在家就能做,自由的工作時間決定了他的發展。

三、傳統的自由職業,比如炒股、寫手、書畫、設計等等行業。

四、在線教育。這個行業在疫情爆發的情況下等到迅猛發展。畢竟學生教育耽誤不得。

五、遊戲行業。特別是手遊和網遊在這段時間,用戶數量飛漲。

六、網絡支付。以前不會用的現在也學著用了,不能出門啊!會用的用的更勤了。

七、旺鋪門店出租。這個不用多講,你人在家裡不出門,店鋪房租可曾少收一分錢。

八、日用品、快消品、食品果蔬、米麵糧油等生活必需品必不可少。

九、生活必不可少的能源服務行業,比如水電氣暖網,那樣也沒影響使用。

十、政府職能部門及相關附屬服務行業,比如公檢法、環衛、城管…等等。沒有他們的付出,生活不可想象。

十一、醫療行業,基本正常。

怎麼樣,大家還能想起什麼行業?歡迎點贊留言交流。


峰哥愛影音


疫情期間,受到衝擊最大的,就應該是一些實體的行業。由於人都關在家裡,實體行業不論是從房租成本還是貨物成本,都受到了非常大的損失。而在這期間,有一批受到衝擊,必然有一些蓬勃的發展。像短視頻行業,電商行業,遊戲行業。在這段時間,火的一塌糊塗。我們看到遊戲行業的股價在短時間內暴漲,這離不開人們宅在家的貢獻。


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