刀塔2爲什麼要移除"窮鬼盾"和"打野爪"?

遊溪無敵


打野爪和窮鬼盾可以算作是dota歷史中的神級裝備了。而後來冰蛙的版本更新中將這兩件裝備徹底的刪除了,我想很多玩家的內心是相當的傷心吧。至少對於我來說是的。在沒有了這兩件裝備之後,我真的花了不少時間來重新適應。因為我在很多局勢下,這兩件裝備都是必出的。

1.窮鬼盾

曾經在窮鬼盾被刪除之後,流傳著這麼一句話:火貓以前是誰也打不過,現在是誰也打不過。

而窮鬼盾在其中扮演了很重要的角色,我們先來看一下他的功效如何:

窮鬼盾可以增加6點敏捷,而近戰英雄可以格擋20點傷害,遠程英雄可以格擋10點傷害。

在當時,幾乎所有的英雄都會選擇出這個裝備。尤其是對於劣勢路英雄來說,出到這個裝備我也意味著能夠在線上混到更多的經濟和經驗。而像一些輔助英雄來說,出到了窮鬼盾,就可以頂著兵線壓制對面的英雄,相當的bug。

2.打野爪

相對於窮鬼盾的線上強勢,打野爪走的是另外一條路線。當你在線上混不下去的時候你可以出這個裝備,當一個野區吸血鬼。而打野爪可以移除野怪當前生命值的40%,可以最大限度的加快打野的速率。

當時不僅是打野英雄,對於很多在劣勢路混不下去的三號位來說也非常的適用。在兵線進塔之後,可以猥瑣的混線。而在對面控線的時候,又可以鑽進野區發育。等到出山的時候,經濟一點兒也不比線上的英雄差。發展到後面,連一些後期英雄都開始出這個裝備,線上基本沒人,等到大家刷到一定的裝備才會出山。

而這與冰蛙的遊戲思路顯然是相悖的,冰蛙為了進一步的加快遊戲節奏,必然會移除這兩件裝備。換言之,這兩件裝備使得遊戲的節奏無限度的放慢,顯然是不合適的。所以冰蛙 也就在之後的版本中徹底的刪除了這兩件裝備。


桃樹的遊戲人生


寒鐵鋼爪就是玩家所說的的打野爪,它就像流星一樣,只輝煌了幾個版本就被匆匆刪除,打野爪總價500塊,可以瞬間移除野怪身上40%的生命值,極大提高了打野效率。窮鬼盾可以很有效格擋來自於英雄單位的攻擊,近程出了將100%格擋20點傷害

,那麼冰蛙為什麼要移除這兩個裝備呢?我們先來看下窮鬼盾

窮鬼盾在前期太Bug了,烈士路英雄出個窮鬼盾,對面輔助點又點不動,只能在優勢路與中路之間游來游去,一個走位不慎就要被騎臉,真是毫無尊嚴。不過窮鬼盾移除之後,對一些近戰中單英雄造成了很大英雄最明顯的就是火貓,本身就脆,移除之後使他的出場率大大降低

現在版本都是在鼓勵打架,V社也不斷的將防禦塔與野怪金錢降低,打野爪出來之後,幾乎是123號位大哥的標配,一看局勢不對就鑽入野區,經濟落後也鑽入野區,地圖上根本看不到幾個人,比如小狗,出門一個打野爪外加一組吃樹,直接往野區一站,出來就是一條高達狗,這也是冰蛙不想看到的,所以就直接下了狠心,直接移除。

大家還記得打野爪是怎麼合成的嗎?窮鬼盾和打野爪移除之後,是否感覺近站英雄更難玩了?

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Challice


太bug,打野爪在手,打野效率基本等於佔線,這跟冰蛙一直強調線上的理念違背。窮鬼盾也非常離譜,白菜價神器,一個3號位買了窮鬼盾之後,對面醬油就成廢物了,頂著線和醬油在對方大哥頭上拉屎,非常無恥


賴寶的朋友


簡單來說,就是這兩個道具太強了,窮鬼盾基本近戰人手一個,打野爪更恐怖,一二三號位,只要風聲一緊,出個爪子就去野區了。而且這兩個裝備可以讓大部分英雄順利混過前期,但是冰蛙想要的是打架,於是來了一大刀。


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