雲頂之弈:六影劍聖的刀光劍影,給我6秒鐘,還你一個世界

前言:在國服更新10.3版本後,可謂是百花齊放,百家爭鳴,很多英雄,羈絆都進行了調整。遊俠,法海依然強勢,劇毒掠食、地獄火歸來,月下孤兒索大火,而今天給大家介紹的一套陣容是在下看過主播紅蓮推薦,並親自實踐過,效果非常好的的一套陣容——六影劍聖。

雲頂之弈:六影劍聖的刀光劍影,給我6秒鐘,還你一個世界

六影在之前的版本中主C並不是劍聖,而是其他英雄,塞恩、螞蚱、千珏之類,很多玩家認為劍聖搜不到,畢竟是五費卡,中期如何過渡?今天就詳細的為大家介紹一下10.3版本六影劍聖陣容發育成型攻略。(字數較多,建議收藏)

六影劍聖羈絆詳解

  • 3影:在影英雄造成擊殺後,6秒內提升自身60%的傷害。
  • 6影:任意影英雄造成擊殺後,提升全體165%的傷害。
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6影應為165%

影羈絆的特性在於啟動後爆炸的傷害加成,啟動方法並不難,只需要殺第一個人就開啟瘋狗模式。而當前版本六影羈絆傷害BUff持續時間提升到6秒,讓影羈絆的棋子輸出更加持久,不會斷Buff。傷害從150%加強到165%。這真的是質變了,設計師生怕影羈絆沒人玩,從140%加強到165%,提升了25% 。現在好了,量變累積成質變了。尤其是影羈絆物理魔法傷害都相當高的混合傷害。讓守護神也難以招架。

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  • 2劍士:每次攻擊有35%的幾率觸發一次額外攻擊。
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觸發幾率已削弱為35%

主C劍聖需要一個劍士給劍聖當掛件,觸發buff。以期儘快開出技能,並造成爆炸的輸出。劍聖畢竟是以平A為輸出。劍聖配合亞索組成雙劍士,在劍聖攻速裝備以及技能冥想的超快攻速下可以得到完美的觸發。

無裝備時每秒1.1刀,裝備雙火炮後,每秒1.7刀,使用技能後,每秒2.7刀。相當於每一秒劍聖都會觸發一次劍士buff。

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陣容裝備選擇問題—盾速

  • “盾”—陣容的基石

很多沒玩過六影劍聖,以及印象停留在六影三召喚的玩家,往往合成不對裝備。首先我們得知道陣容的優點與缺點,合成分發裝備說白了就是揚長避短。六影陣容的優點是傷害高,缺點是身板脆。我們都知道一句至理名言“活著才有輸出”。雖然我們陣容的主C是劍聖,但是仍然需要前排站得住,而六影陣容除了塞恩並沒有真正的前排,這時候,我們就需要六影陣容的必備裝備——鋼鐵烈陽之鳥盾。


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鳥盾可以使開局8秒內,最多五個英雄享受護盾加成,保護我方英雄不會被秒掉,穩定的啟動瘋狂輸出模式。並且護盾數值受攜帶者等級加成。鳥盾由大棒和鎖子甲合成。在六影陣容中2個鳥盾是基礎,一個鳥盾可能不太夠看,鳥盾佩戴到塞恩身上,可以使5個英雄都享有560的生命值。什麼概念,平白多出550點血來,在雙方沒有啟動各自的輸出模式的時候,6秒的時間,對面可能剛打去你的膜。而憑藉鳥盾進入輸出模式,什麼陣容的傷害能高過影?

  • “速”——輸出的關鍵

再有鳥盾,保證六影能夠觸發羈絆時,我們就需要給我們的主C——無極劍聖——考慮一下裝備了。根據劍聖的技能機制來進行裝備選擇。劍聖的主動技能冥想,特點一是獲得額外的100%攻速並附加傷害,特點二是短暫的不可選取並治療。

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劍聖的主要輸出機制是平A,而對平A攻擊特效類英雄提升最大的裝備屬性就是攻速。而劍聖因為是近戰,平A輸出太危險。這樣,火炮這件裝備就映入眼簾。 2件火炮更是可以使劍聖毫無壓力的輸出。火炮由兩件反曲之弓合成,特性是使攜帶者攻擊距離翻倍,基本屬性是30%的攻速。如果四件反曲之弓實在湊不齊,在保證一件火炮的前提下,可以選擇羊刀、正義之手、復活甲

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在擁有兩件火炮的時候,2星劍聖啟動後的攻速為一秒2.8刀,傷害為126基本攻擊+100附加傷害,增幅傷害165%。6秒的時間可以打出6刀劍士效果來算,總共21刀,6秒時間,劍聖總共可打出226*1.65*21=7830.9的混合傷害。可以說劍聖自己足以砍翻所有敵人。

其他棋子裝備選擇:螞蚱:凌風。塞納:鬼書 眼淚。千珏:熾天使。

陣容過渡及成型

開局拿大棒和鎖子甲都可以,可以合成鳥盾,是陣容成型前最大的保障。大棒鎖子甲都沒拿到就攻速>水滴>大劍。

<strong>前期開局過渡:用3煉獄羈絆配合強力棋子,劍聖的裝備可以給維魯斯,塞恩的鳥盾再給個守護打工仔。

都是1費2費卡,前期比較容易獲得,3煉獄屬於前期強勢陣容,2階段.3階段都是煉獄的強勢期。前期亞索、賽娜雖然沒有上場的機會,但是一定要留,現在搶亞索的很多,留亞索不僅8人口的時候六影陣容需要,還可以卡其他玩家。

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備用英雄:亞索、日女2守護神等強力英雄。

<strong>中期過渡轉型:6人口階段:3影3煉獄3召喚2遊俠


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理想狀態下的中期過渡陣容

三階段3-2升6人口,儘量搜出強勢的羈絆,三影三煉獄兩遊俠最合適,白嫖到安妮可以湊3召喚。再根據裝備強度跟場面強度搜到合格。三階段是我們徹底的強勢期之一,裝備不錯,這時間我們可以花較少的錢做出不錯的戰力,前期一些一費的兩星也不錯,反正要做到有肉有輸出,影和煉獄輸出都不錯。這樣在中期可以繼續獲勝,經濟不會掉。

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這時候如果有雙鳥盾,在場面過得去的前提下,一定要速攢錢到8找劍聖。因為內到了中期,其他家開始成型強化陣容的時候,咱們是沒有提升的,7人口找劍聖是不現實的,棋子刷新率僅為2%。我們的核心卡劍聖需要在8人口找。

<strong>後期陣容成型期:在4-1的時候升7,看陣容質量是不是D一波牌。(當然,7人口 嫖到劍聖屬於天胡)四階段前期用利息上7上8,選秀階段有劍聖一定選劍聖,劍聖並不是很吃裝備。建議節奏比較好可以在4-5選秀完就上8人口,然後搜些錢,運氣好就能做出6影。如果血量很足夠,可以上八靠利息搜。8人口的完美陣容為:

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站位要點:帶鳥盾的塞恩兩邊各站兩個,劍聖靠邊站,與賽娜成對角線,方便賽娜射劍聖。注意劍聖不要被靈風吹到。沒有雙火炮,劍聖跟鍊金分開站。完全體羈絆為:6影、2劍、2秘術、2雲霄。2秘術2雲霄配合鳥盾以及風女、塞恩的控制可以完美的度過影羈絆啟動的預熱期,幫助劍聖啟動。

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關鍵的5-1階段再一波花光錢,找6影,補質量,和找出我們陣容的核心的2星劍聖。一星劍聖就能鎖血,兩星劍聖裝備給對就有機會吃雞。來了影拉克絲,可以很方便湊出6影,誰沒到2x都能被換下,空出來的位置高質量的上,不需要上9。

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綜合評價

  1. 版本對六影的加強使量變積累成質變,這也是這版本能玩的基礎。
  2. 前期用三煉獄及強勢打工仔吃連勝/保血量,中期靠煉獄影遊俠來過渡。少D,多攢錢升8找劍聖最關鍵。
  3. 六影劍聖陣容成型,傷害爆炸,6秒的傷害Buff足以讓任何陣容融化。雲霄秘術特效以及鳥盾、英雄的技能給了足夠的啟動時間。
  4. 對比以前的雷霆劫,過渡思路先死,但比雷霆劫中期要平滑的多,這也是六影為什麼能成為T1的原因之一。

以上就是我對六影羈絆、陣容、裝備的分析,感謝大家閱讀。

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