從高一開始學美術,現高二,要集訓了,我想知道以後有多少路可以走,有多少困難要克服,望前輩指引?

至藝


現在美術類專業的就業方向已經非常廣泛了,目前80%以上的企事業單位和其他社會組織都需要美學人才,擁有一定的美學基礎,對工作和生活來說也是非常受用終生。

美學是思想和表現高度結合的學科,可以說是動腦又動手,集訓期間學習強度高,時間緊迫,知識量大,所以希望你全心投入,做到日事日畢,及時消化每天的課堂內容,千萬不要造成積重難返,另外送你兩個字“堅持”,祝你金榜題名,期待你六月的好消息。




王風茂


你好,我也是學美術專業的,目前已經畢業出來工作兩年了,希望我的回答能夠幫助到你。

在這我說自己的經歷吧

我是高一下冊開始學美術的,高三上冊參加的集訓,下冊就次補習功課上的東西,然後考上了一所美術專業學校,雖然不是重點,我學的是遊戲原畫設計,關於美術方面的“路”是非常非常繁多的,等你考學的時候會有一本冊子讓你看。

那麼現在說一些實際性的問題,關於集訓,首先你在哪裡集訓我並不知道。但是要選擇一個比較好的集訓機構是挺重要的,集訓的學費也蠻高的,綜合去選擇,不知道你們老師有沒有組織選擇,以前我自己是單獨選擇的。

在集訓的過程當中是非常累的,一定要補充營養注意身體,要有適當的運動,同時思緒不能亂想,只有這樣才能畫出完美的作品,總之要靜心。

以上是我的一點點心得,那麼學美術前途對於現代社會的必要性是很大的,這方面的人才也是很稀缺的,我認為美學摻和的是設計,產出的作品是自己的頭腦中思維的一種體現。


胡小萬


我是不停的在尋早思路和方法的煎蛋師哥,歡迎關注我

看到你這個問題,特別希望能幫助到你

我知道的有三種,

第一種,互聯網公司做設計師

簡單的說,這種就是設計網頁的UI界面,或者設計我們經常用的手機APP的UI界面,崗位需求量非常大。

第二種,插畫師

這種就是我們經常看到的一些書籍裡面,有一些非常漂亮的插畫。

第三種,遊戲人物漫畫師

這種就是我們玩遊戲的時候,看到的那些界面設計,有的需要人物建模


我接觸的其中一種比較多,就是UI設計師,就是第一種,我們公司就有這個崗位,薪酬還是很不錯的,當然,其他的也有很多,你有很多條路可以走。

我可以很明確的告訴你,這是一條很美麗的路哦!

困難的話,就是你要把你的基礎打紮實,這些跟美有關的東西基礎很重要。

你能很明顯的看到一個基礎紮實和另外一個設計師的差別。

高中是一個很辛苦的學習階段,加油吧!

如果有不同的意見或其他問題,可以在評論區給我留言


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