从高一开始学美术,现高二,要集训了,我想知道以后有多少路可以走,有多少困难要克服,望前辈指引?

至艺


现在美术类专业的就业方向已经非常广泛了,目前80%以上的企事业单位和其他社会组织都需要美学人才,拥有一定的美学基础,对工作和生活来说也是非常受用终生。

美学是思想和表现高度结合的学科,可以说是动脑又动手,集训期间学习强度高,时间紧迫,知识量大,所以希望你全心投入,做到日事日毕,及时消化每天的课堂内容,千万不要造成积重难返,另外送你两个字“坚持”,祝你金榜题名,期待你六月的好消息。




王风茂


你好,我也是学美术专业的,目前已经毕业出来工作两年了,希望我的回答能够帮助到你。

在这我说自己的经历吧

我是高一下册开始学美术的,高三上册参加的集训,下册就次补习功课上的东西,然后考上了一所美术专业学校,虽然不是重点,我学的是游戏原画设计,关于美术方面的“路”是非常非常繁多的,等你考学的时候会有一本册子让你看。

那么现在说一些实际性的问题,关于集训,首先你在哪里集训我并不知道。但是要选择一个比较好的集训机构是挺重要的,集训的学费也蛮高的,综合去选择,不知道你们老师有没有组织选择,以前我自己是单独选择的。

在集训的过程当中是非常累的,一定要补充营养注意身体,要有适当的运动,同时思绪不能乱想,只有这样才能画出完美的作品,总之要静心。

以上是我的一点点心得,那么学美术前途对于现代社会的必要性是很大的,这方面的人才也是很稀缺的,我认为美学掺和的是设计,产出的作品是自己的头脑中思维的一种体现。


胡小万


我是不停的在寻早思路和方法的煎蛋师哥,欢迎关注我

看到你这个问题,特别希望能帮助到你

我知道的有三种,

第一种,互联网公司做设计师

简单的说,这种就是设计网页的UI界面,或者设计我们经常用的手机APP的UI界面,岗位需求量非常大。

第二种,插画师

这种就是我们经常看到的一些书籍里面,有一些非常漂亮的插画。

第三种,游戏人物漫画师

这种就是我们玩游戏的时候,看到的那些界面设计,有的需要人物建模


我接触的其中一种比较多,就是UI设计师,就是第一种,我们公司就有这个岗位,薪酬还是很不错的,当然,其他的也有很多,你有很多条路可以走。

我可以很明确的告诉你,这是一条很美丽的路哦!

困难的话,就是你要把你的基础打扎实,这些跟美有关的东西基础很重要。

你能很明显的看到一个基础扎实和另外一个设计师的差别。

高中是一个很辛苦的学习阶段,加油吧!

如果有不同的意见或其他问题,可以在评论区给我留言


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