楊松齡3
對所有旋轉球,看對方擊球時的方向,然後戳回去。
比如,對方擊球的發力方向是↘向你的方向,你回球的時候就一樣↘向對方的方向;如果對方擊球是↖向你的方向,你也一樣↖向對手的方向發力。
這樣的好處是不需要太多計算,對方什麼球過來你就能什麼球回去;
壞處是節奏完全交給對方把握,完全比雙方誰接轉球能力——不過如果是業餘組,可能也行。
舉個實際例子。
右手正手高拋內擺發左下旋球,從你的角度看,對方發球時擊球的手法是↘,所以來球別管多快,以↘方向戳出去,就能以相近的速度和可能更大的旋轉回球到對方正手位,對方的發球就變成了你的發球。
眸中有星辰心中有山海
因為它的形狀和軌跡像香蕉
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擰拉才叫香蕉擰(banana flick),側刺/兜拐叫草莓擰(Strawburry flick)
一蓑煙雨任平生
草莓擰、香蕉擰的由來:
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打球用臉皮
運動員發球後的路線像香蕉的外觀一樣,有弧度。
啟航小鮑名酒
就是不要讓對手知道了球的落點,出其不意,制勝之道!