魔獸世界懷舊服內部改動很大,為什麼感覺沒有玩家埋怨?

雷霆崖放牧


你好,關於這個問題我的看法如下。

說實話WOW懷舊服的改動大體還是契合了玩家內心真實想法來進行的,只不過有部分玩家嘴巴上不承認而已。


比如,MC等副本的削弱導致遊戲過程變得“快餐”。在懷舊服開放之前,很多極具優越感的玩家嘲諷正式服“只會天天打達薩羅之戰那種便當副本”或者是“只會刷刷大秘境,同樣的副本翻來覆去打個沒玩”,結果懷舊服開了之後呢?“便當的MC真香”“天天刷三大真香”“石楠金團真香”,你們為什麼在做重複的簡單機械化工作還樂在其中呢,這不是快餐玩家麼?噢,是懷舊服啊,那沒事了。


再比如,懷舊服開放之前,有人嘲諷道“正式服的飛行系統毀了野外PVP,隨機本系統讓玩家們沒有了跑本的樂趣,剝削了大家的社交訴求!”,然後懷舊服正式開放之後,滿屏幕的“術士航班”能讓你瞬間抵達目的地,真香。這不是同樣沒了“跑本的樂趣”,同樣“毀了野外PVP”麼?噢,是懷舊服啊,那沒事了。也許這種服務的出現跟市場需求完全沒關係吧。


還有懷舊服開放之前,有人嘲諷“正式服各種工作室氾濫,下到大秘低保,上至M團本的服務器首殺,全都有包辦的,正式服已經快成RMB遊戲了!”,然而在懷舊服正式開放以後,G團總數明顯多於DKP團,而且已經不限於“工作室”在WOW裡“打工”了,由於懷舊服誘人的金幣和RMB轉化率,大量的個人散戶玩家也將懷舊服視為了賺錢的工具,帶血色,刷瑪拉頓,黑上石楠金團,甚至斯坦索姆“愛與家庭”任務拿畫也有了“術士航班”,法師做水做麵包收費也成了天經地義的事情。這難道不是赤裸裸的RMB遊戲行為麼?哦,是懷舊服啊,那沒事了。


其實懷舊服越來越變味兒的遊戲環境基本都是玩家們自主選擇的結果,和暴雪對遊戲的改動和修正還真沒有太大關係,畢竟MC早就車了無數遍,現在插件和玩家PVE素質又比之前不止高了一個檔次,就算是真正原汁原味的副本難度又如何,G團照樣開唄。


不過要是硬甩鍋給暴雪,行啊,我就是暴雪總部角落裡的辦公桌,我親眼看見懷舊服這種種遊戲行為都是暴雪員工按著玩家的鼠標強迫他們乾的,除了上面說的這些,還有AA隊升級什麼的也都是暴雪員工強迫的,畢竟玩家內心深處是希望慢慢細品WOW當年的任務劇情嗷。


青花會遊戲百科


要說玩家沒有怨言,那是瞎話。



魔獸懷舊服自開服以來,就一直爭議不斷,絕非歌舞昇平。

其中玩傢俬下吐槽最多的大致有如下幾點:

爭議點一:版本刻意削弱,團本如同快餐。

爭議點二:工作室成群結隊,官方置若罔聞。

爭議點三:位面系統加入,玩家譭譽參半。

爭議點四:戰場延遲嚴重,體驗極差,npc削弱,雙方一波流互刷聲望,毫無戰術,令人扼腕。

爭議點五:遊戲內小bug不斷,基本上屬於誰攤上誰倒黴。




總而言之,在某些玩家眼裡,暴雪並沒有拿出十分的誠意來做懷舊服。它更像是另一個迎合老玩家的產物,一如當年它為了迎合新玩家把魔獸逐漸閹割成正式服的模樣。

說到底我們在這裡品頭論足並沒有什麼卵用,普通玩家埋怨有什麼用呢?還不是自討沒趣,暴雪網易又不會真的去聽。



所以,慢慢的大家也就不再埋怨了,最後用腳投票就是了。

好玩就玩,不好玩就走。


我在右


有人說懷舊服只適合老玩家去懷舊,這個說法完全是偏激的思維。也有人說60年代版本與現在的版本完全可以說是2個不同的遊戲了而且玩家即使想慢慢玩,體驗不同的感覺,現在也沒選擇權,因為就只有如今的快餐版可選。

我覺得這對所有人都是好事,因為從此你有2個WOW可選了

60年代盜賊3系天賦都可以使用毒藥,毒藥自己製作。用消失還需要閃光粉,2把武器一把用致命毒,一把用速效毒都可以,現在完全不行了,被強制性固定

60年代獵人用弓需要買箭,用槍需要買彈藥,BB需要吃東西,要喂。要照顧你的BB,而且不同的BB還有不同的特殊能力,你抓只斷牙,和野外隨便抓個是有區別的,現在不需要了同天賦都一樣

60年代的DPS需要很多相互交流,在那個年代,玩家的屬性,裝備,技能都是比較弱的,每哦個職業天賦怎麼加,輸出手法,仇恨控制,也都需要玩家的交流與相互幫助,60年代DPS搶走MT的仇恨值導致滅團也是常事,會長可不會因為你DPS第1搶仇恨滅團讚揚你,你更需要的是保證DPS的同時,也要控制自己的仇恨,而現在這完全不可能發生了,DPS搶走MT仇恨OT ?這簡直是個笑話,無腦按技能就行了

所以說懷舊服雖然改動了,但是帶來了很多便捷。雖然是懷舊服,內容是懷舊為主。但是根據現在人更新的操作,優化還是很有必要的。在懷舊的同時也帶來了便捷,所以基本沒人會埋怨。



Pubg餘草莓


其實抱怨還是有的,只是聲音沒那麼大。懷舊服迴歸的呼聲已經持續了數年,以前玩家們只能混跡私服,雖然有原汁原味的體驗,但是總感覺非官方出品沒有家的感覺。暴雪在沉默多年後終於同意推出懷舊服,玩家們歡呼雀躍,終於可以回家。至於遊戲的內容,魔獸本身就代表了經典,玩家們更看重的是當年一起玩遊戲的感覺,大部分玩家不會太過在意細節了。現實中的青春已一去不返,遊戲裡的熱情卻還可重現,要的就是這種感覺!


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