有哪些好遊戲毀在了垃圾代理商身上?

遊戲老夫子


一款網遊想在國內有良好的發展,那麼必須要有一個遊戲“代理商”,它們由遊戲的開發商授權,負責在國內代理遊戲,包括遊戲的活動、策劃、更新進度都會有代理商掌管。好遊戲代理商好,那麼它可能成為神作,如果好遊戲代理商不行,那麼代理商必然會被玩家吐槽。在網遊的發展歷史中,就有這麼四款遊戲,它們本身內容不錯,但是都因為代理商的問題而導致遊戲最終沒落。


《神泣》(Shaiya)

代理商:中華網遊戲集團(CDC)

這是一款發佈於2006年的MMORPG網遊,大家對它的截圖應該不陌生,下面放的這張截圖應該很多人都見過,她就是Shaiya中黑暗女神,它是遊戲中的代表性NPC,它經常被做成各種遊戲的廣告。至於遊戲內容,作為2006年的遊戲,總體還算說的過去,有多樣化的職業、豐富的裝備系統,氪金係數也不算高,在同年的網遊中也算是屈指可數的神作,就是可惜了代理商,這款遊戲慢慢的走向沒落。


《魔域》

代理商:天晴數碼、騰訊、浩方

魔域雖然還沒有關服務器,但是它現在就像是換了一個遊戲一樣,一年一個樣。早年的魔域做的非常成功,有活動、有特色、也有熱度,但是隨著腳本氾濫、私服流出、打年活動的出現一切都變了,等級變得沒有上限,成神之後才是開始,BOSS也再也沒法打,高級地圖大佬霸佔,低級地圖小號腳本滿天飛。《魔域》的失敗歸根結底就是代理的問題,代理很多沒有達到一家獨大,各種版本的代理《魔域》只能給人一種花裡胡哨的感覺。


《指環王OL》

代理商:中華網遊戲集團(CDC)

聽說過《指環王OL》的玩家應該也不多,它早在2012年宣佈關服。然而聽說過甚至玩過它的玩家,都對這款遊戲讚不絕口,在某些方面它可以與《魔獸世界》匹敵,首先是世界設定,整個中土大陸非常廣闊有著數不盡的城市,和各種大小不一的副本,可以說和艾澤拉斯乃至外域大小相差無疑,其次是職業設定包括了九大職業7大副職業,以及各種數不盡的附屬玩法,在國外這款遊戲的口碑已經非常高了,然而這款因為宣傳代理等問題變得默默無聞,最後不得不關服。


《永恆之塔》

代理商:盛大遊戲

2009年一匹黑馬MMORPG殺入了網遊界,它的公測就和曾經的魔獸一樣火爆,開放測試就擠爆了服務器,正式發售後也是天天爆滿,然而熱度持續不到兩年,《永恆之塔》代理問題就逐漸的展露了出來,首先是外掛、輔助的出現。雖然外掛什麼遊戲都有,但是《永恆之塔》不一樣,代理商盛大對於外掛的處理並不強硬,以至於到了後面玩家都吐槽盛大是“官方賣掛”。外掛沒有徹底平息,盛大有開始玩“新花樣”,推出了《永恆之塔》點卡道具雙向收費的模式,關鍵是道具商城很多東西你還不能直接買,你需要抽獎。在這兩件事的影響下,《永恆之塔》幾乎已經涼了。


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都沒有人說驚天動地嗎????剛開始是上海的摩力遊代理的,最終整個世界都是外掛,普通玩家連個小怪都打不上,最終忍痛不玩了,後來倒閉了。後來新驚天動地由北京藝遊春秋代理,當我知道新驚天動地出來的時候

真是要激動死了,可是當我進去玩的時候簡直要吐血,外掛外掛全都是外掛,官方的人一天到晚的在血色冰封擺攤位賣技能書,多好的遊戲,連著碰見兩次辣雞代理。懷念我在網吧度過的無數個日日夜夜,懷念驚天動地陪我度過的青春


以Jun之名


分享個不怎麼出名的小遊戲,玩過的人現在最小的也要結婚了。

飛飛,估計好多人都沒聽說過,確實我和一群志同道合的小夥伴們的青蔥歲月。

運營商。

2004年飛飛開始登錄中國,運營商有中國網易,中國麗迪娜,中國URGAME。後來經過各種原因,各大代理商運營的《飛飛》先後倒閉,依次為中國麗迪娜(2006年1月倒閉)中國網易(2008年8月倒閉)中國URGAME(2009年5月倒閉)

恨死網易了,至今沒用過網易的任何產品






敏言慎行3


最讓我氣憤的就是反恐精英OL,當年這款遊戲被世紀天成代理了之後,你們知道多火嗎?真的是掀起了CS的一股熱潮啊,好多CS的玩家都跑去反恐精英了,在這個遊戲裡面打比賽,等等,當時的我們還創建了自己的戰隊比賽,基本上每天都在玩,後來就出了生化模式,那叫一個來勁啊,說實話當時出這個模式的時候我一個人在網吧裡通宵都害怕,不過是真的好玩,但是令我們沒有想到的是,這時候的反恐精英OL想玩的話必須要用加速器了,因為遊戲有延遲會卡,這還不算什麼,各種掛壁滿天飛,透視,鎖頭,自瞄,但是人家世紀天成不管啊,依舊讓外掛逍遙自在,這還不算是氣憤,最氣憤的是,反恐精英開始出神器了,最早的生化模式是殭屍追著人打,被殭屍追的毫無還手之力,神器出來之後,殭屍就沒那麼的幸運了,一群人基本上人手一把神器,追著殭屍慢地圖跑,自從神器,外掛一出,現在的反恐精英OL已經沒有人在打比賽了,不是我吹,你們可以進去看看,一個打比賽的房間都沒了!一款好遊戲就這麼毀了!


娛樂新客棧


神之領域Asgard,早期玩傳奇的朋友可能會知道,q版橫屏遊戲,很有意思,任務完成流程也很棒,職業規劃也好,起碼15年前的遊戲,試玩一年後,正式運營,是點卡模式,結果買不到點卡!!!那時候又沒啥網購,只能偶爾有的網吧有那種充值一卡通才能充值,充代理的點券再購買遊戲點數才能玩,結果那時候一卡通還大量被傳奇夢幻玩家搶購,經常買不到,而且遊戲收費貴的一匹,我記得好像是3到4元一小時,對於中學生來說也是不低的費用,更別提還有網費


琪小哥丶


還有誰記得神泣這個遊戲?當初為了可以普通號畢業,那是通宵達旦啊,那時候,網吧條件還不是很好,但是高興啊,普通60畢業後,立馬轉玩困難號繼續衝級,到了60級,天天戰三和工會的人於黑暗方打團戰搶boss,有時候還要組隊去搶祭壇,本人刺客,開個加速,跑的飛起,總有打不完的架,實在無聊,把黑暗方的祭壇偷了也可以,爽的一匹,後來玩了兩個小號,一個十五級,天天打戰一,一個29天天打戰二,也爽,後來戰一出現了傳說套,五孔,土豪打五級寶石,兩隊人都殺不死,再後來外掛橫行,再後來,高中畢業了,唉,當時連魔獸我玩的都沒意思。。。哦!廣州光通代理的,現在都成私服了。。


Energy285


我經歷過,傳奇03年的,刷金磚掛,奇蹟mu 加速掛,,冒險島無敵吸怪掛,cs透視,跑跑卡丁車,無限氣,甚至開局直接到終點掛,完美世界,,,永恆之塔加速掛,dota,全圖,無敵,踢人,暴基地,龍之谷加速掛。cf 飛天遁地 無限子彈 刷槍掛。

我都經歷過,還很多說不上來的。

中國玩家,素質真的就那樣,也不完全怪代理商,怎麼沒用,代理商是沒用,只想著賺錢,那這些不要臉的玩家呢?家裡死人了?要到遊戲裡找存在感?他們也是毀遊戲的能手。


一顆小心丶髒葬藏


《冒險島online》盛大

出來外掛之後就不玩了已經好多年了,以前回歸過,不過跟最開始的時候完全兩樣了,那時候我跟我朋友在廢棄都市的組隊任務npc那,我白天收卷,他晚上在市場擺攤,賺了錢買了一把霸王(當時最高端雙手劍)在遊戲裡各種顯擺,完全是外掛毀了這個遊戲


該早醒該早睡


十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。

2009~2019,是第九城市由盛轉衰的十年。這十年中,這個曾經國內最強大的遊戲公司,親手毀滅了兩款大作。下面就重點說說這兩款毀於代理商九城的遊戲。

激戰1

2009年,彼時的第九城市還身在國內遊戲一線廠商之列。即便後來丟了山口山國服代理權,九城依舊散發著“我是你粑粑”的高貴氣質。



而在山口山國服易主前,九城為了最大限度佔領市場,併為將來做打算,代理了《激戰1》。這款大作是幾個暴雪員工出走後的作品,與山口山屬於同品類遊戲,更在山口山的基礎上,加入了很多劃時代創新。

因而,當《激戰1》來到國內時,很多人都認為《激戰1》能取代山口山。但可惜的是,這款大作毀在了九城手中。

2008年,《激戰》停運。這也代理商九城不無關係,從高調代理到倉促關服,激戰只活了一年。而在這一年中,九城就展現了糟糕的運營策略。前期過高的投入導致遊戲必須儘快回本,但《激戰》又因水土不服導致效益不佳,而九城又拿不出切實可行的運營方案,最後不得不在一片唏噓中匆匆關服。



行星邊際2

如果說《激戰1》的倒下與遊戲玩法超前有關,那麼《行星邊際2》的困境就是九城一手造成的了。

因為《激戰1》的垮掉,令九城在代理遊戲上開始小心翼翼。所以當九城代理《行星邊際2》時,外界對這款遊戲普遍看好。因為這款FPS把單一戰場,變成了立體戰場。玩家可以在大地圖上上演千人混戰。



因而當九城代理《行星邊際2》時,很多九城粉絲都覺得久違的時代就要回來了。但九城這次以及親手毀滅了復興希望。

你能想象,一款已代理國服的遊戲會在代理期內頻道閃退?

服務器不是跨掉,就是在跨掉的路上?

遊戲內容更新慢外服幾個版本?

這些問題代表九城放棄了《行星邊際2》,同時也相當於放棄了自己。



如今的九城,早已不再是昔日那個站在山巔俯瞰眾生的廠商,而被它毀掉的《激戰1》,在不久以後就推出了二代版本,並開始了和山口山平起平坐之路。《行星邊際2》如今依然在運營,千人戰場的盛況還會時常發生。

而九城卻在這十年中毀掉了這兩款遊戲,也毀掉了自己的未來。

好了,這就是我的回答了。你還知道哪些被代理毀掉的好遊戲?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


當年在國內是被盛大代理,從開測到關服只用了半年的時間。

我就說一款現在還在玩個遊戲吧。名字叫做時空裂痕,我現在在美服繼續玩。


這款遊戲的製作對標的是魔獸世界,它能夠到今天為止依然活著,那就證明這遊戲本身的素質還是不錯的。


這個遊戲有巨大的文本量,如果你是一個劇情黨的話,真的不應該錯過這樣的一款好遊戲;而且他的優點不僅僅如此。

首先是他獨有的玩法,名字稱之為時空裂痕,其實是和這個遊戲的世界觀劇情,有著很大的關係。在每一張地圖裡都會出現傳送門也就是裂痕,怪物會從裡面跑出來,而整個地圖的玩家都可以過來消滅怪物,關閉裂痕,並且系統會自動幫你組成隊伍。除了裂痕之外,還有可能受到更大規模的攻擊,所有玩家都要奮起反抗,將怪物們擊退,在那個時候整個地圖到處都充滿了裂痕和怪物,一波一波刷新,大家聚在一起,非常熱鬧的消滅各種小怪和boss,可以說把網遊熱鬧的精髓表現得淋漓盡致。

但就是這樣一款遊戲,在國內只存活了半年的時間,然後就關服了。有人說是水土不服的原因,也有人說是因為點卡制沒有賺到錢。但對於我來說,這已經是盛大關掉的我第2款玩的遊戲了,上一款是英雄連online,而兩者之間都沒超過一年。


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祝大家玩的愉快

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