為什麼有人說槍戰類遊戲,多數能受到中國玩家的喜歡?

秀外匯於中


槍戰遊戲不僅是中國玩家喜歡,外國人也同樣對於槍戰遊戲有著非常高的喜歡程度!

中國玩家的槍戰遊戲玩家最早的一批接觸的算是《CS》的玩家,不過在此之前,國外的《雷神之錘III》算是槍戰遊戲裡的佼佼者,雖然國內也有一些玩家,但是影響力和傳播力遠不如《CS》。《雷神之錘III》在首屆的 WCG 上還是正式的比賽項目,同樣另外一款在國內並不出名的射擊遊戲《虛幻競技場》也同時出現在了首屆賽事當中,而這款遊戲直到 WCG2016 才沒有再次登上 WCG 的舞臺。射擊遊戲的大旗也徹底的由《CS》接棒並執掌。

國內發展

隨著《CS》對於國內玩家的影響,以及網絡遊戲在中國的普及。《穿越火線》成為了那個時代的弄潮兒,它將《CS》局域網的侷限性痛點和遊戲戰網的添加和修改痛點一併解決,並對遊戲的新手向大大優化,一下成為了國內最為火爆的網絡遊戲。《穿越火線》一下影響了一代國內 FPS 遊戲玩家的選擇。現在世界上最好的射擊遊戲賽事同時也是獎金最多的賽事《CS:GO》IEM 系列賽事極少能看到中國玩家和戰隊的主要原因也在於此。

《CF》的成功也帶動了國內更多的 FPS 類網遊的出現。比較知名的有《CSOL》、《突擊風暴》、《戰地之王》、《逆戰》等等。這些競爭對手雖都有輝煌的過去,但《CF》在國內霸主的地位,卻從未被撼動過。直到近些年異軍突起的“吃雞”遊戲類型出現,才真正的對於這款已經在國內運營長達 12 之久的龍頭老大有了一定的威脅。不過“限韓令”的出現,導致在 Steam 上大火的《絕地求生》始終沒辦法被引進國內,讓儘管早早就已成為遊戲開發商藍洞的股東騰訊也縮手無策。只能將遊戲最終變為《和平精英》的手遊形式出現在國內。

國外發展

Valve 的主打產品《半條命》在《CS》的 MOD 被挖掘之前,也算是一部相當有影響力的作品系列,隨著《CS》在全世界各地的流行,反倒是讓其母產品《半條命》系列徹底沒了聲音。在 Valve 細心照料下的《CS》也是逐步成長,現在的《CS:GO》已經成為國外獎金最高和最為火爆的電競比賽之一。在 2018 年的賽事總獎金排行榜中僅僅低於 Valve 自家的《DOTA2》屈居第二。

作為射擊遊戲領域的佼佼者 Valve 在騰訊 2007 年開始依靠《CF》征服國內玩家的同一時間,也打造了《軍團要塞2》這款經久不衰“多職業合作對抗”射擊遊戲征服了無數的國外玩家;遊戲中共有九種不同的職業提供玩家選擇,根據不同職業的特性在遊戲中也有著不同的武器和戰場分工,遊戲的樂趣和對抗性都非常飽滿,國內的迅雷還曾經運營和代理過仿製《軍團要塞2》的國內版本《大沖鋒》,只可惜又是被外掛給毀掉的一款遊戲。《軍團要塞2》這款遊戲在 Steam 的在線玩家排行榜中經常名列前茅,即使經過這麼多年這款遊戲在 2018 年依然取得了日均 10W 玩家在線的成績。

在國外如果說 Valve 把持住了網絡射擊遊戲的關口,那麼單機射擊遊戲的標杆就可謂是動視暴雪的《使命召喚》系列遊戲了!《使命召喚:現代戰爭》為此係列的第 16 部作品,單單從這個系列數上就已經很難有出其右的產品了,更為誇張的是在最近的 12 年裡,北美的年度遊戲銷量排行榜當中《使命召喚》系列產品佔據了當中的 10 次,而能夠擊敗這個系列產品的只有 R 星的《GTA5》和《荒野大鏢客:救贖2》在發行當年擊敗過這個怪物。儘管《使命召喚:現代戰爭》已經發售,不過早有業內人士在是玩過遊戲之後大膽預言 2019 年的北美遊戲銷量排行榜的第一位非他莫屬了。

“吃雞”遊戲類型的出現,同樣影響著北美的玩家們。亞洲地區是《絕地求生》的主場,那麼《堡壘之夜》的主場則是北美。《堡壘之夜》除了是時下最流行的吃雞遊戲之外,還增添了很多娛樂的元素在遊戲之內;更為關鍵的是遊戲早早的打通了多平臺登陸,讓主機、PC、NS、IOS 等玩家交叉遊玩。成熟的遊戲和多平臺的同步直接交流,讓《堡壘之夜》這件年一直成為歐美最好的遊戲之一。雖然在今年上半年遭遇了《Apex英雄》的強勢狙擊;無奈《Apex英雄》一手天胡好牌,被重生工作室和 EA 打的稀碎,上半年還是當紅炸子雞,下半年就已經涼的無人問津了!

排行榜

如果說上面的文字敘述顯得有些蒼白無力的話,那麼就讓我們看看 9 月份全球遊戲收入排行榜。

PC 端射擊遊戲

2、《無主之地3》

5、《穿越火線》

7、《坦克世界》?如果有人覺得這遊戲不是射擊類遊戲,那麼麻煩給歸個類。

9、《堡壘之夜》

主機端射擊遊戲

3、《無主之地3》

6、《使命召喚15》

7、《堡壘之夜》

通過這組數據可以看出,不論國內、國外,還是 PC 或主機玩家,都對射擊類遊戲有著非常高的喜歡程度。9 月 13 日發佈的《無主之地3》僅在 9 月份就賣出了 330W 數字版遊戲,如果再加上實體版大約為 500W+ 套遊戲。對於這款全球遊戲玩家都比較矚目的遊戲,一下席捲了 2.6 億美元,這也能夠說明不僅僅是中國玩家喜歡玩《CF》這款射擊遊戲,全世界的玩家對於射擊類遊戲的喜愛都是一樣的!


遊影電報


說起今年最火的幾款槍戰類遊戲,不得不提的就是絕地求生這款由韓國藍洞公司出品的遊戲。本來一款質量很高,耐玩度很高的遊戲,卻因大量的外掛直接走向了涼涼。今天小編就給大家介紹一下這幾款火遍中國的槍戰類遊戲。

守望先鋒

守望先鋒作為老牌遊戲公司暴雪出品的一款第一人稱槍戰類遊戲,曾一度紅遍中國,超逼真的畫面感,考驗操作者的反應速度和對英雄的理解,捕獲了一大堆忠實的槍戰類忠實粉絲,小編也曾有玩過,不過真實的畫面感超高的操作要求,小編玩了幾天就放棄了,很難打的出那種流暢的操作。不知道大家有沒有玩過這款遊戲。

堡壘之夜

相對於守望先鋒,騰訊的這款堡壘之夜那才是真的操作要求很高,同樣是槍戰類遊戲,堡壘之夜不同於其他,邊建造邊打架,對於很多的玩家來說操作要求是真的高,反正小編是玩不來。利用有利地形,建造有利地形,各種武器補給真的讓人眼花繚亂,能把堡壘之夜玩出名堂的人是真的大神,小編佩服。

H1Z1

H1Z1,就是這款遊戲,開始了大逃殺類遊戲在國內的市場,從起初的極少數人玩,到慢慢的大多數人加入,H1Z1可以說打開了中國大逃殺槍戰類遊戲的大門,從開始的被外國玩家欺負,到後來的中國紅衣軍的崛起,可以說過去這幾年,中國玩家主導了槍戰類遊戲的方向,說H1Z1是敲門磚,那麼真正讓大逃殺類遊戲衝進中國市場的是絕地求生。

絕地求生

說起絕地求生,那小編一天都說不完,小編最開始接觸是在17年的10月份,那時候好像剛出來,那時候的絕地求生才是真的有意思,反觀現在的絕地求生,外掛滿天飛,很多像小編一樣不開外掛的人都退出了這款遊戲,真的有時候能把心態玩炸。小編作為一個5000小時的宗師段位的玩家幾乎每把都能遇到掛,當你殺出一個地方的時候,滿心歡喜的準備進決賽圈,出來一個沒有裝備的人,幾拳給你撂倒,你連人家在哪都看不見,心態再好的人估計都炸了,哪還有什麼心情繼續玩下去。

絕地求生外掛玩家

其實絕地求生這款遊戲沒有外掛可玩度還是很高的,逼真的畫面感,接近現實的槍械,讓人有一種身臨其境的感覺。這也是為什麼一下子能火遍全國的原因。如果不是因為外掛,估計這款遊戲能火很多年。

最後希望玩家們能提高自身素質,抵制外掛,拒絕外掛,綠色遊戲。謝謝。


和平精英俊兮


其實槍戰類遊戲一直都很受玩家們的歡迎!也不光光只侷限於中國玩家,因為大家玩的很多槍戰遊戲都是國外進來的。個人感覺槍戰遊戲受歡迎的原因!第一:無外呼就是其遊戲的競技屬性!從最早的半條命,到CS,這都是屬於局域網的!然後後來出現了各種對戰平臺!這才算打開了網絡對戰的大門!在這中間有一款遊戲很多小夥伴一定玩過!國產的單機射擊類遊戲!【血戰上海灘】!這都是早期的一些射擊對戰遊戲!風靡程度不比現在的吃雞差!每當網吧掉線!那句我建房了啊!大家快進!我個人認為全網吧的高潮才算真正到來!在到後來的CF!穿越火線!也是火了很多年,直至到今天的絕地求生,和平精英,同樣是特別受到玩家青睞!尤其是在近幾年的絕地求生類的吃雞遊戲!它的競技屬性!團隊配合屬性,是更凝聚玩家的法寶!所以我認為喜歡射擊類遊戲一定有一點,競技性質!團隊協作性質!第二:喜歡射擊類遊戲一定會有軍事迷!大到遊戲場景!小到一發子彈的射擊!什麼槍用什麼子彈,槍械需要什麼配件!這本身就是學問!軍事迷也很熱衷參與!畢竟人人都有一顆戰鬥的心嘛,更別說在瞭解軍事知識的同時還能參與其中,何樂而不為呢?所以我認為喜歡射擊類遊戲的小夥伴一點也對槍械!載具質量的遊戲道具特別喜歡。畢竟小的時候誰還沒玩過騎馬打仗啊!










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