从刺激战场到和平精英,为腾讯带来上亿营收,但它真的好玩吗?

2019年5月7日晚11点30分,以最近大火的端游绝地求生改变的手游《绝地求生刺激战场》正式关停,取而代之的则是一款名为《和平精英》的游戏,在腾讯经历了数次申请版号的尝试之后,这款手游带着“国内首款正版吃鸡手游”的称号的正能量吃鸡游戏终于和大家见面了。

从刺激战场到和平精英,为腾讯带来上亿营收,但它真的好玩吗?

作为第一款成功拿到了国内游戏发行版号的吃鸡手游,《和平精英》可以说在方方面面的细节上都突破了玩家的想象,“正能量”吃鸡游戏恐怕还是腾讯首创的一个ip。获胜不吃鸡而改吃蛋糕的和平精英相比刺激战场有什么不同,它的可玩性又剩下多少?

从5月8日游戏正式推出开始,小天就进入游戏对这款正能量游戏进行了体验,在这里我就来和大家就这个问题一起讨论一下。

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首先在玩法和游戏模式上,《和平精英》与《刺激战场》其实是大致类似的,本质上两者都属于吃鸡游戏的范围,游戏的玩法上也没有大的变动, 只是《和平精英》这款游戏修改了所有可能涵盖“暴力”内容的表达方式,如果说你只是一个平时追求休闲的佛系手游玩家,或许从《刺激战场》到《和平精英》的改变并不会对你产生任何影响,用不了一两局你就能适应两款游戏的不同之处。

但如果你觉得从“吃鸡”到“吃蛋糕”的改变让你很不适应,那么在这里我们就来看看这两款游戏究竟有着那些不同。

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1.从还原真实战场到模拟军事竞赛

《刺激战场》作为端游吃鸡的手游版本,在游戏推出时它凭借着最真实还原端游的口号迅速吸引了一大票玩家入坑, 在世界各地,《刺激战场》总共吸引了达到2亿的玩家群体,这个数字绝对是不容小觑的。

而《和平精英》在推出时则标榜自身是一款模拟军事竞赛的演练,这也就是说,和平精英自己从开始就一直在强调:“不好意思,我这压根不是战场战斗,而只是一场模拟游戏而已。”无论是从出生时的空军基地、飞机表演还是循环播放的强调这是一场演戏的广播,从这些修改后的小细节中我们可以很清楚的看出腾讯的求生欲。

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2.获胜机制调整,友情第一、比赛第二

从《刺激战场》到《和平精英》,相信其中最让人接受不了的应该就是获胜机制的调整了。在之前,玩家们要努力拼搏,直到最后剩下自己一个小队时才算得上取得了游戏的胜利,而在现在则从最后的幸存者成功吃鸡,转变成了到剩下最后5队玩家时就算做游戏的胜利。这种获胜机制的改变,可以说让这个游戏的可玩性大大降低,也让也这款游戏失去了所有的竞技性。

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在现在,玩家想要获胜根本不是一件难事,甚至小天曾经尝试过身上不带武器,一路苟到前五名取得所谓的游戏胜利。

可以说,如果你只想获胜,那么你几乎每局都能够拿到一个这样的胜利标志,不用杀人不需要开枪。

一个枪战游戏变成这样,你们觉得好玩吗?

并且或许我们应该为《和平精英》改一个名字了,曾经无论《刺激战场》还是《全军出击》都是以“吃鸡”作为最终的目标,但在这款新游戏中, 获胜者不再吃鸡,而是改吃蛋糕,并且最后获胜后的标语也变成了“大吉大利,和平精英”,可以说做到了100分的去吃鸡化,一款吃鸡游戏不再吃鸡,这真是“有趣”。

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但其实说了这么多《和平精英》的不好,小天也是十分明白为什么腾讯会选择将游戏改成这样的。

的确,吃鸡游戏拿版号太难了,而拿不到游戏版本就意味着游戏永远只能维持在测试阶段,即便拥有一大票玩家也没办法为公司换取经济收益,要知道,没有一家游戏公司是公益组织。

而这次《刺激战场》到《和平精英》的转变,国外有分析师指出,《和平精英》手游或许可以能够给腾讯带来至多10亿美金的收入,如果说用“游戏能不能赚钱”作为判断游戏成功与否的标准的话,那么这款《和平精英》或许可以称得上是和端游《绝地求生》一样的十分成功的游戏。

但遗憾的是游戏不仅是赚钱的工具,评价一个游戏的好坏,看得更多的是玩家的口碑。

小天个人认为,吃鸡游戏之所以一经推出就吸引了世界上无数玩家的注意力的原因有两点,①场面真实化,让人有代入感,②竞争激烈,没到最后永远不知道谁才是真正的赢家。但在《和平精英》这款游戏中,这两点都是极度的缺乏的,无论从哪方面看来,这款游戏的推出,玩家都是最后的输家。

不吃鸡改吃蛋糕的《和平精英》,你觉得究竟还剩下多少可玩性呢?


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