《荒野大镖客2》好玩?我进去玩了4个小时,除了骑马就是射击

《荒野大镖客2》作为R星的大作,一直以来被吹得神乎其神。但这款游戏并不适合我,可能不适合我的原因,同样也适用于你,那么接下来,请听我分析:

《荒野大镖客2》好玩?我进去玩了4个小时,除了骑马就是射击

首先,该作画面风格非常写实,写实到近乎偏执的程度。虽然这在很大程度上能提升玩家的代入感。但一板一眼的尽是严肃和细致,看久了,让人觉得心累。

《荒野大镖客2》好玩?我进去玩了4个小时,除了骑马就是射击

其次,在玩法上,也很单调。如果说魔兽世界的游戏性在于社交和配合,生化危机系列的游戏性在于解密和求生,无双系列的游戏性在于割草的爽快,那么大镖客的游戏性是什么?难道是骑着马漫不经心地看风景吗?要不就放两枪,提醒自己还是个牛仔而不是旅游观光客?很遗憾的是,这个游戏还真是这样。从头到尾,你能做的就只有三件事:骑马+射击+看风景。我是一个渴望灵活多变的玩家,这种枯燥乏味,显然不适合我。

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虽然是一个开放世界游戏,但《荒野大镖客2》玩起来,和同是开放世界游戏的《刺客信条:奥德赛》,《塞尔达传说:荒野之息》完全不同。大镖客的感觉,并不是一款游戏,而是一部互动文艺片。我知道有人会说我不懂得欣赏,但我抱着娱乐的心态打开主机,该游戏却像洗脑一样地纠正我一直以来对游戏的认知,告诉我,谁更有逼格,谁更LOW,如果是这样,我就有点受不了。

我觉得《荒野大镖客2》这个游戏,可能更适合《魔兽世界》怀旧服里那些天天抱怨玩家太急功近利的情怀玩家。对于此,你们怎么看呢?欢迎讨论。


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