《熱血傳奇》中,讓你感覺到遊戲深深的惡意的地方有哪些?

黑暗夜零


第一,地圖有晝夜之分

現在我們玩傳奇的時候基本上每個地圖都是全亮的,不會出現黑夜與白天的更替現象,但是很多新玩家對遊戲內蠟燭這個道具有很多疑惑。其實像蠟燭與火炬這樣的道具是在早期的版本里面很重要的物品,比如去礦區打怪挖礦,屏幕內都是黑漆漆一片,稍不留神就鑽進了殭屍窩。所以進去挖礦打殭屍的玩家很多都備有蠟燭,當時很多玩家也沒有覺得這有什麼不妥。但是免蠟外掛出現之後讓玩家覺得免蠟真是好用,然而盛大為了打擊免蠟外掛封了很多賬號。但是在遊戲玩家的執意要求下,免蠟功能還是保留下來了,並且一直保留至今。這個算是玩家首次感受到盛大有惡意的地方吧!

第二,叢林迷宮

在虎衛傳說版本更新之後,白日門的叢林迷宮地圖隨之也開放了,這個地圖早期基本上是禁區吧。即便你是40級狗道也不可能走進赤月深處,更別提能見到赤月惡魔的真面目了。這個地圖真的是能讓玩家感受到惡意,因為小怪的攻擊真的是太變態了,很多玩家根本扛不住,以至於這個地圖出來之後很長一段時間根本沒人進去打怪,與其說是玩遊戲還不如說是讓遊戲玩!

第三,技能書爆率低

如果說赤月裝備爆率低讓你感覺難受,那麼技能書的爆率真的想讓你罵娘!印象特別深的是戰士的半月彎刀與道士的召喚神獸!這兩個技能可以說是戰士與道士的傷,很多40級的道士依舊帶著骷髏在比奇礦區裡面轉悠,心裡總會祈禱著能遇見一隻野屍王爆一本神獸來改變自己的命運,這種想法與現在的屌絲渴望中百萬彩票有著類似的狀況!很多戰士有烈火劍法都不一定有半月,被怪圍起來一個個砍的滋味真的不好受。在封魔谷沒有開放之前,很多玩道士的玩家幾乎要罵娘了,因為召喚神獸真的很難搞!

除了以上三點之外還有哪些讓你感受到惡意的地方呢?歡迎評論留言!


遊戲速的


最近,春暖花開,即使在寒冷的東北也處處可見春意的盎然。作為土生土長,從未離開過北方的女人,剛剛貓過了一整個冬天,此時最想做的事就是出去逛一逛,來個春遊踏青什麼的。可是轉念想到老公在外工作不在身邊,一下子又沒了興趣。

和其他分居兩地的夫妻不一樣的是,別人都是靠視頻軟件互訴相思,而我和老公是靠傳奇這款遊戲來維繫和促進我們之間的感情。說來很奇妙,當初我們也是因為遊戲而相識相知最後相愛走到一起,也算很少數從遊戲情侶走到現實的夫妻。

晚上,我們照常在遊戲里約會升級,我和老公說了想出門踏青,而他卻不在身邊的苦惱。老公聽後有些沉默,我知道他心裡也難受,也想陪在我的身邊,可是為了生活,為了工作,很多都是身不由己的事。我轉移了話題,愉快的打打怪升升級,說點情話,就下線睡了。

第二天週末,本想睡個懶覺,可一大早電話就響了,睜開眼,外面陽光明媚,有些刺眼。接了電話,老公讓我上線,說要和我來一場遊戲踏青。我來了興致,顯然老公對我昨天說的話上心了,但距離實在是太遠了,趕不回來,只能想出這一招。我們選擇骷髏洞作為我們踏青的地點,並笑稱去裡面給我們曾經遊戲裡的“師傅”掃掃墓。我們都是大號了,已經很久沒來這種初級地圖。於是決定和老公比賽,不準用隨機的情況下兵分兩路,看誰能憑記憶先跑到。

我出師不利,剛和老公分開,就被洞蛆麻痺後團團圍住,這些蛆整齊的圍成一圈,這分明就是在針對我嘛,不能忍。

面對這成群結隊的骷髏大軍,要說手不癢那是假的,可是沒辦法,趕路要緊,只好用我的野蠻加蛇皮走位殺出重圍。

沒記錯的話,穿過了這個“奈何橋”(我自己起的名),就應該是“師傅”的墓室了吧。看來我的記憶還不錯。

來到了墓室的門口,為什麼突然間有些莫名的傷感,不太敢邁進那個大門呢。可能是我入戲太深,調整好情緒,深呼一口氣。進來後,發現老公已經到了,並且把“師傅”的屍骨已經找了出來。

我不小心把“師傅”給踩了,影響了儀式感,感覺很丟臉。老公卻在一旁說:沒事,踩就踩了吧,師傅都被踩習慣了。我一下子就笑場了。

我趕緊調整好情緒,和老公嚴肅的站好,老公還唸唸有詞的說了一段悼詞,原諒我又笑了。

儀式完成,我也簡單的在墓室裡逛了逛,卻意外的發現了很多當年師傅陪葬的首飾,貌似不富裕啊。

我和老公的春日踏青之旅圓滿結束,雖然沒有真實的見到面,沒有轟轟烈烈的大餐,沒有你儂我儂的情話,但我和老公都很享受這個過程。我們約定好了,即使以後搬到了一起住,也還要每年都來一次這樣的旅行。

這就是我的故事,既然都看到了這裡沒有放棄,你可能會覺得很有趣,也許會感動,也可能覺得這個故事是編的。那我告訴你,沒錯,這就是編的,捂臉。作為熱愛傳奇的單身狗,這是我雙開號自編自導的故事。感受到了惡意麼?別打臉,求關注,有好服一起。


傳奇的回憶


其實讓我感到最惡意的是人們在沒有法律道德約束下的醜陋。我一直感覺網遊世界就是一個社會的縮影,現實中如果沒有了國家法律的約束將會變得跟網遊裡一樣。

在玩傳奇這些年,小時候因為不懂事欺負過小號,長大後就是人不犯我我不犯人,對於遊戲裡的人也是能幫則幫。但是醜陋的是在遊戲裡大部分人都漏出了貪婪的一面。我本以為大多數人和我一樣,但沒想到在遊戲裡我站到了大多數人的對立面。

曾經玩一個服,有走鏢系統,總有這麼五六個人在半路劫鏢,我在土城號召大家一起反抗追殺他們,缺是各懷鬼胎最後不歡而散。五六十個散人,盡然被這五六個人深深的鎖死。最後甚至有人想加入他們。我看到的是人們的懦弱和欺軟怕硬,幾百年的民族劣根性展現的淋漓盡致。

一個遊戲都很難以德服人,更何況現實社會。


stray2005


最痛恨外掛!外掛!外掛!傳奇是當年國內最火也是最好玩的遊戲,沒有之一,最後被外掛給毀了,太遺憾了。依稀還記得和幾個狐朋狗友(那時候玩遊戲的都是學習不好逃課的孩子,去網吧在大人眼裡是不務正業,嚴令禁止的事情)去網吧包宿,那時候也真是年輕,一玩玩一宿都感覺不到累,以前的網吧都很小,二十幾個機器,特老式的電腦,配置不好,網速也不好,只要別人那邊下載點東西你這邊就卡的不行,經常因為這樣被野怪群毆至死,就生氣的說:“誰下載東西呢,玩遊戲呢,卡死了。”要不就客氣的走到跟前說“能不能先別下載了,我玩遊戲很卡。”哪時候網吧少,機器也少,有時候搶不上機器就在旁邊等,看著別人玩,別人打出好的裝備也跟著興奮的不行,玩傳奇的人心裡最高的目標就是能出一把屠龍,一個區只有一把,是身份的象徵,我也曾夢想過哪天打怪掉一把,可惜連屠龍的影子也沒見過,最怕死後掉裝備被別人撿去,守屍(打遊戲打出仇恨了,邀朋友一起殺),一次次的在同一地點被野怪群毆至死,一個幫會一起玩的朋友遊戲裡很團結很義氣,回到現實中也相處的很好總是有共同的傳奇話題。傳奇是我懵懂青春時最好玩的遊戲。那個遊戲開機時裡面悠長的前奏久久的迴盪在我的腦海裡。


淺言論


超低概率的裝備掉落

早期,熱血傳奇的掉率簡直是低的離譜,大概“%”符號前面還有七到八個零,但依然市場上有許多極品裝備的存在,這些都是當年玩家通宵砍怪的收穫,大約2個月不眠不夜才會爆出個極品吧!

天價的裝備價格

遊戲中有很多大量的土豪玩家,所以物價一直被抬的很高。最著名的事件就是 108區天龍聖衣賣出了35萬的天價。當時名叫“神奇風雲”的土豪是全遊戲中主號和英雄都擁有天龍聖衣的玩家,一次在PK的過程中,因網絡波動,爆出了天龍聖衣,正好被旁邊的一位幸運玩家撿到了。

神奇風雲對立行會的幫主也想買這件衣服,經過雙方的不斷加價,最終成交價格定在了35W人民幣。

雖然過去了這麼多年,我和這幫80後的朋友還在玩傳奇,玩一款叫 飛揚神途 的遊戲,176版本的,十分激情,手機電腦都可以玩,不花錢也能玩的很開心!


版本的長期不更新

早期,盛大官方因利益糾紛與韓方鬧翻,長期處於不更新的狀況下,並且外掛氾濫。可官方根本沒有太多的精力放在遊戲運營上,幾乎天天都在和韓方打官司和談判,導致中國傳奇長期落後於韓國的版本。


傳奇不只是傳奇丶


傳奇,我接觸的第一個網絡遊戲,直到今日也依然喜愛,每天都會玩一會兒。喜歡傳奇是因為它簡單暴力,討厭的地方就是充值,外掛,內服了。我是0405年接觸傳奇的,有點記不清了,一直到現在還在玩,喜歡比經典76高一個版本的私服。以前喜歡76是因為打群架激情,可能是玩傳奇的人越來越少了,也可能是沒找到人氣高的服,感覺打架不過癮了,能堅持玩到今天得應該都是老骨灰了,打架手法都有的,單挑根本殺不到人了,我得名字已經很久沒有變成紅色了,所以我改玩比76高一個版本的服。有人說傳奇裡有人性醜陋的一面,是社會的縮影,什麼遊戲都一樣,每個人都會在不同的遊戲裡體會到醜陋的,狹隘的,但是也會有溫暖和情義。遊戲裡的社會縮影就不要認真了,不然會吃虧的,這也是通過遊戲給自己的一種成長。現實的社會里有很多規則是要遵守的,工作家庭各個方面給人們帶來的壓力很大,傳奇就是可以釋放心中壓力的好方式,因為它暴力!


對你念念難忘


掛機外掛還不算最可惡的,pk加速外掛才是最可惡的。一身極品裝備打不過一身白裝,那才噁心。


PUGB每天吃雞


應該是腳本和外掛吧。是很不喜歡。殺還殺不完。我也是玩過好多版本了。也遇到好多腳本外掛。我一般遇到都是直接殺。可是這樣根本搞不完。無窮無盡的。所以我對外掛腳本反感。最近玩了傳奇手遊還不錯。單職業版本。喜歡的微信關注玩吧傳奇公眾號即可獲取下載




玩吧傳奇


現在,很多傳奇老玩家都在找一款復古的老傳奇,是的,你已經找到了,就是這款原汁原味的傳奇,畫風操作和老版一模一樣,來吧我在五區等你。



遊戲南波萬


傳奇一開始玩的時候還是很快樂的,那時候都是充月卡的,我覺得最難忍受的是外掛,還記得一開始全是手動打怪,賬號非常值錢,40級的賬號都能賣1500元,出現外掛後一個月就能到40級,後期就更坑了,開天關之後各種充值各種坑,都弄出999級了,這遊戲玩的還有意思嗎,不充錢你就是垃圾,所以後來傳奇才逐步走向衰落,六區三峽二老玩家回憶


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