2019年遊戲行業會有哪些好玩的遊戲?

一個人的沉默48931040


今年將會有多款大作發售,下面我為大家評點一下那些值得期待的3A大作。

聖歌

聖歌在本月初的時候進行了大規模的開放測試,我第一時間去遊玩了一下demo,畫質方面無可挑剔,環境設計細緻,戰鬥效果華麗,優化也不錯,遊戲中有四種不同的機甲可以供玩家選擇遊玩,不同機甲技能也各不相同,關於個人劇情方面沒有放出太多的消息,但是看新出的預告片應該不錯,喜歡機甲射擊類的朋友不要錯過。

APEX 英雄

可能EA自己都沒想到,因為戰地五而瘋狂下跌的股價被無心插柳的一個免費遊戲救了,apex英雄目前在國外的直播熱度已經超過了絕地求生,遊戲是由泰坦隕落的廠商所製作,世界觀以及人物都沿襲泰坦,目前有8個英雄可以使用,並擁有不同的技能,射擊手感方面類似COD,很舒服壓槍也不難,外加上是免費遊戲,吸引了大量的玩家遊玩,預測這遊戲今年大火。

全境封鎖2

全境封鎖的續作,遊戲背景轉移到了華盛頓,看了看媒體試玩,玩法沒有太大的改變,還是多人組隊第三人稱的模式,畫質方面理所當然的升級,環境細節都很完美。感覺全境封鎖2想要成功育碧就必須要解決好服務器和外掛的問題,還有bug的問題,不然評價還得崩盤。


孤島驚魂:新曙光

新曙光的劇情和部分地圖承接了孤島驚魂5,5作中教父人物以及其他一些老朋友也會在本作中出現,玩法操作大體上沒有改變,但是也添加部分RPG內容、動態據點玩法和遠征等新玩法等等,總體來說還是值得一玩的。

只狼:影逝二度

這可能是我今年最期待一款遊戲了,從目前流出的試玩視頻來看,遊戲打鬥的流暢感以及連擊感都十分出色,具有高挑戰難度的怪物和boss,都是賣點之一。


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隨想錄遊戲Plan


好玩的遊戲少不了大作,大作類的遊戲少不了玩家的等待~

《騎馬與砍殺2》

騎馬呀~騎馬~都讓玩家等了10年了,才有了一次二代的消息,這也是一款讓玩家苦苦等待許久但是依然值得等下去的一款超大作了。在《騎馬與砍殺2》宣傳片播出以來就已經飽受玩家的盼望,推遲發售也是在所難免了,不過值得肯定的是,新版的《騎馬與砍殺》出來的時候,畫質肯定是槓槓滴,巔峰大作也是不容錯過呀!

《鬼泣5》

從《鬼泣1》就開始追到第五代,遊戲仍舊是那般優秀的操作系統,華麗的打鬥風格!雖然主角位交給了尼祿,但丁出場鏡頭少了點,不過也沒有影響到遊戲劇情發展,優秀的遊戲劇情依然存在。在《鬼泣5》中,尼祿的操作難度提高了不少,新版尼祿中的惡魔手轉變成機械手,而且機械種類還有很多,能夠讓尼祿打出許多戰鬥動作,戰鬥多樣化的尼祿在這版本中佔據的位置很高。


《只狼:影逝二度》

比較期待,一款戰鬥系統極高的ACT遊戲,高難度挑戰boss更是不在話下了,躲避敵人的攻擊也是這遊戲其中一個亮點~還有那炫酷的擊殺動作~

《地鐵:離去》

這是個人覺得環境渲染最優秀的一款遊戲了,探索各種未知地方,由傳統的被動性被主線帶動的FPS遊戲改編成玩家地圖化探索,有了主線也有了支線任務,令玩家更能探索更多未知地帶,在武器收集上也需要玩家獨自採集零件,收集武器配件等,後期養成一大批強力武器。偶爾還會稍微卡彈殼~哈哈!

《全境封鎖2》

主流的第三人稱射擊遊戲,玩過《全境封鎖》一代的玩家都知道,畫質方面絕對是做得十分足。在這次續作中,遊戲中玩家們將出生在一個末日世界中名玩家們需要在末世中冒險,與那些土匪和強盜戰鬥,完成各種任務。

《全面戰爭:三國》

全戰系列終於也迎來了一次以三國為主的版本了,自己也是比較喜歡三國時代的武將,這一次也應該好好體驗一下了,結合遊戲各種外交系統還有壯觀的打鬥方式,不知道里面是否會有那麼一個結婚系統呢?哈哈~

《使命召喚16》

預估在2019年年底發售,但是以什麼時代為戰爭主題仍然是個未知數,《使命召喚》也是自己一直以來追捧的系列之一了,不過還是比較希望《使命召喚16》有單人劇情了。


最後的阿爾法


2019年,已確定發售和可能發售的遊戲比較多,這其中就包括一些跳票多年遲遲未上的遊戲。

騎馬與砍殺2

騎砍2上週再次公佈了遊戲開發日誌,根據日誌的研發進度可知項目已經進行到了細枝末節打磨的階段。



在上個更新日誌加入自定義模式後,遊戲完成度就已接近完整。作為一款研發了近7年的遊戲,騎砍2若再不上線。其遊戲引擎,畫面都將落後,而且過長的研發週期已經超出了玩家的心理預期。2019年,依舊值得期待。

只狼·影逝二度

一款硬核向ACT遊戲,遊戲已確定將在2019年上線,目前已開啟預定。



《只狼·影逝二度》遊戲定位為ACT動作遊戲,個人感覺遊戲難度和《仁王》應該不相上下。從CG中看到格擋,刀反,以及怪物攻速來看,遊戲難度可見一斑。

全面戰爭·三國

遊戲目前已宣佈跳票只5月份,雖然餘生又少玩了兩個月《全戰·三國》,但好飯不怕晚。



《全戰·三國》之所以備受玩家期待,最主要的原因就在於遊戲背景。從全戰三國公佈的CG中,我們可以一窺遊戲風格。雖然整體和我們印象中的三國人物有偏差,但滿滿的國風元素,還是令人激動。

更重要的是,終於能玩到大場面而非策略的三國遊戲了。

鬼泣5

卡普空今年發售遊戲的積極態度,讓我很難相信這是那個炒冷飯專業戶。



放我們還在感嘆《生化危機2重製版》色香味俱全時,卡普空已經準備趁熱打鐵3月解鎖《鬼泣5》了。作為卡普空正統鬼泣系列,劇情延續了鬼泣世界觀設定,而非DMC:鬼泣的大改動。

好啦,這就是我的回答了。2019年,你期待哪些大作?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


2019上半年各大廠商紛紛發力,不少頂級大作即將登場,大麥我在這就給大家做一個預告把~

全境封鎖2

這次全境封鎖2相比於1代有了非常大的改進,在遊戲試玩期間,玩家們給予了非常高度的肯定,這次的畫質有了非常大的改善遊戲的優化也做的不錯。預計全境封鎖2在3月15日發售,如果購買了預購版的玩家在3月12日就能提前玩到。

至於遊戲的售價嘛,也是不低的,普通標準版360人民幣的售價,黃金版更是要高達500人民幣,但我相信遊戲的品質應該是對得起這個價格的。

聖歌

前一段時間舉行了聖歌Demo的大規模免費測試,但是遊戲的網絡環境令不少玩家大失所望,在遊戲剛開始就因為玩家數量過多導致EA服務器崩潰。不過這也從側面反映了確實玩家們對於這部作品的期待值非常高!

聖歌會早於全境封鎖2發售,具體發售時間在2月22日,不過爛橘子的下載速度我們是有目共睹的,大麥我當時下他的Demo結果測試都結束了我還沒有下完,可想而知他的下載速度是有多慢!EA的預測聖歌在發售一個月其銷量能達到500萬份,可以看出EA對其也是給予了厚望呀。

APEX英雄

這絕對是2019年最大的一匹黑馬,前期幾乎沒有任何的宣傳工作,一上線玩家就突破了2500萬,將海外絕地求生的絕大部分玩家全都吸走了!

遊戲的體積算是比較小的只有30多G,而且還是完全免費,再加上優秀的優化和網絡環境,使得APEX英雄得到了廣大玩家的青睞。在2019年,APEX英雄很有可能是替代絕地求生的有力競爭對手。

全面戰爭:三國

本來預計3月發售的全面戰爭:三國,結果前幾天剛公佈了遊戲將跳票到今年5月。這就比較難受了,反正中國玩家一直以來都期待能有以三國題材為基礎的全面戰爭,大麥我其實也有點期待,雖然我從沒玩過全面戰爭系列,但還是很想看看老美是如何製作我們的三國故事的。畢竟一直以來策略類遊戲中的三國題材一直都是被日本的三國志所霸佔這。


麥大麥


由於昨天是手機碼字不好放圖,今天更新下

嗯……其實我不知道題主說的是哪個平臺,首先說下我是PC,NS,PS4三個平臺都玩的,手遊也帶著玩玩,那默認題主說的是pc和手遊吧

pc從目前已知要發佈的來看:

2月:

《聖歌》可能不錯,但我覺得發展不一定好,入手價格,服務器,題材都是問題,而且不是一個單機,需要聯網合作才行。

PS.真的是機甲,真的可以飛

然後前幾天剛發佈的《apex英雄》我玩了兩天,其實不錯,應該有固定人群,但不一定會成為爆款,畢竟世面的吃雞太多了。

PS.有守望+堡壘之夜+COD15的感覺,總體還是好評的,可以一試,orgin平臺,加速器用上就能玩,不要購買,免費的

然後還有個《地鐵》新作,由於發行換來換去,有點謎

喜歡單機喜歡FPS的可以入

3月:

不錯的有《只狼》,魂系列,挺不錯的感覺,個人也打算玩玩看。

然後就是(全境封鎖2)和(鬼泣5)。這兩個一個我在pc參加了b測,一個在ps4參加了demo測試,鬼泣好評,act依然屬於數一數二的,個人心目中。(全景2)的話除了祖傳土豆服務器和一些莫名其妙的bug,應該也是值得期待的。

網遊的話由於版本號才開,能玩的也猜不到,目前市面上的這些吃雞應該處於下滑了,其他也沒什麼好浮動的,自走棋應該只屬於火一陣子那種。

手遊不出意外爆火的也只會在企鵝和某易中產出。


亂跑的吃貨特工


2018年,中國的遊戲行業都很慘,可以說被“暴揍”了一頓,增速跌落谷底。2019年很多遊戲又要陸續更新來,現在我說一下目前最好玩的遊戲有哪些!


絕地求生:刺激戰場

這是一款吃雞遊戲,就算是到2020年也不會過氣,因為他的模式很不錯,沒有什麼需要充錢的地方,而且不會因為你充錢了對你怎麼樣,完全是靠技術的遊戲,這個遊戲在幾年也會是很火的遊戲!



GTA5

這是3D的遊戲,出來已經很多年,但是豐富的遊戲體驗還是很多人玩的,特別是裡面的跑車,真是愛不捨手,而且每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情,玩起來也是更有意思!


飛揚神途

現在傳奇類遊戲五花八門,能找到一款好遊戲不容易,我期間也玩過很多遊戲,現在留在手上長期玩的就是飛揚神途了,人多熱鬧,裝備也保值,玩的就是情懷,手機版也有,閒著沒事可以跟朋友一起上來玩幾把,打打怪物,掙點零花錢,玩起來也是特別方便!


2019年遊戲行業你人為會有哪些好玩的遊戲?歡迎留言評論!


傳奇資訊站


我就這麼跟你分析一下吧,目前比較熱門人氣火爆的遊戲有哪些?

首先當之無愧的應該還是咱們的經典之作LOL,這款遊戲上線時間也很早了,但是依然吸引了一大片玩家。不管是遊戲內容還是人物設定,都是非常美觀和出色的。不少的玩家不當當追求遊戲體驗,更有意思的是是一種時代的記憶。信爺,十有九坑啊有木有,哈哈😄

其次,絕地求生,這款遊戲上線時間稍微晚了一些,近幾年才流行,大吉大利,今晚吃雞已經成為了不少人的口頭禪,而我本身也非常熱愛這款遊戲,這款遊戲的特色,能讓你感受殺人的快感。還有就是吃雞的無窮樂趣,在遊戲裡能遇到形形色色的玩家,說不定遇到一個變聲器撩得你不要不要的哦,可以說也是不錯的遊戲之一,只是外掛打擊力度有待加強!

最後,我認為應該是手遊了吧,也就是絕地求生的延伸,刺激戰場,還有全軍出擊。遊戲模式差不多,但是我認為手遊的遊戲體驗對於我這種端遊的玩家,應該是吸引不大,你們覺得呢歡迎留言評論!






神秘的教父


說真的,非常期待手遊版《人類一敗塗地》。

大家瞭解的《人類一敗塗地》可能都是在steam上了解到的,是一個名叫Bob的主人公,做的很多讓人意想不到的事情的一個遊戲。當我第一次看到這個遊戲的視頻的時候,我就覺得這個遊戲肯定特別有意思,因為裡面的這個Bob主人公特別的靈活,做出的動作都特別的搞笑。雖然遊戲也不太貴,但並不想為了買一款遊戲而花錢。。。所以就把希望寄託在了手遊身上。現在就是在坐等手遊版《人類一敗塗地的上線》。

望採納!

順便點個關注唄



小包Gm遊戲


目前的話,還是隻有原來的幾款遊戲佔領著市場:

第一,就是已經火了很多年的lol了,現在你去網吧看的話,lol還是能夠佔著百分之八十的。這個遊戲已經成了一種情懷了,不僅僅是段位可以體現你的實力,更是那種和朋友家人一起開黑能夠帶來的樂趣。

第二的話,就是已經傳言“涼了”很多年的dnf了。從很久以前,就有人說dnf快要涼了,不過現在它還是佔著騰訊收入前幾的名額。不過你要想玩的話就需要大量的時間,或者大量的票子了。

第三的話,就是絕地求生了。這個遊戲剛出來的時候真的是吸引了很多人,給人們帶來了非常驚豔的感覺,不過由於其對電腦配置的高要求,以及自身遊戲的優化和維護方面的問題,導致這個剛出來就很火爆的遊戲慢慢的掉落巔峰了。不過現在還是有一部分人在繼續的征戰著。

總結一下的話,由於時間的不允許,導致現在端遊的玩家不斷流失,手遊的快節奏佔領了市場。端遊除非有新的想法和思路,不然還是很難衝擊老派遊戲的!


世界辣麼慌


最後的生還者2(The Last Of Us Part2)





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