多家上市公司進軍泛娛樂業 優質內容成“攔路虎”

多家上市公司进军泛娱乐业 优质内容成“拦路虎”

每經實習記者 謝欣

以農藥起家的昇華拜克(600226,SH)一直在推行泛娛樂發展戰略,6月2日,其公告與韓國國際藝術學院等多家機構簽訂戰略合作協議,力圖進一步拓展其在泛娛樂業的佈局。不料,第二天就招致上證所問詢。

昇華拜克回覆稱,受宏觀經濟和市場需求影響,近年來主營業務不斷下滑,選擇轉向泛娛樂業作為新的利潤增長點。其同時表示相關戰略合作協議不會對公司本年度收益產生影響,但也認為由於存在行業門檻較低、可能的政策變化等問題,此次戰略合作協議也存在相關風險。

實際上,除了昇華拜克外,圍海股份、凱撒股份、剛泰控股等傳統行業上市公司也已紛紛“插足”泛娛樂產業。

北京大學文化產業研究院副院長陳少峰教授向《每日經濟新聞》記者表示,在當下國內泛娛樂業內容水平不高,以及大量短期投資的情況下,這些跨界公司想取得成功面臨著不小的挑戰。

泛娛樂產業備受青睞

泛娛樂業包括影視、遊戲、電子競技、網絡直播、網絡文學等及其相關衍生產品,近年來發展迅猛。據陳少峰介紹,泛娛樂市場近年來平均增速在35%左右,算上廣告等附加值後,整個市場已經達到萬億。

泛娛樂市場的飛速發展帶來的是投資者的熱情,而眾多網絡科技公司在進入這一領域擁有一定優勢。6月3日,順網科技發佈公告稱,擬非公開發行不超過6600萬股,募集資金不超過20億元,投入泛娛樂運營平臺建設項目。同時,擬以5.75億元收購上海漢威信恆展覽有限公司51%股權,收購完成後,公司將增加數碼互動娛樂系列會展業務。

順網科技稱,將打造泛娛樂運營平臺,通過版權資源的篩選、培育、全產業鏈開發和運營,逐步構建輻射多業態、多品種的文娛產業板塊的泛娛樂生態,進一步推進公司互聯網泛娛樂平臺的發展戰略,將有效降低傳統網頁遊戲業務增速放緩對公司業績的衝擊。

《每日經濟新聞》記者注意到,不僅是互聯網公司,許多傳統行業的上市公司如圍海股份、凱撒股份、剛泰控股等也將自己轉型的落腳點放在了泛娛樂領域。

圍海股份5月31日宣佈,擬與嶽曉湄、鍾京燕共同設立北京橙樂新娛文化傳媒有限公司(以下簡稱橙樂新娛),其中圍海股份出資3250萬元持股65%。圍海股份稱,橙樂新娛將作為其在文化娛樂產業的核心平臺公司,專注進行影視內容和相關文娛節目的投資和開發,邁出了走向泛娛樂產業的第一步。

凱撒股份的動作更早,早在2014年6月就開始向互聯網泛娛樂轉型。其先後收購了酷牛互動、幻文科技和天上友嘉,已初步完成泛娛樂產業鏈中“IP運營+IP商業化”的佈局。

剛泰控股則依託騰訊的資源,成立剛泰影視,並擁有全資子公司瑞格傳播,還設立產業基金協助整合其泛娛樂產業內資源。

面臨缺乏優質內容考驗

儘管資本對泛娛樂產業的投資熱度高漲,但目前國內市場依然存在著許多問題。如在遊戲市場上,兩極分化較嚴重。陳少峰向《每日經濟新聞》記者透露,在國內遊戲市場當前做得比較好的有騰訊、網易和暴雪,其中騰訊一家就佔據了大部分遊戲市場份額。

而電影市場將面臨更為嚴峻的挑戰,陳少峰表示,我國電影票房市場已經基本飽和,將不得不轉向國際市場參與競爭,而在這一塊短時間內還難以突破。

從產品和產業鏈看,我國泛娛樂產業都還處在一個初步階段,缺乏優質內容是最核心的問題。“好的能吸引人的產品比較少。”陳少峰補充說,現在國內做內容還未完全達到國際水準。

對此,陳少峰建議,應向國外借鑑,比如美國的產業鏈、英國的創意、韓國的市場以及日本的細分人群都是國內泛娛樂業應該學習的對象。

陳少峰還提出了“頻道組合制”的方法,由小到大發展,“比如先做個小平臺,一開始做微動畫、再做微電影、最後做大電影,進行平臺的積累提升。”

據瞭解,在泛娛樂產業的估值中,互聯網文化產業已佔文化產業市場價值的70%,是整個產業的核心推動力。對於整個產業的未來,陳少峰預計三年後增長速度將下降到25%,同時他也對產業內大量短期投資造成的泡沫風險表示擔憂。


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