绝地求生:地上一把SKS,一把Mini,全都是连狙,应该如何选择?

小鱼电竞


在绝地求生游戏中,狙击枪有很多,像98K,AWM,Mk14,SKS,Mini,VSS,Win94;如果你玩腻了步枪,想要涉猎狙击枪领域,哪一把最好呢?

第一,有98K当然选择98K,但是98K并不是那么常见。

第二,AWM太稀有,不做考虑。(总不能每局比赛为了练习狙击枪疯狂追空投吧~)

第三,Win94的机瞄远离和狙击枪有些差别,不做考虑。

第四,VSS初速相当慢,坠落很严重,300米目标要将近1秒钟才能到,200米也要近半秒,只能100米以为过过瘾,虽然自带消音但是也不建议使用,没意义。

第五,SKS威力大,比较常见,打一级头,二级头,三级头都是需要两枪,打身体看敌人护甲,但是基本上打中三枪也能秒掉。缺点是后坐力大,射速慢。

第六,Mini伤害不如SKS,打一级头,二级头需要两枪,打三级头需要三枪。打身体基本上需要个3-5枪。虽然威力不大,但是子弹初速度高,下坠小,射击更加精准。

综上所述:有98K还是建议玩家使用98K,毕竟伤害摆在那里,二级头一枪秒,这应该狙击枪要追求的最高境界吧,一击致命,不给敌人反打的机会。但是如果没有98K,同时有SKS和Mini,应该怎么选择呢?

我建议玩Mini,先把容易上手的Mini玩熟练了,然后再练一下比较难的SKS,而且这两把都是连狙,一枪打不死,可以很快的打出第二枪,第三枪,非常适合中远距离作战。

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电竞一条龙


SKS和Mini还如何选择

首先两把狙击枪中sks使用的7.62毫米子

命中伤害:55

初始子弹速度:800

击中身体冲击力:20,000

归零距离:100 - 800

弹匣容量:10

射击间隔:0.090s

射击模式:单发

最大可扩展弹匣容量:20

可添加附件:转角握把(狙击步枪),垂直前握把(狙击步枪),SKS战术枪托,消声器(狙击步枪),托腮板(狙击步枪),Extended Mag (M24, AWM, SKS),Quick Eject Mag (M24, AWM, SKS),枪口抑制器(狙击步枪),消焰器(狙击步枪),红点瞄准镜,激光全息衍射式瞄准镜,4X镜,8X镜,15X镜.



Mini使用的是5.56毫米子弹

弹夹容量:20发/装配扩容后30发

单发伤害:44   

子弹初速:990   

归零距离:100-600   

射击间隔:0.100s   

射击模式:单发   

配件:   狙击步枪专用消音器,狙击步枪专用快速弹夹,狙击步枪专用扩容弹夹,狙击步枪专用快速扩容弹夹,狙击步枪专用枪口补偿器,狙击步枪专用消焰器,红点瞄准镜,全息瞄准镜,2倍镜,4倍镜,8倍镜,15倍镜。



知道其属性后,两把狙击枪各有优势,SKS使用了7.62子弹杀伤力要比Mini大,但是没有配件弹夹的情况下后坐力很大对于手机端玩游戏不利于压枪,而且10发子弹太少对于一把可以当步枪用的狙来说子弹太少,mini虽然5.56 毫米子弹但是自身弹夹就有20发有弹夹配件后还可以提升到30发,而且mini在没有配件的情况下后坐力都比较小更适合手机端钢枪狙射所以个人觉得还是mini更适合。

如果有不同意见的可以评论区共同探讨一起吃鸡,大鸡大利


五粮液刘洪


既然题主问的只是地上的连狙,那什么空投里面M24什么98K非连狙的,我们就不说了,说多了都是扯淡。

SKS应该算满配后最强的一把连狙,十发子弹扩容20,除了弹夹不如扩容30发的mini14,威力射程射速都比mini14强。尤其其射程是远远高于mini14的。



但是,后坐力是个大问题,是mini14的两倍。作为编辑我这样的压枪技术不好的,还是老老实实用后坐力低一些的mini14好,而且在没有狙击枪扩容(这个真不好找)的情况下,mini14有20发子弹,而且换弹夹速度还行,我是更喜欢用mini14的。

何况,满配SKS谈何容易,配件不齐还是mini更经济实惠。况且像我最喜欢M416和AK(伤害真的高),带mini14还是不错的。

然后还有一把连狙,被称为最垃圾的VSS,自带倍镜消音器,我觉得还是可以用用的。毕竟如果运气不好捡不到倍镜,勉强用用也可以,还节省了不少时间直接可以前期阴人。尤其是狙击枪消音器,我这种鬼运气几乎没捡到过。

但吐槽一句,这有效射程真的确定是狙击枪吗?还有后坐力……难怪被称为最垃圾狙击枪了。




至于究竟选哪一把,其实不仅要考虑个人情况,还涉及到当时实际情况,比如你自己拿一把AK7.62子弹只有60发,5.56子弹反而捡到了120发,那你不捡mini14捡什么。

当然,如果是我,我很可能会毫不犹豫选mini14,因为这是我玩得最好的狙击枪,其他狙击枪我都玩得太菜了。


时光梦语


做为一个曾经的cs职业选手,现在虽然年纪大了,早已退出电竞圈,但应该还是可以给新手选枪一点有用的建议!后面也会讲一些练习狙击的方法,希望对喜欢吃鸡的朋友有点帮助!


其实连狙即适合枪法差一点的新手找感觉,也适合枪法好的老手,近战远程都可以打出超高伤害!没错,连狙近战也是神器,但请勿轻易尝试……我觉得一个队伍里需要至少一个连狙,一个98k!98k专门负责偷袭和对枪,连狙负责打后续伤害,还有补人头!

伤害图


sks和mini应该说各有利弊,sks威力大,在新狙slr出现前,除了空投枪mk14之外,威力仅次于98k,而mini的伤害还不及ak……单从伤害上看,sks明显优势,一枪头一枪身体的瞬间压枪,秒杀二级头+二级甲!三级头+二级甲需要两枪头或一枪头+两枪身体完成击杀,虽然只多了一枪,但难度却上升了不少!不过现在三级头只有空投才有,所以sks、mk14、slr的持续高伤害能力是很多喜爱连狙或者没有拿到98k的玩家的选择原因!




对于100-200米中距离来说,98k的关键点在于一枪爆头的快感,和给对手造成的巨大心理压力!但如果第一枪失手,敌人有警觉,听出你大致方位,对方跑动起来找掩体,后面会更难得手,除非对方选择跟你对枪……

这个距离打静态目标,基本不考虑子弹延迟,威力衰减,也不需要抬枪或设置密位!可惜98k、m24虽然可以搜到,但比起sks、mini还是稀缺很多!甚至极端的路人队友,会杀队友夺枪……而mini几乎跟步枪一样,打二级头和sks打三级头方法如出一辙!



但这不代表mini就没有出场的必要了,尤其是对于新手,mini还是有它的优势。我现在也有时候会选择拿mini,一般是有8倍镜了,背身上很重,不如拿把狙装枪上,可以减轻负重,多装点有用的东西,就算mini不是我的最爱,也可以先骑驴找马!另一种情况是四排队友减员严重,只有一两个人活着的时候,mini装消音是非常阴的,复杂地形时很难听出准确地位置,再最后几个圈,人员集中又有一定距离,此时mini偷人还不错!其他狙击声音太大,很容易暴露自己。别跟我说一把m4装个消音,来回切换红点和高倍镜就可以不需要mini了!我年纪大了,手速慢了,宁可切换枪也不习惯切换准星……



当然有更好的选择,我也会换枪。但mini还有个好处,就是子弹射速快,100-200米打移动靶几乎不需要提前量,指哪打哪,7.62子弹的狙击,不论连狙还是拉栓狙弹道都很慢,打移动靶必须提前很多。超过200米还得考虑下坠,而mini的下坠也相对其他狙击对新手更友好一些!这样形容吧,200米-400米以上的距离,可能你sks第一枪爆了头,人家跑起来了,后面你掌握不好提前量,子弹的射速,和抬枪的高度,结果一枪也打不中了……而mini同样第一枪爆头,可能后面你10枪只有中两三枪,就击倒了……最后怎么选,就看哪把枪更适你了!




最后说说怎么把绝地求生里狙击练好!多玩是肯定必须的,我教你们一些小方法,在不是很紧张的时候练练,可以提高使用狙击的操作。

首先是“预瞄”——什么是预瞄?就是平时没事,用你镜头中间的准星点,先快速对准目标,然后开镜,如果你操作达到一定水准比较连贯了,那么你也可以做到像主播和职业玩家一样“开镜就有人”“开镜就瞄好了头”……而不是像有些新手的玩法,打开八倍镜后四处找人,等找到人后再把准星移动到对方头上,这样操作可能被爆头的是你自己!如果嫌准星太小,看不清,可以在显示器的中心点贴点什么,或者用彩笔画个更显眼的准星……使用这样“物理外挂”蓝洞没法封你号的!



开镜的时候,即便你在保持移动,但人的移动是很慢的,容易被别人抓住机会,就算没有被击倒,打掉你一些血量,再对枪时你也劣势了!而且开镜找人,新手很容易被近点的敌人贴脸,注意力依然在远处,被打死还没发现敌人……


想练预瞄其实很多机会,走路的时候时不时瞄着个远处的路灯啊,石头啊,树啊,先瞄好再开镜!我走路的时候往往会从队伍的最前面,走着走着就掉到最后一个了……就是因为我没事就会预瞄找找感觉!

第二个需要练习的就是,开镜的同时加入屏息的操作,不屏息开镜,镜头会晃动,屏息开镜后,准星会以最快的速度移动到你预瞄的目标上去。而且接下来的每一枪屏息和不屏息都是有很大区别的,屏息可以大幅提高命中率,还有个细节就是,屏息很费肺……如果不是需要连贯快速射击,我都是点一枪松一下,不是按住不动的,这样肺会消耗的慢一点。


第三个需要注意的就是连狙高倍镜压枪,其实高倍镜射击的时候,看似镜头抬到天上去了,很难压住,但其实每把枪都有它的回复率。看起来镜头抬的高高的,但其实你不做任何操作,他也会降下来很多。你再对着上一枪打的痕迹看,你会发现其实抬的并没有你感觉的那么多。这是因为每把枪都有它的回弹率,而且有些握把是专门提高恢复速度的。所以玩连狙要找到正确的,适合自己的点射节奏,也会提高命中率,不要一味效仿有些大神和主播,把连狙当步枪一样点超级快,他能控制得住,不代表你也可以!


最后再推荐大家两款小游戏,一款《aim hero》是个很小的练枪游戏,fps类职业玩家必备练枪软件,steam内有售!不贵!下载破解版也能用,这里可以系统化训练各类射击游戏的手感!

另一款叫《battle Royale trainer》是某吃鸡爱好者模拟吃鸡做的一款单机版练枪游戏,里面ai难度四种,最难的基本就是挂B级的枪法……因为绝地求生没有练习模式,平时我都是在这里,以困难模式来练习身法和枪法!同样steam有售,22元!

希望以上内容对各位喜欢吃鸡的朋友有所帮助!这次是针对性回答问题,如果各位朋友有兴趣请关注我,也可以留言或者提问邀我回答!



雷襌


选择mini准没错,该连狙射速快、子弹多、容错率高,中近距离不管是打固定靶还是移动靶效果很好。在游戏中sks和mini是最常见的连狙,为什么推荐mini呢?下面详细说明下。

首先对比伤害sks子弹伤害高于mini,基本两枪就能打爆二级头。但是sks只有10发的载弹量,而mini可以载弹20发,所以实战中mini的弹量和射速完全弥补了其伤害的不足。



其次从配件上看sks满配需要5大件,仅靠自己是很难收集齐全(基本没见到满配)。而mini只需要一个枪口和扩容单价就满配了,而且游戏中mini刷新率高,这绝对是优先考虑的连狙。

当然了满配的sks打起来很稳,这点是mini比不上的,而且满配后sks载弹也有20发这点是很恐怖的,只要枪法没问题3枪就可以干掉敌人。



往往游戏对局比较紧张,我想没有那么多时间给你搜集好配件吧,而且职业选手也偏爱这款连狙。所以实战中个人还是喜欢mini,它易上手、有着游戏内最好的弹道、射击的枪声也好听,有mini绝对不要sks。

那么小主们是如何选择?欢迎大家积极留言评论!


黑盒游戏


《绝地求生》中的连狙还是比较多的,例如MK14,MINI—14,SKS,VSS,SLR等等。若是论MINI14和SKS那个厉害,那么我们可以来对比一下。


首先是MINI14

这把枪在游戏中使用5.56子弹,单发伤害45,作为狙击枪来说,它不算高吧,但他不是太吃配件。只装配枪口和弹匣就可以了,装上扩容可以有30发的高携弹量,火力上的优势是非常明显的,而且稳定性较好,甚至可以快速射击,瞬间将敌人置于死地。而且弹道下坠不太严重,远距离也可以精准击杀敌人。

接下来是SKS

这把半自动步枪使用7.62子弹,单发伤害57,也就是说2枪打身上就可以杀死一个没护甲的敌人(98K也是2枪),这一点是比MINI14有优势的,要知道多开一枪就给自己多填了一分危险。这把枪可装配4个配件,若是没有满配的话,后坐力很大,抖得厉害,打移动目标可能无法击中第二枪,但满配后,就比较稳了,几乎可以和MK14相媲美。弹匣可装配20发,续航能力中等。弹道下坠不是很严重,对狙甚至可以压制98K及M24等栓狙。

虽然MINI14有着高携弹量和超强的稳定性,但它的伤害却是硬伤,满配后的SKS几乎是排除空投装备的最强狙击枪了,没有甲的话两枪撂倒你,MINI14可能就无法打出第三枪。但是SKS只有满配后才强大,所以如果找不到足够的配件还是选择MINI14吧。这把SKS的性能我认为已经完全超过了98k,因为几乎没人会站在那让你打,移动目标98K命中就非常难了,更别提打头。SKS可以连续射击,快速击杀目标


好了,感谢大家阅读,我是南黎


南黎233


可能很多小伙伴在犹豫选择哪把狙?老兲今天来说下这两把枪的特点。

SKS是一把对防具具有毁灭性能的连狙,使用7.62mm子弹。(比较常见)没有配件和有配件的SKS差的不是一星半点。没有配件SKS让人很蛋疼。近距离一梭子下去打不到人,远距离打人如同打空气。但是当SKS有了这几样,狙击枪口补偿器(不推荐消音,补偿减少后坐力)垂直握把(减少20%后坐力、15%垂直后坐力)快速狙击扩容弹夹(这个就不用说了)狙托腮板(减少20%垂直后坐力、20%的画面抖动以及15%摇晃)。推荐射击方式点射(不超过3发后坐力基本小)。对很多小伙伴来说就是如虎添翼,能给在狙击敌人的同时提高命中率。SKS适合远距离打法,近距离无法充分发挥出SKS应有的特性。(一把半人半神的枪,捡的基本对枪法自信。不然就是神仙)

Min14对防具的破坏虽然没有SKS的恐怖,但是Min14超高的稳定性以及对远近交火的兼容性成了一把平衡性较高的枪 无配件的Min14只要个人枪法过硬以及有适当的配件可以发挥出大半的威力。但是有配件和没有配件的差距也是很大的。配件推荐狙击枪口补偿器(不推荐消音,补偿减少后坐力)狙击快速扩容弹夹,推荐射击方式(点射能够发挥出这把枪最完美的性能)8倍Min14建议小伙伴不要着急连射(会压不住后坐力)红点或者全息推荐连射(近距离弹着点不偏离)远近距离通吃,远8倍、近2倍或者全息红点可发挥出极强的性能。

从我个人的角度来看的话我还是比较喜欢SKS的。满配的SKS后座低,火力覆盖高。但是满配SKS可遇不可求,所以大家还是好好练习枪法吧,毕竟大佬都是枪法特别好的。

。。。。 。。。我是分割线。。。。。。。。







千年的王八万年的龟


大家好,作为一个绝地求生手游和端游都有所涉猎的资深快递员,我就以我的经验来为大家解答一下这个问题。

首先我们先来分析这两把枪的特性:

1、sks

sks这把枪作为一把大威力的连发狙击枪,实际上一直是很受玩家,特别是老玩家们欢迎的,它响亮的声音也宣告了它惊人的威力。但是,一个致命的缺点也是想使用sks的玩家们都必须面对的,那就是它那与大威力相匹配的巨大后坐力,这也是为什么sks同时也是一把非常吃配件的枪的原因。sks是一把需要配件最多的狙击枪,所以要想发挥它的全部威力,枪口,握把,弹夹,托腮板这些配件就缺一不可,这也是它的不可避免的缺陷之二。当然,如果集齐了它的配件,加上扩容的20发容弹量,再配以恰当的压枪手法,远可点射,近可当步枪,sks已可堪称神狙。


2、mini14

mili14的特点在于它加扩容之后的30发变态如步枪般的容弹量以及超高的射速,再这个拼手速吃鸡的时代,mili14完全可以凭借这两个优势以及其不俗于步枪的威力在各种枪械大放光芒的情况下闯出一片天地。同时,这把枪的威力也很明显,那就是远远弱于sks的威力,小到令人怀疑人生。

现在我们可以来回答一下这个问题了

同样作为连狙,在mini14和sks之间选择确实令人为难,这时候就需要考虑到我们每个人的特点和习惯了。如果你擅长压枪,并且有着比较准的点射手法,你完全可以去选择sks,只要花费一些时间来集齐配件,相信你一定会拿着它大杀一番。

当然,如果你是个快递萌新,对于压枪一窍不通,遇见敌人只会一通扫射的时候,那么mini14就很适合你了,配上扩容弹夹30的容弹量和极小的后座力完全可以满足你贴脸一桶连发吓到敌人找不到家的愿望,当然如果敌人离得很远,你开着四倍甚至八倍瞄一枪接一枪的点射也不用担心准心飘到天上。这一点即使满配的sks也无法比拟。

以上就是我的答案了,希望能够对广大吃鸡好友有所帮助,大吉大利,今晚吃鸡!多谢点赞。


微影小第


SKS 这就吃🐔





养蚕小然


SKS半自动步枪(又称ckc、西蒙诺夫步枪)是前苏联著名枪械设计师谢尔盖·加夫里罗维奇·西蒙诺夫于第二次世界大战期间设计、1946年定型,装备苏军的半自动步枪,亦称SKS,即西蒙诺夫自动装填卡宾枪的缩写。也有称为:SKS半自动卡宾枪。SKS半自动步枪是第一支发射前苏联7.62×39mm M43中间型威力枪弹的步枪。SKS半自动步枪是一种自动装填子弹步枪,采用普通结构的导气式武器,配有剑形刺刀。它具有结构简单,刚度好等优点,是一支性能良好的武器。

SKS属性:

单发伤害:57 子弹初速:800 射击间隔:0.09s 装弹时间2.9s 后坐力:1.40

射击身体 伤害/防弹衣等级:39.9/1级、34.2/2级、25.7/3级

射击头部 伤害/头盔等级:91.8/1级、78.7/2级、59.0/3级

Mini14

Mini-14式5.56mm步枪起初是作为民用步枪而研制的,于1974年投入市场。此后有许多军队和保安部队采用该枪。1977年对该枪进行了改进,主4式步枪的不锈钢型。1981年再次对该枪改进,配用了M14式7.62mm步枪的消焰器和发光瞄准具。主要是简化了机构,使枪机机构更好地防灰尘和油泥。

Mini14属性:

单发伤害:45 子弹初速:990 射击间隔:0.10s 装弹时间3.6s 后坐力:1.30

射击身体 伤害/防弹衣等级:31.5/1级、27.0/2级、20.3/3级

射击头部 伤害/头盔等级:72.5/1级、62.1/2级、46.6/3级

SKS与Mini14对比

从属性上能看出,SKS的优势是伤害高,Mini14的优势是射速快、稳定。这两把枪在夜色看来,SKS似乎更加符合狙击枪的标准。毕竟狙击枪首要追求的是伤害,其次才是稳定性、射速等其他性能。这也是98k、AWM、M24受欢迎的原因。夜色在这里举个例子,假设发现了远处一个带三级头的敌人,这时候如果你拿着SKS,只需要打两枪就可以击杀敌人,而Mini14则需要三枪。而高手对决拼的就是反应与准度,有些时候敌人并不会给你开第二枪的机会,更何况是第三枪。




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