腾讯UP新文创大会,腾讯的实力与野心

腾讯UP新文创大会,腾讯的实力与野心

腾讯从来都不是一个游戏公司。

但腾讯已经是中国游戏市场上的一座高峰。

昨天我的微博被一大批腾讯消息刷屏了,其中不乏各种重磅新闻。对于常年是“腾讯黑”的我来说,不免也有了不少期待。

腾讯UP新文创大会,腾讯的实力与野心

这些消息来自于腾讯昨天召开的2018UP新文创生态大会。在这个大会上,腾讯公布了涉及游戏、动漫、文学、影视等多个领域的消息,为腾讯接下来一整年的业务做了整体的规划。

这次腾讯提出了“新文创”的概念。什么是“新文创”? 腾讯给出的定义是“通过更广泛的主题连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现更高效的数字文化生产与IP构建新的一种更加系统的发展思维”。简单点来说,就是推出更多的IP作品,赚更多的钱,再把自己的美誉度提高。

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光喊口号当然不够,腾讯手里捏着的一大把资源,这次终于都放出来了。撇开电影、动漫、文学等不谈,我们来看看腾讯在电竞和游戏行业的资源和布局。

以英雄联盟大规模切入电竞市场的腾讯已然将电竞作为其重要的战略市场。腾讯电竞宣布,2018年为中国电竞黄金五年的“深度布局年”。

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在具体执行上,腾讯将会继续其在电竞赛事上的运营并进行全面升级,英雄联盟与王者荣耀依旧是领头的“双火车头”,其后是QQ飞车等一系列手游赛事填充,不断完善自身的电竞矩阵。

同时,腾讯还将发起“电竞运动城市发展计划”。拿出专项资金、资源,在主客场模式下,探索将区域文化与赛事布局的深度融合,助力打造城市数字文化的电竞名片;重点推动人才培养体系的区域化,并积极配合政府部门完善行业规则。

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其次,在游戏方面,功能游戏依旧是腾讯力推的重点之一。自之前发布的多款功能游戏均受到好评之后,此番腾讯承诺还会推出更多富有教育意义的游戏,为大众带来正向影响和传播正确价值。

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第三,腾讯致力于对游戏人才的培养。在大会上,腾讯提出了在人才培养方面的两大举措,一是在全国高校开展大范围的联动和合作,二是打造一个开放的行业交流平台,从而推进垂直领域的人才交流,扶持行业优秀的创新项目。更重要的是,腾讯还建立了“游戏玩家创作联盟”,这是首个游戏领域的内容创作及分发平台。

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最后,也是我最关注的腾讯对游戏IP的代理或改编,我小小地总结了一下,基本上是以下几个:

1.腾讯将代理《万智牌竞技场》国服。

2.腾讯官宣《堡垒之夜》,国服预约已经开始。

3.腾讯将与有爱互娱、EA等一起开发《红警online》手游

4.腾讯将与蓝图游戏共同发布《全职猎人》主题手游

5.《罗博造造》、《纸牌奇缘》、《艾兰岛》等诸多游戏登陆Wegame

Steam的《万智对决》凉凉以后,万智牌一直也没什么大动静。这次腾讯把万智牌引入国内,想必也是看到了暴雪《炉石传说》的巨大吸金能力,想要分得一杯羹。不过卡牌游戏可并不好做,除了炉石,CDPR的《昆特牌》也是一个强劲的对手。更何况万智牌整体会比炉石难上不少,习惯了了炉石“傻瓜级”操作的玩家们,会吃万智牌的这一套吗?

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关于腾讯终于官宣《堡垒之夜》这回事,我个人是非常开心的。传闻之前腾讯一直雪藏《堡垒之夜》,是因为腾讯把重心都放在了《绝地求生》的国服上,不想让《堡垒之夜》来分流玩家。这次腾讯终于把《堡垒之夜》拿出来了,由此也可推测《绝地求生》的国服大概率还是凉了。

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之后的两个IP手游,按照腾讯以往一贯的尿性,大概率也是做不出什么好东西的。但愿腾讯不要搞得太过分,至少能保障这两个游戏还能够玩下去,《红警》还能够保持一些以往的特色,不然,腾讯只会再一次被口水淹没。

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Wegame是腾讯力推的PC游戏平台,号称要打造成中国的steam。这个愿望能不能达到我不知道,但我们可以看到越来越多的游戏开始登陆Wegame,虽然多数是一些独立的小游戏。腾讯的野心很大,Wegame只是其游戏战略的一部分,但似乎目前的Wegame发展并不顺利,很多人因为腾讯的原因而对Wegame抱着敌意的态度。想要化解这种敌意,让更多的游戏上架和提供更低的游戏价格是两个有效的手段。

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纵观整个UP大会,我的第一点感受就是,腾讯太他妈有钱了。小马哥现在想买什么买什么,什么大牌,什么IP,什么当红,通通都可以买下来。以往总是黑腾讯抄袭,而就现在腾讯买IP的手笔来看,腾讯也在不断努力洗白自己。

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买不买得起IP是一回事,能不能做好IP又是另外一件事。我们看过太多腾讯糟蹋好东西的前例。有时候看到一个游戏被腾讯买下或代理了,不知道是该喜还是该忧。拿《堡垒之夜》来说,要不是《绝地求生》国服不过审,谁会知道还要等多久腾讯才会正式官宣。这对于喜欢《堡垒之夜》的玩家来说,难道不是一种悲哀吗?

很多国内的游戏代理商老是会犯一个错误,那就是往游戏里胡乱添加过多的中国元素,不管这个游戏是否跟中国有关。一个游戏整体的协调性其实也是玩家游戏体验的一部分。希望腾讯在改编游戏的时候,少一些自主创造,多一些忠于原著,让IP真正能够发光发热,而不是一个徒有其名的外壳。

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腾讯不是一个游戏厂商。

但腾讯已经是中国游戏的领头羊。

所有的改变,都可以从腾讯开始。


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