LOL:爲什麼老鼠大嘴現在沒多少人玩?

__滿臉陰霾


LOL:為什麼老鼠大嘴現在沒多少人玩?

老鼠和大嘴其實都是輸出能力非常強的射手。到了後期老鼠和大嘴的傷害非常恐怖,無論是打前排還是打後排,都是非常輕鬆的。雖然老鼠和大嘴很強,但是這兩個英雄有一個致命的缺點,那就是這兩個英雄都是沒有位移技能的。沒有位移技能也就代表著老鼠和大嘴的自保能力不是很強,很容易被敵方打野切。要知道老鼠和大嘴這種英雄,在前期是沒有傷害的。他們非常依賴裝備,必須經過一段時間的發育才能打出爆炸的輸出。

好不容易經過一段時間發育裝備成型了,卻因為沒有位移技能在後期團戰中老是被敵方打野英雄針對。這樣一來老鼠和大嘴就很容易成為拖累整個團隊的累贅。下面筆者就為大家簡單介紹一下這兩個英雄。

老鼠

老鼠的Q技能可以讓他進入隱身狀態,並讓老鼠提升移動速度,隱身結束之後老鼠會獲得短暫的移動速度加成。老鼠的隱身給予其一定的偷襲能力。老鼠的被動技能可以讓老鼠的普通攻擊帶有毒素,對敵人造成真實傷害。老鼠的大招可以提高老鼠的攻擊距離和攻擊力。並讓他的攻擊具有穿透效果。

大嘴

大嘴的核心技能是其W技能,其W技能可以提升大嘴的攻擊距離並且讓他的普通攻擊擁有額外的魔法傷害。大嘴的W技能可以讓他在遠處對敵人進行攻擊。大嘴的大招是他向空中釋放炮彈,對敵人造成魔法傷害,並讓敵人暴露視野。

其實老鼠和大嘴這種沒有位移技能的射手時比較難以操作的。因為這種英雄在攻擊的時候必須不斷的位移,來拉開其與敵人的距離。這也是老鼠和大嘴很少有人玩的一個原因。以上就是筆者為大家帶來的精彩內容,希望大家能夠喜歡。


大電競


從現在職業賽場主流的英雄就能看出來,老鼠和大嘴的缺陷太明顯了,那就是零自保能力。

現在一線是霞,卡莎,這樣有自保能力的射手。其次是寒冰韋魯斯這種有開團能力的功能性ad。就算被抓爆,一個r技能開的好仍然有改變比賽的走向的可能。

而反觀大嘴和老鼠,有的除了傷害,就是傷害,沒有其他的能力。要說強,就強在了後期無解的輸出能力。

但是後期韋魯斯,卡莎之流的輸出能力差嗎?並不差多少,相反還多一個開團和自保能力。這樣來看,優先選用卡莎,霞這種英雄還是很明智的。

不排除有些選手對特定的ad英雄有偏愛,比如,,,司馬老賊的燼。不管順風逆風,老賊的燼都是比較穩定的一個c位


紅燒迅捷蟹


簡單來說:

LOL節奏變快,大嘴老鼠身板脆,沒位移,需走位謹慎,吃裝備。

現在的LOL,平均二十分鐘就見勝負了。感覺完全是壓倒性的,我已經很久沒玩那種超長比賽了。以前經常打一局四十多分鐘。五十分鐘。誇張的甚至一局一小時。

現在一般15被打爆的都會投降了。勉強撐20的估計也要投了。一般20分鐘,ADC的裝備都不會特別好。所以撐不住場面,對面來個上單諾手,中單法師,打野帶強控的,比如豬妹皇子。下路輔助帶強控的,比如女坦,泰坦布隆。 中期打團控到就是一波壓上高地。很難受。

最關鍵的就是LOL經過那麼多年的發展。各大賽事都經常播放。平民玩家們也越來越厲害了。都學比賽裡的運營了。不像以前,我早期玩LOL,那都是發育個30分鐘。半小時出來幹架。彷彿場上十個人都是這麼想的。現在一血塔值錢。以前一血塔不值錢,所以都是線上發育。儘量殺人。


用戶201807291008


看了很多回答。感覺都沒答到點子上。

為什麼大嘴老鼠沒人玩,因為弱啊。

(1)發育週期太長

(2)版本節奏加快

(3)軟輔大削,主要是套盾技能廢了

(4)香爐等輔助核心裝備削弱

老鼠大嘴需要什麼屬性?攻擊力,攻速,暴擊,穿甲,還需要點保命裝。差不多要四件套才算成型。

現在什麼版本?打架版本啊!見人就幹,不停打架,打完就拆塔,發育時間被嚴重壓縮。敵人都抱團中推了,你還有時間農兵?

現版本節奏之快,通常15-20分鐘就能分出勝負,而傳統ADC的發力期要到25-30分鐘,老鼠大嘴這些還要更遲一點。

前20分鐘,射手傷害完全被同等級裝備的法師戰士碾壓。只有韋魯斯寒冰之類的對線強、能開團的功能型射手能抗衡。

軟輔大削之後射手基本沒了生存空間,敵人選些兇點的可以像砍瓜切菜一樣隨便把AD切死。活著才能有輸出,所以卡莎、霞這類生存能力強的AD也可以選出來,拖到三件套成型打團。

至於老鼠大嘴這類英雄,選出來就是告訴對手多來下路抓,然後跟隊友講句對不起我要抗壓了。接著10分鐘掉一塔,20分鐘被對手推上高地。大後期?不存在的。

估計拳頭不可能再改回發育版本了,只能等什麼時候增強一波吧!


斯科迪-玉琉璃透光檯面板


老鼠和大嘴出場率不高的原因有以下幾種情況:

1、為什麼有時候薇恩版本這麼弱勢,出場率這麼高?因為“秀”,不管能不能秀得起來,先秀為敬。秀想必是大多數玩家玩遊戲追求的東西,只有秀才能證明自己,秀不起來?不存在的。所以,老鼠,大嘴一類沒有位移的ad他們覺得並不能秀,所以出場率相對不高。

2、沒有位移。大家玩過ad的玩家都知道,沒有位移的ad怕刺客,怕打野,太吃輔助操作,如果輔助不會玩,對不起,前期補刀發育都難。所以,在路人局,因為不確定性因素比較多,所以玩家不怎麼用。

3、操作難。想必大家都知道,沒有位移的ad很考驗個人操作,如果走位不好特別容易中技能,團戰進場,尋找輸出位置都是比較重要的因素,一不小心,團戰有去無回。這也是大嘴和老鼠出場率低的原因。

4、無控制類技能。不像韋魯斯、薇恩、小炮,最起碼有保命技能,打不過可以跑,而大嘴和老鼠這種ad,遇上戰士只能硬剛或者走a,當然大部分情況1v1還是剛不過的。


好了,今天小編就給大家說到這裡,如果有不同的意見,歡迎在評論區討論!


皮皮魚蛋蛋


你們造為什麼老鼠大嘴沒人玩麼?

只有一個原因

是問問題的那個人只打匹配
今天我打排位 見了2個大嘴4個老鼠


老鼠和大嘴前期稍微猥瑣點 後期基本無解

只要保好即可

(第一張圖只為了水前排)


瀕死之王司徒


老實來說,大嘴和老鼠的是很強的ADC,輸出傷害是聯盟前幾的英雄,而且還有真實傷害,打前排坦克,都不會太難。但是這兩個英雄也存在很大的缺點,沒有位移、有點偏後期。之所以現在的使用大嘴和老鼠的人不多了,很大原因是版本的改變。上個版本里,香爐是一件神器,選擇一個有盾保護的輔助像風女、璐璐或者是選擇一個有恢復能力的輔助像奶媽、琴女一類,出一個香爐,只用站在ADC的背後為ADC加盾加血就可以保證老鼠大嘴能打出的高額傷害。

S8之前,LOL的比賽節奏較為後期,越到後期,坦克英雄的作用越大,沒有高額的傷害或者是沒有真實傷害的ADC到後期都會拿對面的前排沒有任何辦法。大嘴和老鼠剛好是屬於中後期的英雄,越到後期,他們的裝備成型,傷害越爆表,而很多熱門ADC英雄在後期都會乏力很多,這種乏力是相對於老鼠大嘴這一類英雄的。具體還要看團隊的需要。

而目前來說,大嘴和老鼠還是有人玩的,在LPL職業賽場上這兩個英雄還是會被選擇上場,大嘴的上場率要高於老鼠,不要是,現在比賽的節奏加快,往往還沒有迎來後期英雄的強勢期,比賽就結束了,但不是每一場比賽都是在前中期就結束的,當然了,也有戰隊的戰術是選擇後期英雄避開前期打架,強行拖到後期來打比賽,所以還是有戰隊會選擇這倆英雄的。


遊久電競


首先你這個問題還是比較好回答的,無非是以下幾種原因導致沒多少人玩。

1、裝備問題:這個版本的香爐削的太多了。我們來簡單的說一下現在香爐的效果。

(1)攻擊速度和攻擊效果減少(個人點評):攻速和傷害均消弱、對於想走和平發育走後期流,不值得輔助第一件出。因為香爐其它整體屬性不太適合部分英雄。


2、技能問題:(1)被動:他的被動只能死了後才有效果,所以在對拼的時候沒有任何效益。

(2)q技能:一個指向性型技能,w技能:加攻擊距離附帶生命值傷害,e技能:減速附帶傷害,r技能:遠距離小型aoe傷害。(沒有一個位移技能,只能靠隊友保命)



3、英雄問題:

(1)後期不虛他的英雄不少比如vn、德萊文等。

(2)很多adc英雄都有位移技能,能保命而且不吃裝備和後期傷害也可以打出來。


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