《LOL》有哪些英雄的被動技能比大招還要重要?

王者解說員


英雄聯盟已經在中國運營了九個年頭,玩過英雄聯盟的玩家不在少數,遊戲中玩家使用不同的英雄進行戰鬥,揮灑青春。

玩過英雄聯盟的玩家都知道,在英雄聯盟中被動是每個英雄天生都擁有的天生技能,它構建了一個個非常有特色的英雄,甚至一些英雄的被動比他大招都重要。

鑄星龍王


龍王的被動星願之準是他的核心技能,依靠環繞身邊的三顆行星造成傷害如果沒有這個被動的話,w技能也將會變成一個無用的技能。

放逐之刃


曾經瑞文的無人驚聞,自從光速QA出現之後,瑞文迅速爆火,這全靠他的被動符文之刃,這個讓他成名技能的q技能三段釋放,這個可以並肩大招傷害。

卡特琳娜


卡特林娜被動貪婪可以減少大量技能冷卻,讓卡特琳娜更頻繁的釋放技能,就算只有3qwe個技能,也可以開瑞全場。

迷失之牙


納爾的被動估計是最重要的,如果沒有被動就攢不了怒氣,攢不了怒氣就會變不了身,變不了身就放不了另一套技能,放不出另一套技能納爾就是個渣渣。

你還知道多少個英雄呢?歡迎在下方留言評論。


bb凱哲


眾說周知,LOL裡144位英雄,每個都有四個主動加一個被動技能,大招對於英雄的重要性不言而喻,被動技能也同樣重要,有些英雄的被動甚至要比大招還重要。

布隆

看到題目,我第一個想到的就是布隆了,不是說布隆的大招不重要,只是相比之下,我覺得布隆的被動更加重要,如果沒有被動疊四層可以暈人的特點,布隆在團戰中的作用將大打折扣。

龍王

鑄星龍王身邊圍繞著三顆護體行星是其主要傷害來源,如果把被動拿掉,龍王就失去了最重要的輸出手段,龍王可以沒大招,但是沒了被動就真的什麼都沒了。

刀妹

在沒削弱之前,刀妹的大招可謂神技,所有在刀妹大招範圍內的敵人都會被繳械,但是削弱之後,刀妹大招繳械效果徹底被移除,這下刀妹的大招就僅剩減速和一丁點AOE傷害了,對比之下,真的不如被動重要了。

維克托

被動技能讓維克托的所有技能都擁有了升級能力,如果失去被動,維克托的戰鬥力會下降三分之二,但是失去大招,最多就是失去點傷害,相比之下,肯定是被動技能更重要了。

各位網友們,你認為還有哪些英雄的被動比大招更有用呢?


阿茫遊戲


《LOL》有哪些英雄的被動技能比大招還要重要?

在英雄聯盟遊戲LOL中,每個英雄都有屬於自己的特定的技能機制,大體上可分為三部分: 被動技能、基礎技能(Q、W和E)和終極技能(大招R)。其中,被動技能是每個英雄獨立技能機制所存在的根本,也是各英雄間最本質的區別,配合其他技能充分併合理利用被動,才能最大化發揮各英雄的特性。


正因如此,才會出現如題所說“某些英雄的被動技能比大招還要重要”。具體如下,請看:

一、德瑪西亞之翼-奎因(射手英雄)

【被動】: 侵擾


如圖所示,其最主要的作用或目的就是將目標(包括小兵、野怪、英雄或召喚物等)隨機性地標記為固定時間內的易損狀態,使奎因通過普通攻擊(平A)對此易損狀態的目標可造成具有隨等級提升的基礎傷害和高額總攻擊力雙加成的物理傷害。

解析:

縱觀奎因的整個技能機制,被動技能造成的傷害是其最主要的傷害來源,包括Q和E技能可刷新被動易損狀態的機制,目的都是方便奎因打出其被動的高額雙加成的物理傷害。比如: 在敵方英雄已被標記為易損狀態的情況下,奎因通過AQA的技能小連招即可打出兩次被動的傷害和Q技能本身的傷害,共造成三段的高額物理傷害。或者再以EA的小連招收尾,通過E技能的刷新機制又可多打一次被動傷害。所以,無論是哪種連招輸出,奎因對目標造成的傷害都是以被動傷害為主。不管是輸出次數還是輸出的傷害量,被動傷害都佔據至少60%以上的絕對優勢,也是其擊殺目標的最主要手段。

【R技能】: 深入敵後


如圖所示,大招可使奎因處於飛行狀態, 除了增加鉅額的移動速度以外,還可對命中的敵方英雄刷新奎因的被動易損狀態。

解析:

大招雖然也可以刷新奎因的被動,但最主要的作用還是在於利用鉅額的移動速度進行快速支援(包括快速回線、追擊等),畢竟奎因的大招施放需要一定的時間,在戰鬥過程中並不適合施放且容易被打斷,而奎因利用Q和E技能的傷害以及刷新的被動所造成的傷害已足夠擊殺任何脆皮英雄。在追擊或側面切入時,奎因大招用於傷害輸出(包括刷新被動)的實戰作用才顯得比較實用。這也是奎因被官方定位為刺客型射手的原因。所以,就算奎因的大招用於傷害輸出,目的也是為了刷新被動所造成的高額傷害,但大多數情況下還是用於快速支援或快速回線等。

綜述,正是由於奎因被動所造成的高傷害和Q、E或R技能對被動技能的刷新機制以及大招R技能的支援作用,使得德瑪西亞之翼-奎因的被動技能比大招還要重要。

二、諾克薩斯之手-德萊厄斯(戰士英雄)

【被動】: 出血


如圖所示,其最主要的作用就是使諾手通過普通攻擊和傷害技能(包括QWR)為目標施加可疊加層數的出血效果(滿層為五層),並造成持續性物理傷害。另外,在滿層出血效果的狀態下,諾手將會獲得額外攻擊力加成並且普通攻擊或Q技能的外刃可對目標英雄瞬間施加滿層的出血效果。

解析:

縱觀諾手的整個技能機制,雖然被動的出血效果並非是其最主要的傷害來源,但絕對是諾手提升傷害的最重要的debuff ( “減益魔法: 暫時性地降低人物的屬性、技能、特性等,允許在可以攻擊的目標身上使用。”)。主要體現在諾手的被動機制有三大作用,分別為: 造成持續性物理傷害、增加攻擊力(包括對Q、E技能和大招的傷害加成)和瞬間疊滿五層出血效果。比如: 作為諾手最主要的輸出技能Q技能來說,在滿層出血效果的狀態下,被動獲得的攻擊力加成對Q技能的傷害提升會隨等級提升而越來越明顯。其他E或R技能也同理,這就是諾手被動技能的強大之處。

【R技能】: 諾克薩斯斷頭臺


如圖所示,對目標英雄進行跳劈並造成隨等級大幅提升並具有攻擊力加成的無視雙抗的真實傷害,而且每層出血效果還會增加額外傷害。另外,在滿足特定條件的情況下,諾手可連續施放此大招。

解析:

從諾手大招的傷害面板看,可造成的真實傷害也已經非常可觀。但是在沒有出血效果特別是沒有滿層效果的狀態下,諾手大招可造成的真實傷害大概會減少40%-50%。比如會缺失包括出血效果的持續性傷害、滿層出血效果增加的攻擊力所提升的大招傷害以及出血效果層數所增加的額外傷害等總共三部分傷害。同時,在大招傷害不足以擊殺目標的情況下,諾手連續跳斬的收割效果也無法實現。因此,被動出血效果的疊加是諾手大招收割能力最重要的因素。

綜述,正是由於諾手被動技能的強大而成為其絕對的提升傷害最重要的debuff 。對於諾手而言,可以沒有大招但絕不可以沒有被動的出血效果。因此,諾手的被動出血效果可以說是全英雄聯盟最強大的被動技能。所以,諾克薩斯之手-德萊厄斯的被動技能比大招還要重要。

【結語】

如題所說“哪些英雄的被動技能比大招還要重要”,以上僅僅例舉並分析兩種類型的兩個英雄作為代表。除此以外當然還有其他類似的英雄,比如: 扭曲樹精-茂凱、機械先驅-維克托、永獵雙子-千珏等等。那麼,各位小夥伴也可以在評論區發表您的獨到見解。

一己之見,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家的共同分享,歡迎評論區留言!我是您們喜歡的優質遊戲領域創作者【易鑽LOL】,英雄聯盟陪您去超越,您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!

圖:網絡、頭條正版免費圖片


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LOL中有哪些英雄的被動比大招還重要?當前英雄聯盟共有146位英雄,除了在遊戲中主動施放的QWER四個技能,每位英雄都擁有自己獨特的被動技能,在一些英雄介紹的文案中,官方用P表示被動技能。

那麼誰的被動技能比自己的大招還要厲害呢?看到這個問題,我第一個想到的是布隆,布隆的被動叫做【震盪猛擊】,效果就是布隆的普攻和Q技能能夠對目標施加震盪猛擊的效果,友軍的普攻也能與這個技能產生聯動,從而和布隆一起擊暈目標(4層震盪猛擊效果會擊暈敵人)。

而布隆作為一個輔助,在線上僅有的威脅性就是來源於這個被動。為什麼呢?因為布隆的強勢期就在中前期,就是因為被動的存在,布隆在前期的小規模戰鬥中作用巨大,這時候大招對他來說可有可無,反而就是這個不起眼的被動技能,能夠發揮巨大的威力。

除布隆之外,還有這樣幾位英雄,也是被動技能比大招還有厲害的存在,且看我一一道來。

一、新的輔助之神——賽娜

這個英雄,登錄國服也才僅僅半月,但是依靠強大的被動,這個英雄迅速在輔助位置站穩腳跟,可以說是稱霸於國服各個分段。我們先來看看賽娜的被動技能-【赦除】

如上圖所示,賽娜的被動技能,與錘石的撿靈魂有相似之處,不愧是從燈籠裡逃出來的。賽娜通過不斷的撿取靈魂,來增強自身的基本屬性。每一個靈魂都能為賽娜提供一點攻擊力,每20個靈魂都能讓賽娜的攻擊距離提升25,同時增加15%暴擊幾率。溢出的暴擊幾率會有部分轉化成吸血。

賽娜這個英雄出來以後,在後期經常就是100%的暴擊幾率,超遠的射程,以及超高的攻擊力。相比於大招的全圖斬殺和給隊友加護盾,被動顯然重要多了。

二、植物女王——婕拉

其實這一點,相信大家都有所有體會。基本上婕拉傷害的70%都是由被動打出來的。那麼婕拉的被動是什麼呢?簡單說就是製造植物,種子落在地上,婕拉通過自己的技能讓種子變成植物,攻擊敵人。

我們再來看看婕拉的大招,簡單說婕拉的大招就是在一塊區域內製造植物,區域內的敵人會被擊飛,受到一定的魔法傷害。同時區域內的植物會狂化,造成更多的傷害。綜合來說,大招還是需要被動來配合,不然只有大招的那一點點魔法傷害,不足以形成一個恐怖的婕拉。

所以對婕拉這個英雄來說,毫無疑問,被動技能比大招更加重要。

三、聖槍遊俠盧錫安

在說盧錫安的被動之前,我們先來說一說他的大招-【聖槍洗禮】,簡單說就是朝著一個方向射擊一段時間,美髮獨立的子彈都能夠造成傷害。這個技能在釋放的時候,盧錫安是可以自由移動的,同時也能夠施放E技能。但即使是這樣,【聖槍洗禮】的傷害被規避的幾率還是極高的。

反而是被動-【聖光銀彈】,盧錫安每一次施放技能後,下一次普攻都會連續攻擊兩次。無論是對線,打團,被動技能都是盧錫安傷害的主要來源,對任何一個成熟的盧錫安玩家來說,可以不要大招,但是被動不能沒有。

四,六翼天使——凱爾

凱爾的被動有多麼厲害我就不用多說了,當然她的R技能-【聖裁之刻】作用也很大,效果也極好。但是相比之下,還是被動比較厲害,無論是變遠程(6級),還是炎浪效果(11級),或者說超然效果(16級),每一個說出來都是比好多英雄厲害的。所以對於凱爾來說,也是毫無疑問,被動比大招要重要的多。

小書童寄語

除了以上說的幾位,像龍王,卡莎這樣的英雄,基本上都是依靠被動才能夠打出高額傷害,所以這兩位都是符合題意的,被動技能比大招還要重要的。其次就是寡婦、千珏這樣的打野,還有以艾克為代表的三環類英雄,這些英雄們,有一些的被動確實要比大招重要的多。

希望能夠為您解惑!我是小書童,感謝您的閱讀!


LOL小書童


英雄聯盟裡有這麼一些英雄,他們是靠被動吃飯的,如果沒有被動技能,英雄的整體戰力都會大打折扣。


天使:登神長階

天使的被動技能可以說是天使的靈魂所在,所有的努力也都是為了提升自己等級達到“超然”境界。

卡莉斯塔:武術姿態

卡莉斯塔不用我多說吧,沒有了被動,整個英雄就成了白給了。無法想象一個沒有被動的卡莉斯塔該怎麼玩,那樣子一定很怪異。

諾克薩斯之手:出血

諾克薩斯之手的出血也被稱作“降智”形態,當打出血怒狀態的時候,很多玩家智商會大幅度降低開啟上頭模式。但不得不說血怒也是諾手的核心技能。

劍姬:決鬥之舞

破綻也是劍姬的靈魂被動,正因為被動足夠優秀才可以看到很多劍姬3級1v2的名場面。



各位小夥伴,還有哪些英雄是靠被動吃飯的呢?歡迎補充。


星塵LOL陪玩


萌新玩家入手新英雄時皆以為大招才是全部精髓,殊不知英雄天生被動也是極其重要,甚至某些特殊英雄的被動強度遠高於大招,只依靠被動就能發揮無法估量的作用。今天就簡單為大家盤點一些被動比大招還要重要的英雄吧。

諾克薩斯之手 德萊厄斯(被動:出血)

諾手大招之所以被戲稱“小學生之手”,血怒可謂是功不可沒!說起諾手筆者腦海中第一浮現的就是諾手於團戰中收割式五連斬,獨身拯救世界的無敵畫面,但是這一切都有個前提就是得完成血怒的疊加,不然沒有血怒的諾手帶給對面的壓力其實是有限的,而且就算大招處於冷卻狀態,單單是血怒賦予的高額攻擊力就已經極其可怕了,所以諾手的血怒是比大招還要重要的技能。

機械先驅 維克托(被動:光榮進化)

維克托的被動是其最核心的裝備,重要性不言而喻。如果硬要在大招和被動上選一個,相信99%的召喚師會保留被動,因為被動不僅有著強化三次技能的神奇效果,還能提供不俗的法師所需的屬性,而失去了大招也僅僅是少了一小段爆發而已,損失尚在接受範圍之內,因此被動的重要性可比大招要高太多了。

迷失之牙 納爾(被動:吶啊!)

納爾被動效果簡單介紹就是強化自身所有技能傷害,並滿足大招的釋放條件。如果沒有大招,失去了強力的控制手段是挺讓遺憾的,但若沒了被動相當於攔腰砍一刀,納爾這個英雄也就廢了。

以上就是我的回答了,不知小夥伴們還覺得哪些英雄的被動比之大招更重要呢。


夢禪遊戲


首先就是擁有海克斯專屬裝備的機械先驅,他的被動就是自帶一個可升級裝備,裝備每升級一次就可以強化一個小技能,小技能全部強化後大招會自動強化,但是想想,如果沒有被動的話,機械先驅的所有技能可就弱了不少



還有就是線霸塔姆,塔姆之所以能成為線霸,被動功不可沒,三層之後眩暈兩秒懷孕兩秒,就算是真男人也頂不住啊


最後就是琴女,其實被動也不是比大招強多少,但是被動的不同功能有時會打出奇效,所以比一個幾十秒的眩暈要划算啊


最後就是官方都吐槽的烏迪爾


科蕾姆啊


英雄聯盟當中每一個英雄各具特色,不僅屬性不同,技能也是千奇百怪!大招作為每一個英雄的必殺技,威懾力十足!但是LOL當中卻有一些英雄,他們的大招甚至沒有被動技能重要,這些英雄有哪些呢?



金克斯

金克斯是收割型AD的典型代表,但是她的收割能力不同於小炮這樣頻繁沒有限制的位移,而是因為被動技能帶來的鉅額移速加成,無需位移起手時候的短暫延遲,可以完美的通過移速進行收割,配合上Q技能的AOE能力,輸出簡直爆炸!

反觀金克斯的大招僅僅是一個全圖的遠程收割技能,需要極強的預判,就算是命中,效果也遠遠沒有被動來得直接和客觀!



布隆

布隆作為傳統T1級別的輔助英雄,對線極其強悍,這就要得益於他的被動效果,算得上是一個“準控制”,通過普通攻擊就可以疊加層數後造成暈眩,配合ADC的輸出效果十分不錯!而布隆的大招控制,顯得相對沒有那麼重要!



諾手

諾手被稱為上單對線霸主,線上能力強悍,後期團戰的大招收割也讓人畏懼!但是歸根到底,不得不說起諾手的被動血怒,疊滿血怒之後的平A就足夠讓對手瑟瑟發抖!



維克托

維克托前段時間在職業賽和世界賽上大放異彩,冰拳半肉的上單流派維克托成為了上單炙手可熱的存在,這都是因為他的被動升級四個技能的特有機制,遠遠比大招的AOE來得更加重要和直接!

小夥伴們心目當中大招沒有被動重要的英雄還有哪些呢?評論區說出你的看法吧!


電競那些小事


英雄聯盟技能中被動技能往往都被大家忽視,因為它不可以主動釋放所以大家對它都不是很在意,但是有的英雄如果沒了被動那麼他就會變的非常弱!

卡莎的被動苛性傷口,電漿被觸發以後可以造成對目標已損失15%的生命值傷害,這是她最主要的輸出手段,沒有她卡莎作戰能力減少80%!

被動:活體武器

這又是卡莎的一大神技,將攻擊力、法強、和攻速疊加到100後即可升級這三個技能,升級後提供傷害加成和隱身效果,沒有這個被動卡莎的QWE三個技能就普通的不能在普通了!

在這麼強的被動面前,大招就可有可無了!

瑞茲的被動奧術專精,可以讓瑞茲的技能基於他額外法力值的額外傷害,並且每100法強會使他最大法力值提升5%!

這個被動就是瑞茲後期站著輸出的資本,法力值和法強都可以為自己提升傷害。相比而言一個只能小幅度增強Q技能傷害和傳送的大招,被動的全技能傷害提升就要強大許多!



大樹的被動是他一抗五的資本!

他的被動可以回覆自己最大生命值的血量,肉起來過後配合振奮盔甲可以回好幾百的血量,如果對方ADC不是薇恩大嘴這樣可以造成真實傷害和百分比傷害的英雄,對他真的一點辦法都沒有!

而大樹的大招,平時我都懶得放,速度非常慢,想大到對方後排想都不要想!對於大樹而言沒有大招影響為0,但是沒有被動那影響100%了!

大家覺得還有哪些英雄的被動比大招重要呢,歡迎分享討論!


柿子游戲解說


英雄聯盟中每個英雄都有相對獨特的被動技能,不過有些英雄的被動技能強,有些則比較一般。

哪些英雄的被動比大招還重要?

第一位:暴怒騎士 克烈和斯嘎爾

克烈最有趣的地方就是上馬下馬了,也正是因為這個機制讓克烈非常的有趣也擁有了很強的單殺能力,當前版本克烈屬於強勢的上單英雄,上馬口訣就是4下平A+提亞馬特+Q然後我們就能上馬了。

第二位:沙漠死神 內瑟斯

如果狗頭沒有了被動,那麼狗頭就根本沒法玩了,目前版本狗頭的Q技能擊殺英雄、大型野怪和小兵時會給予額外的層數,每擊殺一個可以得到12層,雖說這個加強對於狗頭疊Q而言是一個提升,不過老丁並不希望大家去用大狗子打野,原因在於目前版本野區很容易被反,前期狗頭的作戰能力比較一般,以至於對上盲僧、螳螂或者蜘蛛、豹女這樣的英雄,會被打的沒有還手能力,只要隊友不給力,我們被反一波野,那麼後面我們就很難再去和敵方英雄抗衡了,畢竟狗頭是一個需要發育的英雄。

狗頭的被動在後期就相當於一個飲血劍,並且比飲血劍的比例還要高4,所以這一被動屬於狗頭的核心技能了,沒有被動的狗頭在上路肯定是沒有辦法和別人抗衡的。

第三位:刀鋒之影 泰隆

不知道大家有沒有聽說一句話,就是目前版本的男刀,被動是殺人的,大招是秀人的。

原因在於這類英雄被重做改動以後,對於其大招要進行削弱,對其小技能進行加強,男刀目前版本有了QW技能就可以殺人,配合E技能甚至於3級就能去遊走對手,現在男刀的操作性降低了不過對於意識和血量計算要求變高了,以至於我們需要快速的打出被動,並且計算被動所帶來的創傷效果。


最後一位 離群之刺 阿卡麗

雖說目前版本阿卡麗被削弱的很難受,不過在面對諾手、武器這類近戰英雄時,還是可以做到剋制的,阿卡麗主要傷害技能就是依賴Q技能穿插普攻,從而最大化的對敵方造成傷害,所以阿卡麗也是屬於一個比較吃細節的英雄,如果細節到位那麼阿卡麗的上限就會變得非常之高。


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