王者榮耀也有F3,野怪數量翻倍,天美:射手可以滾蛋了

王者榮耀野區將再進行一輪改革,這次可不是什麼打野刀升級,而是野區的野怪數量的翻倍增加了,王者榮耀的野區將增加一些新成員,變為三熊二豹二蜥蜴,這個舉動可不單單為了給野怪們一個家,其實際含義其實就是天美在讓射手滾出野區了。

王者榮耀也有F3,野怪數量翻倍,天美:射手可以滾蛋了

王者榮耀版F3,這太LOL了

蜥蜴,豹子有了老婆,熊仔還是一家三口,熟悉moba的玩家看見這一設定,第一印象莫過於英雄聯盟的地圖,曾經熟悉的三狼F4了,這個野怪三五成群的設定對一向致力於脫離LOL化的王者榮耀可以說是屈服了,而策劃新增野怪,打造王者榮耀版的F3,更多也是針對王者榮耀射手稱霸野區的現象來的。

王者榮耀kpl一類高端局,射手打野,擠壓刺客生存空間,因為射手打野不符合策劃的思路,天美要教玩家玩遊戲,所以做了很多改動想讓刺客迴歸玩家視線,如防禦塔增強,野怪血量增加,打野刀移除攻速,破曉出現,但這些改動仍然無法撼動公孫離和馬克波羅的打野地位,而這次天美的確拿捏到射手打野的命脈了。

王者榮耀也有F3,野怪數量翻倍,天美:射手可以滾蛋了

天美:射手可以滾蛋了

很多人不理解為什麼這樣做射手就能離開野區,其最重要的一點就是刺客近戰屬於AOE傷害,在多野怪的情況下,李白,韓信一類近戰刺客戰士,可以一次性單挑2只野怪,而公孫離,馬克為代表的射手打野,只是單體攻擊,改版後打野效率可能要被近戰打野拉開一大截,射手打野的優勢蕩然無存,改動后王者榮耀比賽就應該看不見射手打野二人轉了。

野怪增加影響

而多野怪的設定,王者榮耀的3v3長平攻防戰仍然保存,裡面是兩隻野怪兩層buff,但到實際上的5v5,可以8分鐘就疊滿30層刀了,對於低端局提升太大,估計應該是兩隻裡大怪才給buff層數和回血,然後跟lol一樣,不打完3只野怪不給刷新,血量,金幣,經驗和原本的一隻一樣,這樣也能達到近戰打野不虧損,而射手打野鉅虧的目的了。

另外對王者榮耀野區霸主的地位,比賽百里玄策,元歌應該是崛起無疑,路人局李白一個大刷三個,而且還有幾個野可以刷大,也是非常有利,其他傳統戰士和刺客打野的節奏肯定不會大改的,野怪分裂經驗血量都可以調整。而老虎和劉備比較衰,屬於削弱(劉備噴子屬於單體攻擊)。

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王者榮耀這一波野怪改動就是為了趕走射手,所以不會對打野的基本節奏大改,最重要的目的就是結束了馬克和公孫離從去年春季賽到現在持續一年的野區統治,天美這一波就是看比賽改的,對玩家平時的排位變化不大。

王者榮耀野射是版本畸形,還玩家是對遊戲整體研究的更進一步,存在爭議,但kpl這個情況的確持續太久了,對於遊戲發展,刺客處境,野區百花齊放都沒有好處,所以這次天美對野區進行改動,我還是持樂觀態度的,繼李白,韓信,娜可露露的時代之後,公孫離,馬克,裴擒虎也將離場,王者榮耀下一個版本野區養豬,打野英雄再次洗盤,又是誰統治野區?還是拭目以待吧。


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