王者榮耀:勝率都是騙人的,這幾個技巧帶你看清「高分段玩家」

大家好,我是會飛的萌萌、

新賽季開始沒多久,段位一直是所有玩家追逐的終極目標,玩的好玩的差不是單靠勝率來看的,有些玩家只會一個或幾個英雄,拿到了高勝率能贏,拿不到基本全場夢遊和新手沒什麼區別,段位越高這種情況越多,很多玩家或者主播只用幾個英雄,拿不到就完全打不過,完全不知道玩的手生的英雄什麼時間該幹什麼事情。但是有幾點還是能快速看清到底是不是大神的。

1.節奏問題

王者荣耀:胜率都是骗人的,这几个技巧带你看清“高分段玩家”

王者榮耀第一條暴君刷出時間是3分鐘,我們看到很多玩家3級前就往龍坑靠近,瞬間集合五人rush掉小龍,搶四級反打對方。並且不斷控制暴君刷新獲得經驗和金錢優勢,從而滾起雪球。

所以優秀的打野一定會根據自身英雄特性不斷入侵發起對敵方buff的進攻從而控制敵方打野發育以及對敵方邊路越塔,建立優勢。

2.裝備問題

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頂分段的玩家打到大後期,春哥換名刀或者名刀換春哥再換輝月基本是正常操作,這點高玩早已嚐到甜頭,多活一秒到3秒足以撐到活下來或者再打一套技能,從而贏下比賽。對於裝備的理解也不簡簡單單參考大神推薦出裝,銘文裝備都是仔仔細細研究過打哪個英雄能佔到優勢就用什麼裝備和銘文,全是針對敵方英雄考慮的。

3.團戰時機

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很多時候說這名玩家玩的好不好,不看他人頭拿了多少,王者榮耀是推塔遊戲,全圖團戰是基調,什麼時間開團打架,什麼時機最適合進場收割才是關鍵,好多玩家集火對方沒秒掉全員技能cd還不撤退,上去平a對方對背面團滅。有的被對面先手秒掉一人,葫蘆娃救爺爺,一個個上去被集火是大部分玩家都經歷過來的,五個人的推塔遊戲需要五個人全力配合才能打贏,知道對方輸出位閃現控制等關鍵技能技能是否交了,繞後或者技能選定目標敵人再交技能收割才是團戰致勝的關鍵。

4.心態

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大部分頂分段的玩家早已打了成千上萬場遊戲了,依然在遊戲裡發脾氣,搶了我一個紅、打野中路不來支援、明明能上卻跑了、看到敵方卻不敢上,種種引爆自己的情緒方式導致不斷髮起投降,對己方隊友冷嘲熱諷,殊不知,真實情況是己方接了一個電話,遇到了急事,信號不好,等等。開始吵架,心態爆炸,導致比賽輸掉。大部分頂分段的玩家基本不開語音不打字的,而是努力打好本場比賽,輸了或者贏了舉報演員或者發揮不好的己方玩家。遊戲終歸是遊戲,不是發洩情緒的地方。

以上就是這些大神們優於大部分玩家的地方,對此你有什麼補充的?


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