王者榮耀:S13亞瑟這樣出裝能輕鬆上王者

S13賽季快一個月了,我在上個星期偷偷上了一波分。一開始衝分時發現S12的英雄在S13衝不動了,尤其是項羽、白起削弱後。所以我在星耀Ⅴ—星耀Ⅲ用的是廉頗、哪吒、黃忠、干將,各個位置都有。到星耀Ⅱ後,我還是用回我的本命英雄亞瑟。

王者荣耀:S13亚瑟这样出装能轻松上王者

下面是渡劫局的截圖,對面不是省級就是市級,照樣錘上去了。對面開局把我方猴子壓得發育不良,抓人最多也就一換一。而我是全隊唯一一個肉,前期即使稍有劣勢也沒有選擇輕舉妄動,反而在上路穩打穩紮,壓制對面射手的發育。然後根據對面陣容有雙法師,出完暗影戰斧後就靈性地出了魔女。中期強勢參團,配合后羿打出爆炸輸出。接著再補上冰脈,壓制對方打野李白。己方后羿雙吸血,扁鵲很難對其造成威脅,只要注意對面的突進就好。團戰不能亂追人,隨時保護己方射手。有孫臏的存在,己方的續航能力也很強,可以持續壓制對方。最後通過團戰的拉扯和戰場的切割,配合隊友在14分鐘前一波帶走對面。

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10月23日當天,從星耀Ⅱ單排到王者,總共錘了19把,14勝5負勝率74%,單單亞瑟就錘了13把,10勝3負勝率77%。星耀Ⅱ以上把把都是硬仗,從下圖可以看到贏的局都是質量局,贏得不輕鬆啊。總的來說,陣容很重要,陣容選好就贏一半,團隊協作不吵架再贏一半,動動小腦瓜再贏剩下一半的一半。

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下面是這19局的出裝。核心三件套:韌性鞋、黑切、冰脈。備選防裝魔女、不詳、反甲,備選攻裝電刀、名刀、破軍。必須根據局勢來靈活出裝,後面會詳細講解。

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技能及技巧

先來科普下這個新手英雄的技能,讓大家重新認識亞瑟。

被動:亞瑟的被動是一個持續回血的buff,但效果很不明顯,如果能再加強一點就好了,個人感覺凱的2技能被動性價比要更高。亞瑟需要衝鋒陷陣,不能半血在那浪,站著等被動回血也是浪費時間。況且亞瑟本來就跑得快,要回血回家喝水再跑出來會更快。

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1技能:亞瑟的核心技能,讓亞瑟成為最靈活的戰士/坦克。我的打法就是主加1技能,cd短,效果多,傷害不俗。突進、追殺、位移、穿牆、單點控制、沉默、單體加速、標記後群體加速,不得了,進可攻退可守。用得好打哭對面,用不好帶領團滅。亞瑟常常仗著自己的1技能追著木蘭關羽錘。配合風騷小走位,隔空打人,快速移動,6得不行,最喜歡看著對面想打我又追不到我的樣子。100%物理加成,後期傷害也很可觀。常捏著1技能在手,卡好cd,你會發現亞瑟可以處理很多情況。

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2技能:亞瑟的持續傷害aoe技能,2級亞瑟常常可以在前期小團戰配合斬殺帶走對面,十分強勢。配合1技能的標記可以打出持續的1%法術傷害,打肉也能打。秒人時必不可少的傷害。1級就能用來快速清線。亞瑟常常是在開局用2技能清線到2級去壓制對方,或者搶野。

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3技能:大寶劍因此得名,百分比法術傷害、群控,落地後有持續傷害。對a時可以先放,逼對面走位。秒人時卡好1技能cd組成3段位移,穿牆追殺。也可以先手大招留人,配合隊友擊殺。但切記不要硬上給大招,不然可能回不來。雖然大招是法術傷害,但是沒有加成,也不需要刻意出法穿,像面具這種裝備性價比太低,幾乎沒效果。

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召喚師技能:統一帶斬殺。可以123一套秒人,秒不掉果斷斬殺斬掉。123+斬殺稱之為一大套。團戰時可以多次切入切出,打完123一套後退場等技能cd,接著12+斬殺再打一套。

銘文

隱匿百穿加一個禍源。

隱匿加10%移速,讓亞瑟成為全峽谷跑得最快的英雄。當然你用狩獵也可以,發育會更快,配合1技能的效果,打出更多1%的法術傷害。但總感覺對於一刀流的亞瑟來說秒人時會差了那麼一丟丟傷害。

百穿沒有異議吧,加一個禍源是為了提高上限,讓亞瑟有機會更快地秒完人退場。如果是出宗師的亞瑟,1技能+暴擊就是4倍傷害。

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如果你要用調和、虛空、宿命銘文出火甲這種偏肉的打法,我也不反對。但是隨著上兩個版本火甲、無畏、霸者的削弱,還有坦克英雄自身屬性的普遍削弱,這種打法已經沒有以前強了,很容易進場打不出傷害就死了。

出裝

亞瑟的出裝十分靈活,常常需要審時度勢。前三個裝備:韌性鞋、黑切、冰脈,應該沒什麼爭議,看了幾個國服亞瑟玩家的出裝都是這三件,其他大同小異。這三件的屬性十分齊全,有韌性、移速、法抗、物抗、血量、攻擊、破甲、冷卻、減速,應有盡有,前中期為亞瑟創造了十分優秀的輸出條件。下面是國服亞瑟花弟的出裝,大家可以參考一下。一般用第三套,打野用第二套。

王者荣耀:S13亚瑟这样出装能轻松上王者

其他裝備你喜歡多出一個火甲,或者冰甲cd流都是可以的,裝備不同打法不同,一定要靈活。在這裡更多討論的是我最常規最穩定的打法。

對於亞瑟來說,我認為是等級>cd>移速。亞瑟是很需要移速的男人,常常要從別人的追打中逃脫,而且現版本陣容一般都很多控制,所以更多時候韌性鞋會更好一些。而他的1技能能增加30%移速,只要他一直處於加速狀態,他就能跑得很快。而且亞瑟需要頻繁進場,單有移速是沒法剛正面的,進場時一定是依靠1、2技能來進場的,所以cd>移速,電刀這種裝備都是其次。追得上人,打不出輸出也是白搭,而等級的提升伴隨著技能cd變短、傷害變高,帶來的收益才是最高的,不用太過追求極限移速加成、極限cd縮減。看懂了這個,你對亞瑟的認識又提升了一個層次,打法、技巧、出裝自然就信手拈來。

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從第四件大件開始,需要看局勢來出了。

電刀:需要帶線、靠移速取勝就出電刀,出完電刀可以更多地搶奪對面資源,支援隊友收人頭也更快,對線比較笨重的對手時就更輕鬆,可以一直用1、2消耗。

名刀:打架頻繁對面爆發高已方又需要你先手,就出名刀,能支撐亞瑟頻繁切入切出。後期可以仗著名刀先手開團,在名刀觸發的時間為隊友創造輸出環境。與對面打野位對拼時也常常能出其不意拼死對面。出完名刀就有30%的cd縮減,1技能cd只有3秒多。六神裝後就是名刀、復活甲、名刀、復活甲這樣換。

不詳:如果對面有典韋,可以做一個不詳來減速放風箏。如果對面近戰多,甚至可以冰甲、不詳一起出,雙減速,對面只能摸到你第一下。

魔女:如果法術傷害高,比如有不知火舞、司馬懿、雙法師,就出魔女。這件裝備非常適合亞瑟切入切出,出完魔女後你會發現亞瑟肉了不止一點半點。

不死鳥:在已方擁有奶媽的情況下,或者對面法術爆發不高,可以出不死鳥來續航。但總體上來說出不死鳥的情況是比較少的。

破軍:需要爆發就出破軍,尤其是面對程咬金的時候,效果很明顯,破軍是件一錘定音的裝備,在黑切之後又讓亞瑟的輸出上了一個檔次,幾乎能秒純肉外的一切英雄。但劣勢不適合做,真空期太長。

宗師:如果是打野亞瑟要爆輸出,就把冰脈換成宗師,移速、爆發都會更高,一技能+宗師+暴擊就是4倍傷害,也很適合亞瑟。

救贖之翼:加移速加血量,能很好地支持亞瑟進場退場,但由於S13輔助裝備的改動,前期可能吃不到太多經濟,所以建議打輔助位才出。

冰杖:需要針對關羽的話,就可以出冰杖,轉寒冰亞瑟。短時間的減速對關羽來說還不夠,需要高頻率的減速,讓他跑不動。最好的方法就是出冰杖,亞瑟一個二技能,可以讓關羽一直跑不起來。亞瑟出完冰杖會超10000血,比較肉。但不要隨便出這個裝備,尤其是劣勢,如果單單為了針對一個關羽就出冰杖,跟不上節奏就虧了。

好了,本次分享先到這裡,篇幅有點長。要講亞瑟還有好多好東西還沒分享出來,下次我們將詳細分享亞瑟的打法精髓、不同時期不同位置的具體打法、與不同英雄的對線技巧。歡迎關注榮耀黃金。祝大家早日上王者。


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