FC遊戲《超級魂斗羅》F彈蓄力使用是不是會威力更大?爲什麼?

古里亞


FC時代我們玩過不少的經典遊戲,但是相信最膾炙人口的絕對是魂鬥羅系列。

要說魂鬥羅2中最好用的武器,相信大部分玩家都會選擇S或者F

當年很多玩家直接斜下開槍,根本不用理會後面的追兵,他們只要靠近就必死無疑

但是可能很多玩家玩了幾十年,也沒有發現遊戲中有一個隱藏設定,那就是FC彈的蓄力攻擊。

不過當年肯定有不少玩家已經發現了,有時候打出來的F彈竟然有八個花。甚至有的盜版卡帶中自帶蓄力F彈,可以直接打出八花。


那麼這個蓄力功能到底怎麼回事呢?

常態的情況下,我們直接射擊,F彈會爆出四花,這就是最普通的狀態。但是攻擊力絕對是所有武器中最強的。

而玩家按住發射鍵不放,蓄力一下再放出就會打出八顆花

那麼大家就要問了,就算打出八顆花又有什麼用呢?是不是就為了好看一點?

科樂美當年這麼設定F彈是絕對有道理的,不過其中竅門就是玩家沒有發現而已。

我們先用幾組圖來對比一下,大家就知道蓄力的用處在哪裡了。


傷害對比,一關BOSS

用常態F彈大約要攻擊十次左右,而用蓄力的F彈,只需要四槍搞定

即使是BOSS也扛不住蓄力攻擊。

再看看二關的坦克

左邊的這一兩打了留下才搞定,右邊的兩槍搞定。

或許蓄力攻擊的傷害相當於常態的三次

這樣的話,玩家就可以在很多時候使用蓄力,秒殺一些固定的敵兵堡壘。

只要能在三槍內搞定的小兵,蓄力只需要一下,這樣就節省了很多時間,同時大大降低了危險。

三關的炮臺四花打了九次,八花打了三次。

當然了,能秒殺堅硬的敵兵蓄力是絕對划算的,但是如果不能秒殺建議還是直接使用四花速戰速決。

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