彩虹六號好玩還是守望先鋒好玩?

Student_Lee


彩虹六號就是那種不好上手的,我剛買回來打了幾把情景訓練,就感覺這啥玩意呀,訓練都這麼難,垃圾遊戲,走了,不玩了。


但是幾百塊買的,後來又捨不得,耐著性子玩到18級,就在達到18級的下一局,拿了心跳掃到三個人後果斷出手,一個殺三個,可把自己美壞了,感覺老子對這遊戲上手了

後面換進攻選fuze,又咚了2個,感覺有點意思了。

然後又回去打情景訓練,三星隨便拿,於是現在就上癮了,可帶勁了。

明天我有物理考試但是我現在只想玩R6,寫完你這個問答我就去玩了

前20級來說R6會很無聊,遊戲1分鐘觀戰10分鐘。

但是一但上手了,你肯定會發一條動態說彩虹六號真好玩。

守望先鋒就是那種上手容易,有點FPS底子的人,在剛開始十級以下的局裡面沒準還能拿全場最佳。

但是你就是抱一個玩一玩的態度,你肯定和那些跟風狗一樣認為到後面守望先鋒英雄太少,模式單一云云。

一般100級之前玩的很有意思,100級之後就棄坑了,但是為什麼我玩了700多個小時覺得依然很好玩呢?

因為你要有鍛鍊自己技術的動力,擴大自己英雄池的動力,源氏練秒刀,至少要200小時的源氏基礎才能練。

我現在每天上線三個主玩C位各玩一把找手感,然後決定今天要練習黑百合,還是源氏又或是獵空,再練習個2把到3把,練完就可以去競技裡玩個幾把了,這每天七八把守望先鋒是有的,一點不覺得無聊,2,3個小時的時間還是要的,有的時候還玩幾個T位,可有意思了。


進階玩家


這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

彩虹六號和守望先鋒兩個遊戲敢哥都玩過,說實話兩個遊戲還是有挺大區別的。

兩個遊戲各有各的特點,適合不同的玩家,硬要說那個好玩,敢哥覺得守望先鋒更好玩,因為守望先鋒更適合敢哥。

守望先鋒

守望先鋒是一款團隊射擊遊戲,你將控制許多風格迥異的英雄中的其中一個,與戰友組成一支六人隊伍,和對手搶奪目標、決一死戰並奪取最終的勝利!

遊戲共有12張獨特的地圖都包括各自獨一無二的戰鬥目標,而為了贏得勝利,玩家必須通力合作才能順利獲勝。

彩虹六號

彩虹六號是育碧旗下的模擬射擊遊戲。

遊戲講述玩家扮演的是一支名為“彩虹”的多國合作反恐特種部隊,隨著他們的視角執行各種相應的作戰任務,打擊恐怖主義對世界的危害。

對比

首先守望先鋒相比彩虹六號更加容易上手,操作更加簡單粗暴。

因為敢哥不是一個技術流的選手,這樣的遊戲更適合敢哥。

而且敢哥十個老lol玩家,守望先鋒有點像lol。

但是彩虹六號,就不一樣了,彩虹六號是一命機制,死了就結束了。

因為一命機制更考驗下一部的規劃和情報的數量以及隊友的配合和對地圖的掌控力,彩虹開槍前戰略都是在大腦中模擬形成的,而敢哥打遊戲最煩的就是想來想去,這就非常不適合敢哥。

敢哥總結 兩款遊戲各有各的優點,沒有最好的遊戲,只有最適合自己的遊戲。所以敢哥覺得想玩的小夥伴可以兩個遊戲都體驗一下。

我是敢哥!帶你解析、玩轉各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!


敢為青年遊場


這兩款遊戲的側重點是不一樣的,我入坑守望比彩六要早,兩款遊戲都是注重團隊配合的遊戲,而且守望的上手難度明顯比彩六要低很多,這裡說的上手難度是指你能夠基本掌握遊戲的方法,體會到這款遊戲的樂趣,這也就能體現出彩六對新手十分的不友好,網友們都在說彩六前50小時沒有遊戲體驗我還不信,直到我自己玩過之後才體會到這句血淋淋的事實。守望的難度在於每一個英雄的技能要熟悉,地圖的血包點要記住,然後只要注重隊友的配合,槍法稍微準一點就可以比較暢快的遊戲啦,意識之類的比如什麼時候該開大,性感毛妹該給誰激情套盾這樣的意識問題就需要在遊戲中自己體會,畢竟這是高玩路上必須經歷的,這也是這款遊戲吸引人的地方。而彩六雖然也是配合但是難度在於育碧為玩家精心設計的戰鬥場景,一般都是2~3層的樓房,地形相比之下更加複雜,而且很多牆體窗戶是可破壞的,所以在場景裡沒有一個地方是絕對安全的,而且你的生命值就是100(加上rook的甲也沒有太大的作用)而且爆頭據官方說是50倍的傷害,也就是說隨便一把武器如果打得準可以秒殺任何人(除了有盾的槍盾和機槍哥)而且還有一些經過腥風血雨洗禮的老油條會隨時出現在你意想不到的地方偷你的屁股,你需要利用你所擁有的一切機制去搜索並確定敵人的位置(攝像頭和小車)要不然就會死的很慘,這樣雖然難度非常高,但是這樣硬核的遊戲方式就吸引了一波像我這樣喜歡軍事題材崇尚激情對槍的槍戰遊戲玩家。

這就是這兩款遊戲各自的特點以及吸引我的地方,無所謂誰更好玩,只有哪一個你更喜歡,希望對你有幫助。


無名修仙組織


兩個遊戲各有千秋吧。我目前兩個遊戲都玩,想放鬆一點的時候玩守望,實在無聊的時候就上彩虹。個人感覺彩虹六號耐玩一些。

對於彩虹,如果不確定是不是適合自己的話,你可以去下游俠的盜版自己體驗一下,目前遊俠聯機的人還是比較多的。這裡不是說提倡盜版,只是steam無條件退款時間只有倆小時,對於彩虹這種遊戲來說倆小時時間完全體驗不到遊戲的樂趣。感覺喜歡的話還是買正版吧,正版比盜版內容多的多。


九鬼刀馬旦


我在玩守望先鋒。。。不過,你要是不確定,可以兩種都試試,醬紫,就比較保險,不是說那種好玩,而要看你喜歡哪種。造嗎?



反攻正常人


彩虹六號手對新手真的沒有關愛但玩時間長了每局的變化特別多很耐玩,守望先鋒對於新手來說就是練習,練的時間越長越好,而且每局更具對方整容選擇己方整容包括和隊友的協調也很不錯,也很耐玩所以這兩款遊戲在我眼裡沒有高低之分,都很不錯,至於說都說守望先鋒的噴子多那是因為彩虹六號的中文打字很多人不會所以一般都會採取遇到新手退出等問題這一點來看都差不多。愛玩的始終堅持,不愛玩的各種毀遊。


花生牛奶的相遇


我R6和屁股是差不多時間入的。一開始玩R6被虐成傻逼 我記得很清楚6級的時候才殺第一個人還是我拿噴子噴死的。然後我就玩屁股,很簡單一個狂鼠配合好一點分分鐘上最佳。直到我屁股打到200級。感覺屁股無聊了。我重新撿起了R6當時也有朋友和我一起開黑這也是我堅持下來的原因之一。現在我R6500多小時,基本上地圖也熟了野也會打了,偷人也會偷了嗨的一比。然後屁股就吃灰了。都半年沒登過了吧


BourbonCheng


大家說了很多,我只說我個人看法。兩個遊戲都玩過,現在在玩彩六,總的來說,彩六可玩性更高,當然彩六對新手也不是很友好,這會勸退很多玩家,不過你只需要堅持渡過這個階段,你會發現其樂無窮。還有就是有些老玩家說什麼一定要玩一百小時的獵恐,也就是人機,或者獵恐玩到一百級再去打匹配排位之類的話,我贊同 一部分。我不建議一上來就打匹配或者排位,因為你什麼都不知道,我也不建議什麼一百小時一百級,我建議四十到六十差不多就可以去匹配了。說迴游戲,彩六無論是進攻還是防守,玩家之間的配合和各個幹員的技能,你們也可以叫英雄,之間的配合可以玩出更多花樣。順帶說一句,彩六里的建築物大多是可以拆的,這也是亮點之一。


_饕__


🌈彩虹六號,真心耐玩,



丁丁雨果


都好玩

我現在又肝彩六又肝守望

守望就活動回坑,或者彩六被欺負到心態爆炸時玩玩平復平復心情

彩六就是主要玩的,就是有時候有點噁心,畢竟匹配機制有點那啥,你十幾級時可以配到一百多級的,而且服務器也有點噁心,uplay有時候還打不開,沒加速器真的不好玩,但沒辦法遊戲好玩只能忍了。。。



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